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1440p

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1440p
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1440pは、ディスプレイ解像度が垂直解像度が1440ピクセルpプログレッシブスキャン、ノンインターレースを表す。1440ピクセルの垂直解像度は720pの2倍であり、1080pの1.3倍に近い。QHDQuad HD)またはWQHDWide Quad HD)は、画面アスペクト比は16:9、一般的に使用されるディスプレイ解像度は2560×1440ピクセルである。

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「QHD(Quad High Definition)」は、「HD」の横2倍、縦2倍、全体で4倍の画素数。アスペクト比が16:9と横に長いので「QHD」は「WQHD(Wide Quad High Definition)」とも呼ばれる。
さらに見る 解像度, 画面アスペクト比 ...
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1440pのアスペクト比の比較(解像度5120×1440は、32:9のウルトラワイドモニターで利用される)

Quad HDは、1080p〜4Kのグラフィックディスプレイの解像度英語版として、スマートフォンディスプレイ、コンピューターおよびコンソールゲーム等で使用されている。

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サポート

4:3の比率のコンテンツからマスタリングされた1440pビデオは、QXGAまたは2304×1440などの1920×1440以上の解像度で画像のスケーリング英語版ウィンドウボックス、またはピラーボックスを使用して表示される。ワイドスクリーンの16:9のアスペクト比の1440pには、2560×1440( WQHD )の解像度が必要である。WQXGA 、2560×1920、またはレターボックス、スケーリング、またはウィンドウレターボックスを使用したより高い解像度で可能である。HDMI 1.3仕様のWQXGAはワイドスクリーン1440pをサポートする。

歴史

2010年に、QHDコンピューターディスプレイが一般的に利用可能になり、同年、デルのデジタルハイエンドシリーズU2711モニタは、1440pワイドスクリーンを備えたWQHDとしてリリースされた[1]。同じ年にリリースされた27インチのApple LED Cinema Display、2011年7月から2016年6月に販売されていたApple Thunderbolt Displayもネイティブ解像度が2560×1440であった。

2020年までに、QHDはコンピュータゲームの一般的な解像度に拡張され、その解像度で高フレームレートをサポートする複数のビデオカードが利用可能になった[2][3]

2021年の初めに、リフレッシュレートの速いQHDゲーミングラップトップが複数のコンピューターメーカーによって導入された[4]

スマートフォンに関しては、1440pディスプレイは720p高解像度の4倍の解像度であるため、Quad HDとして販売されることがあった。

2013年12月にリリースされたVivoXplay 3Sは、1440pディスプレイを使用した最初のスマートフォン。2015年までに、1440pは大手企業のハイエンドフラッグシップスマートフォンに広く採用されるようになった[5][6][7]

2020年9月に、Microsoftは、Xbox Series Sが1440pで120FPSをサポートすることを明らかにした[8]

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関連項目

脚注

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