Timeline
Chat
Prospettiva

Superfrog

videogioco del 1993 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Superfrog
Remove ads

Superfrog è un videogioco a piattaforme sviluppato per i computer Amiga dal Team17 nel 1993 con l'intento di seguire la scia dei giochi a piattaforme veloci iniziata da Sonic. Venne realizzata anche una versione per Amiga CD32 e successivamente una conversione per MS-DOS (1994).

Dati rapidi Superfrog videogioco, Piattaforma ...

Team17 ha utilizzato nel gioco e sulla confezione diverse grafie (SuperFrog, SUPERFROG e Superfrog), ma il sito ufficiale del Team17 riporta la nomenclatura Superfrog.[1]

Il gioco è stato sponsorizzato dalla bibita energetica Lucozade, che viene utilizzata anche come power-up durante il gioco.

Remove ads

Trama

Il gioco viene introdotto da un'animazione realizzata da Eric W. Schwartz: un principe viene trasformato in un rospo da una strega, che rapisce la ragazza del principe. Mentre il principe trasformato in ranocchio si sofferma sulle coste del fiume dominato dalla disperazione, vede una bottiglia di Lucozade e la beve. La bibita avrà la proprietà di trasformare la rana in "Superfrog" (con un mantello rosso alle spalle), ridestando la volontà di rivalsa dell'eroe del gioco. L'obiettivo è quindi raggiungere la strega e salvare la ragazza.

Remove ads

Modalità di gioco

In un livello chiamato Project-F viene parodiato un altro gioco sviluppato dal Team17, Project-X. Il livello è un classico sparatutto a scorrimento con una musica ricavata dal tema del gioco originale.

Eredità

In Worms Blast e in Worms 3D appare un cameo del protagonista.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads