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ビューポイント (コンピュータゲーム)

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ビューポイント』(VIEWPOINT)は、1992年11月20日サミーより発売されたアーケードゲーム

概要 ジャンル, 対応機種 ...

サミーとしては唯一のネオジオMulti Video System)向けタイトルでもある。開発はエイコムが担当した。

本作はクォータービュー(斜め視点)による疑似3D空間を舞台とするシューティングゲームである。[1]

概要

操作系は8方向レバー+2ボタン。ボタンは通常ショット用とボム用からなり、通常ショットは溜め押しする事でチャージショット(波動砲)となる、またボムは3種類存在する。ストーリーは存在せず全6ステージで構成される。

壁や障害物に接触しても自機がダメージを受け破壊されることはない[2]

2人プレイはAES版においては2人交互のプレイが出来るのみだが、MVS版においては2人同時プレイを可能としている[3]

キャラクター

戦闘機
プレイヤー自機。波動砲を装備し、専用の「ファイヤーウォールボム」「ホーミングボム」「ショックウェーブボム」の3種のボムと2体のオプションとバリア発生能力を持つ。
スナッピングタートルキング
ステージ1ボス。レーザーを発射し頭を伸ばしてくるカメ型メカ[4]
マトゥーバ
ステージ2ボス。泡を吐きハサミを飛ばしてくるカニ型メカ[4]
マザーモス
ステージ3ボス。芋虫メカと共に攻撃してくる蛾型メカ[4]
アイダホ
ステージ4ボス。4面の顔を持ちそれぞれ違う攻撃パターンを持つ顔型メカ[5]
KID
ステージ5ボス。マルチウェイショットと極太レーザーなどで攻撃してくるメカ[5]
RUIN
ステージ6ボス。ホーミングミサイルやマルチウェイショットなどで攻撃してくる四脚メカ[5]

移植版

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メガドライブ版
北米のみで発売されており、「電撃オンライン」の豊臣和孝によると、アメリカ土産としてリクエストする者がいたという。
PnP機「メガドライブ ミニ2」におまけとして収録されている[6]。「メガドライブ ミニ2」の開発責任者である奥成洋輔は、豊臣とのインタビューの中で、アーケード版と比べると足りないところはあるが、初めて触れる分にはメガドライブ版でも十分独特なところがあるため、収録に至ったと話している[6]。また、奥成はアーケード版と比べると処理落ちが目立ったところがメガドライブ版のマイナス評価になったと分析しており、同機への収録に当たっては、テラドライブ相当の「ハイスピードモード」に対応している[6]。なお、日本語の新しいデジタル取扱説明書が用意されている。
セガサターン版
1996年3月にアメリカで発売される予定であり、E3 1995でも出展されたが、発売には至らなかった。

評価

さらに見る 評価, レビュー結果 ...

ネオジオフリークによるネオジオゲームツインレビューでは5点、7点の計12点。難易度は高いが音楽、グラフィックともに非常に完成度が高くシンプルイズベストの見本と評し、斜め視点のため慣れるまでは難しいがやりこむと本作独特の面白さを味わえるとしている[12]

続編

NINTENDO 64用ソフトとして続編『VIEWPOINT 2064』が1999年11月11日に発売される予定[13]であり、ニンテンドウスペースワールド99にも出展されたが、発売には至らなかった[14]。開発は株式会社ラクジンが担当した[14]

その後、プロトタイプ版カートリッジがネットオークションのe-Bayに出品され、落札者と出品者の間でやり取りが行われたのち、落札者によってニンテンドウスペースワールド99出展時の映像が公開された[14]

脚注

外部リンク

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