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Nintendo Integrated Research & Development

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Nintendo Integrated Research & Development (Nintendo IRD), nota come Nintendo Research & Development 3 fino al 2000,[1][2] è stata una divisione di ricerca e sviluppo interna a Nintendo. Era specializzata nella progettazione di console e periferiche hardware.

Fatti in breve Stato, Forma societaria ...

Il team ha realizzato prodotti di successo come la console Wii e il controller con joystick analogico del Nintendo 64.[3]

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Storia

Riepilogo
Prospettiva

Il Nintendo Research & Development 3 venne aperto agli inizi degli anni '80 sotto la direzione di Genyo Takeda.[4] Nei primi anni si occupò dello sviluppo di giochi principalmente destinati al mercato statunitense[2] e alla progettazione di tecnologie hardware per il Famicom. Sono opera di R&D3 le serie di videogiochi Punch Out!![3] e StarTropics, il chip MMC[5] e le batterie tampone presenti in alcune cartucce della console fissa Nintendo.[3]

A metà degli anni '90 il dipartimento si concentrò sullo sviluppo del Nintendo 64,[6] collaborando con la Silicon Graphics. Da lì in avanti si occupò della progettazione di tutte le console fisse di Nintendo fino al Wii U.[7] Nel 2000 adottò il nuovo nome di Nintendo Integrated Research & Development.[1] Tra le periferiche hardware realizzate in questi anni dal team, si ricordano il Rumble Pack, il WaveBird e la Wii Balance Board.[7]

Nel febbraio 2013 assorbì la divisione Nintendo RED, che si era occupata in precedenza delle console portatili.[8] Insieme realizzarono i modelli della linea New Nintendo 3DS. Il 16 settembre 2015, Nintendo IRD venne fusa con Nintendo System Development, dando vita a Nintendo Platform Technology Development.[9][10]

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Lista di videogiochi sviluppati

Ulteriori informazioni Titolo, Produttore ...
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