심시티
컴퓨터 및 비디오 게임 시리즈 / From Wikipedia, the free encyclopedia
《심시티》(SimCity)는 엔딩이 없는 타이쿤형 도시 건설 게임 시리즈로, 컴퓨터용과 비디오 게임 콘솔용이 있다. 심시티는 EA의 자회사인 맥시스에 의해 개발되고 출시된 게임이다. 심시티 시리즈는 1989년 ‘심시티’라는 게임으로 처음 출시되었으며, 심시티는 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌었다. 심시티의 지속적인 성공은 심시티와 심즈로 구성되는 “심” 시리즈들을 쏟아져 나오게 하였다. 특히, 심즈는 컴퓨터 게임 역사상 최다 판매 게임 중 하나로 유명하다.
심시티 | |
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장르 | 건설경영 시뮬레이션 게임, 도시 건설 |
개발사 | 맥시스, Tilted Mill Entertainment, Aspyr, Full Fat, Infogrames, 닌텐도 정보개발본부, Babaroga, HAL 연구소, Track Twenty |
배급사 | 일렉트로닉 아츠, 브로더번드, 맥시스, 닌텐도, Superior Software, Acornsoft, 아타리 SA, 주 디지털 퍼블리싱 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 리눅스, 맥 OS, Wii, 플레이스테이션, 닌텐도 64, 64DD, 닌텐도 DS, 세가 새턴, 플레이스테이션 3, 닌텐도 DS, 팜 OS, Acorn Archimedes, Acorn Electron, 아미가, Amiga CDTV, 암스트래드 CPC, 아타리 ST, BBC 마이크로, C64, DESQview, 도스, EPOC32, FM Towns, iOS, 안드로이드, PC-98, GBA, XO-1, OS/2, NeWS, 웹 브라우저, SNES, Tk, 유닉스, X11 TCL, ZX 스펙트럼 |
첫 번째 게임 | 심시티 1989년 2월 |
최근 게임 | 심시티 빌드잇 2014년 12월 16일 |
파생 작품 | 심팜, 심시티: 더 카드 게임, 심콥터, 스트리트 오브 심시티, SimsVille |
심시티에서 사용자는 가상 도시 내의 시민들의 행복도를 제고하고, 안정적인 예산을 유지하면서 도시를 개발시키는 과업을 수행한다. 심시티 2000, 심시티 3000, 심시티 4에는 사용자가 도시를 건설하기 이전에 지형을 조정할 수 있는 기능이 있다.
사용자는 주거지역(R), 상업지역(C), 공업지역(I)로 이루어진 ‘구역’을 지정하여야 한다. 구역은 도시에 존재하는 개발에 대한 수요만큼을 지정할 수 있다. 구역의 개발은 사용자에 의해 직접적으로 이루어지지 않고, 전력, 교통망, 세율 등과 같은 여러 가지 조건에 따라 이루어진다. 녹색인 주거지역은 심즈들에게 주택을 제공하는 구역이다. 청색인 상업지역은 상점과 사무실이 들어설 수 있는 구역이다. 황색인 공업지역은 농장, 공장, 연구소 등이 생길 수 있는 구역이다. 각 지역은 3단계(심시티 2000에서는 2단계)의 밀도로 이루어져 있는데, 저밀도에서는 작은 건물, 중밀도에는 중규모의 건물, 고밀도에는 높은 건물들이 들어설 수 있다.
심시티가 캘리포니아의 오린다(Orinda, California) 지역에서 개발되었기 때문에, 심시티의 도시 개발 메커니즘은 20세기 캘리포니아 지역의 개발 양상에 기반을 두고 있다. 때문에, 사용자는 초원에서 도시 개발을 시작하고, 자가용 승용차가 기본적인 교통수단이며, 지진이 천발하고, 용도지역이 각 용도별로 유리적이다. 또한, 한 도시 전체를 원자력 발전 금지지역으로 선포하는 것도 가능하다. 심시티에 등장하는 많은 건물들은 캘리포니아 지역에 있는 건물과 유사하며, 심시티 2000과 심시티 3000에는 캘리포니아 지역에 실제로 있었던 역사적 사건과 관련된 시나리오가 등장한다.