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Wurm Online
videogioco del 2006 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
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Wurm Online è un gioco MMO 3D. Markus Persson, conosciuto come Notch, è stato uno dei fondatori di Wurm Online,[1] ma il 12 aprile 2007 Notch si ritira.[2]
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Modalità di gioco
Qualsiasi oggetto o strumento presente in gioco viene costruito dai giocatori dalle materie prime. Tutti i giocatori hanno lo stesso modello 3D e le stesse caratteristiche, che sviluppano secondo le proprie esigenze.
Sviluppo
Wurm Online è stato sviluppato con il motore grafico OpenGL. Nonostante il gioco fu ufficialmente commercializzato nel 2006, venne pubblicato per la prima volta nel 2003 come Beta.[3] Nel 2008 il team di sviluppo ha aperto al pubblico un blog contenente informazioni sullo stato dello sviluppo.[4] Il gioco era inizialmente sviluppato da Rolf Jansson and Markus Persson, ma Markus lasciò Wurm Online nel 2007, quando gli venne chiesto se Wurm avrebbe finito di esistere lui disse: Wurm's not going anywhere.[senza fonte]
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Accoglienza
La prima recensione venne fatta da TenTonHammer. I paesaggi sono stati evidenziati per la loro qualità fotografica e ciò che più li ha colpiti è stata l'interattività con il mondo. Tuttavia, la sensazione dello stile MUD e dei comandi testuali ne ha fatto calare l'attenzione rispetto ai moderni MMORPG.[5]
L'ottima meccanica di gioco, che ha richiesto molto tempo e pazienza, ha avuto un ottimo successo. L'esperienza di carriera nel gioco è stata descritta come unica.[6]
Anche se criticato per le sue funzioni testuali e per la scarsità di animazione, è stato risultato popolare sulla rivista PC Gamer,[senza fonte] che dispongono di un proprio blog per il proprio villaggio.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni
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