Viewpoint (ビューポイント?, Byūpointo) è un videogioco arcade, di tipo sparatutto a scorrimento obliquo, sviluppato da Aicom nel 1992 e pubblicato nello stesso anno da SNK per Neo Geo, convertito poi per le console Neo Geo AES e Neo Geo CD, e successivamente per FM Towns, Sega Mega Drive, Sharp X68000 e PlayStation. Nel 1996 doveva uscire anche una versione per Sega Saturn, che alla fine fu cancellata[2]; nel 1999 fu programmata invece una conversione per Game Boy Color, ma pure questa rimase inedita[3].
Fatti in breve Viewpoint videogioco, Piattaforma ...
Viewpoint videogioco |
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Piattaforma | Arcade, Neo Geo, FM Towns, Sega Mega Drive, Sharp X68000, Neo Geo CD, PlayStation
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Data di pubblicazione | Arcade: 20 novembre 1992
Neo Geo: 11 dicembre 1992 11 dicembre 1992
FM Towns: novembre 1993
Sega Mega Drive: novembre 1994
X68000: 20 gennaio 1995
Neo Geo CD: 25 febbraio 1995 ottobre 1996
PlayStation: 28 novembre 1995 giugno 1996
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Genere | Sparatutto a scorrimento
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Tema | Fantascienza
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Origine | Giappone
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Sviluppo | Aicom, Nexus Interac (Mega Drive, X68000), Visual Concepts (PlayStation)
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Pubblicazione | Sammy, SNK (Neo Geo AES/CD), Ving Co., Ltd. (FM Towns Marty), Nexus Interact (X68000), Electronic Arts (PlayStation)
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Design | Tomoko Mori, Toshiyuki Nishimura, K. Nishithuka
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Programmazione | M. Tani, Satoru Kinjyo
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Direzione artistica | Hiroshi Takeuchi, Ken Katoku, M. Miyaki
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Musiche | Masaki Kase, Megumi Matsuura, Sizlla Okamura
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Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore
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Periferiche di input | Gamepad, DualShock
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Supporto | Cartuccia, CD-ROM
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Fascia di età | ESRB: K-A
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Specifiche arcade |
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CPU | Neo Geo MVS[1] M68000 12 MHz Z80A 4 MHz
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Processore audio | YM2610 8 MHz
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Schermo | Orizzontale
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Risoluzione | Raster, 304 × 224 pixel, 4096 colori
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Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti
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Si tratta di un gioco di fantascienza ispirato a Zaxxon: il giocatore pilota anche qui un'astronave, che attraversa sei livelli per distruggere altrettanti boss.