상위 질문
타임라인
채팅
관점

GPUOpen

AMD의 미들웨어 소프트웨어 제품군 위키백과, 무료 백과사전

GPUOpen
Remove ads

GPUOpenAMD의 라데온 테크놀로지스 그룹이 개발한 미들웨어 소프트웨어 제품군으로, 컴퓨터 게임의 진보된 시각 효과를 제공한다. 2016년 출시되었다. GPUOpen은 독립된 주요 부품들로서 각기 다른 그래픽스 기술을 아우른다는 점에서 게임웍스(GameWorks)와 비슷하다.[2] 그러나 GPUOpen은 사유이면서 클로즈드 소스인 게임웍스와 달리 완전히 오픈 소스 소프트웨어이다.

간략 정보 원저자, 개발자 ...
Remove ads

역사

GPUOpen은 2015년 12월 15일 발표되었으며[3][4][2][5][6] 2016년 1월 26일 출시되었다.

구성 요소

요약
관점

게임 및 CGI

시각 효과 라이브러리

자세한 정보 이름, API ...

FidelityFX

자세한 정보 이름, 알고리즘 ...

FidelityFX Super Resolution

FidelityFX Super Resolution(FSR)은 입력 이미지를 더 높은 해상도로 업샘플링하는데 사용된다. AMD가 권장하는 표준 FSR 프리셋은 아래의 표에서 볼 수 있다.

자세한 정보 퀄리티 프리셋, 스케일 팩터 ...
  1. The algorithm does not necessarily need to be implemented using these presets; it is possible for the implementer to define custom input and output resolutions.
  2. The linear scale factor used for upsampling the input resolution to the output resolution. For example, a scene rendered at 540p with a 2.00x scale factor would have an output resolution of 1080p.
  3. The linear render scale, compared to the output resolution, that the technology uses to render scenes internally before upsampling. For example, a 1080p scene with a 50% render scale would have an internal resolution of 540p.
Remove ads

같이 보기

각주

외부 링크

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads