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Prospettiva
Stringer (videogioco)
videogioco del 1985 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
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Stringer è un videogioco pubblicato nel 1985 per Commodore 64 dall'editrice britannica Addictive Games. Si tratta di un tipico platform a schermata fissa, nello stile di BurgerTime o Gumshoe, e ha per protagonista un paparazzo (stringer è un termine usato per i giornalisti freelance) che deve fotografare una diva all'interno di un albergo. Nel 1986 venne ripubblicato con il titolo Mr. Angry dalla Codemasters, con l'aggiunta di uno splash screen e della funzione di turbo tape; in precedenza, secondo Zzap!64 3, il caricamento era molto lento. Le recensioni della versione Addictive Games sulla stampa furono variabili, dal molto negativo al discreto.
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Modalità di gioco
Riepilogo
Prospettiva
Il giocatore controlla il paparazzo, in cappotto lungo e borsalino, in un ambiente bidimensionale a schermo fisso che rappresenta l'interno dell'albergo. Ci sono piattaforme su quattro piani con molte porte, collegati da scale verticali. I vari livelli hanno disposizioni diverse di piattaforme e porte, e avanzando nei livelli compaiono anche ascensori privi di pareti. I personaggi hanno aspetto in stile cartonesco.
L'obiettivo è fotografare la diva Polly Platinum che si trova chiusa nella suite, e per far questo è necessario prima trovare e raccogliere la fotocamera, il flash, il tesserino da addetto stampa e la chiave della suite. Tutti gli oggetti sono nascosti nelle varie stanze dell'albergo e il paparazzo li può scoprire aprendo una alla volta le porte. Si può saltare in lungo, per superare le brevi interruzioni dei piani, che i nemici invece non possono attraversare. È possibile anche saltare un nemico per evitarlo, ma è una mossa rischiosa.
I nemici sono vari membri del personale dell'albergo, che se riescono a raggiungere il paparazzo lo cacciano via facendogli perdere una vita. Da una delle porte che si aprono può uscire Mr. Angry ("arrabbiato"), un cliente dell'albergo in pigiama, e anch'egli si mette all'inseguimento del protagonista. In totale si arriva a un massimo di 6 nemici presenti sullo schermo, a seconda del livello e dell'impostazione di difficoltà generale (su 5 possibili). Si può perdere una vita anche cadendo da qualsiasi altezza o esaurendo il tempo a disposizione.
Secondo la rivista Your 64 11, che si riferiva alla versione del 1985, è presente un bug che talvolta ferma per un attimo il personaggio.
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Bibliografia
- Stringer (JPG), in The Games Machine, n. 165, Milano, Xenia Edizioni, gennaio 2003, p. 100, OCLC 982486891. Estratto (JPG), su digilander.libero.it.
- (EN) Stringer (JPG), in Zzap!64, n. 3, Ludlow, Newsfield, luglio 1985, pp. 36-37, ISSN 0954-867X .
- (EN) Stringer (JPG), in Commodore User, n. 21, Londra, EMAP, giugno 1985, p. 46, ISSN 0265-721X .
- (EN) Stringer (JPG), in Computer and Video Games, n. 45, Peterborough, EMAP, luglio 1985, p. 18, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Stringer (JPG), in Your 64, n. 11, Londra, Sportscene Specialist Press, luglio 1985, p. 50.
- (EN) Stringer (JPG), in Home Computing Weekly, n. 113, Londra, Argus Specialist Publications, 21 maggio 1985, p. 12, OCLC 502211508.
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