닌텐도 64
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닌텐도 64[lower-alpha 1](약칭: N64)는 닌텐도가 제조한 가정용 비디오 게임기이다. 일본에서 1996년 6월 23일 처음 출시됐으며 북미 지역에 1996년 9월 26일, 유럽에서 1997년 3월 1일 발매됐다. 대한민국에서는 현대전자(현 SK하이닉스)가 현대 컴보이 64라는 이름으로 1997년 출시했다. 슈퍼 패미컴의 후속기종으로서 출시됐다. 2017년 닌텐도 스위치가 등장하기 이전까지 카트리지를 주요저장매체로 사용한 마지막 대형 가정용 게임기였다.
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개발사 | 닌텐도 종합개발본부 |
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제조사 | 닌텐도 |
세대 | 5세대 |
출시일 | |
판매량 |
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크기 | 72.9 mm × 259.8 mm × 190.0 mm |
무게 | 1.10 kg |
많이 팔린 게임 | 슈퍼 마리오 64, 1162만 장 (2003년 5월 21일 기준)[7] |
이전 기종 | 슈퍼 패미컴 |
후속 기종 | 닌텐도 게임큐브 |
기기 개발은 1993년부터 실리콘 그래픽스와 협력해 시작했다. 암호명 '프로젝트 리얼리티'라는 이름으로 시작했으며 시험용 모델로 '울트라 64'라는 가제를 사용했다. 최종제품명은 3D 그래픽을 연산하는 64비트 중앙처리장치에서 영감받아 지었다. 1995년 중순경 제품이 대부분 완성된 상태였으나 동시발매 게임으로 기획된 《슈퍼 마리오 64》, 《파일럿윙즈 64》 및 《최고하부장기》 개발을 마치기 위해 1996년으로 발매연기했다. 최초모델은 차콜 회색을 띠었으며 이후 다양한 색상의 모델들이 출시됐다. 일부 게임은 4~8MB의 부가 RAM을 추가하는 주변기기 익스팬션 팩을 필요로 했다. 그 외 CD를 저장매체로 이용한 64DD, 인터넷 서비스용 랜드넷 등의 주변기기들이 있었으나 모두 일본 내에서만 출시했다.
닌텐도 64는 1996년 〈타임〉에서 '올해의 기계'로 선정됐으며 2011년 IGN은 역사상 9번째로 대단한 비디오 게임기로 선정했다. 2001년 후속기기 게임큐브가 출시됨에 따라 2002년 제품지원을 종료했다. 닌텐도 64는 출시 당시 긍정적인 반응을 얻었다.