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WWF WRESTLEMANIA 2000
1999年のテレビゲーム ウィキペディアから
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『WWF WRESTLEMANIA 2000』(ダブルダブルエフレッスルマニアにせん)は、THQより発売されたNINTENDO 64用3D対戦格闘ゲームである[1]。
2000年4月2日にアメリカ合衆国のプロレス団体WWE(当時はWWF)が開催した年間最大の興行およびPPVを題材とした作品となっている。
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概要
開発は株式会社アキ(現シンソフィア)が担当したNINTENDO 64版とナツメが担当したゲームボーイカラー版がある。
NINTENDO64版
株式会社アキ(現シンソフィア)が開発を担当し、日本では2000年2月11日にアスミック・エースエンタテインメントから発売。北米・欧州では1999年にTHQから発売されている。
アキのバーチャル・プロレスリングシリーズのエンジンを元に開発されているため操作が行い易いやすくレスラーや繰り出せる技も豊富なのが特徴である。
日本版と海外版が存在するが、日本版は一部が日本語化されているだけでほとんどが英語のままである。
NINTENDO64の振動パックに対応しており、臨場感のあるプレイが可能となっている。
モードの種類
エキシビジョン(Exhibition)
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キング・オブ・ザ・リング(KING of the RING)
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エディット(Edit)
オリジナルレスラーを作成できるモード。バーチャル・プロレスリングシリーズが元になっているので自由度が高いエディットが可能となっている。作成したレスラーは各モードで使用できる。
オプション(Options)
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ロード・トゥ・レッスルマニア(Road to Wrestle Mania)
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ペイ・パー・ビュー(Pay Per View)
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ロイヤルランブル(Royale Rumble)
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データ(Data)
データを削除したりできる。
登場レスラー
■はGB版参戦選手
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ゲームボーイカラー版
関連ソフト
- シリーズについてはバーチャル・プロレスリングシリーズを参照。
脚注
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