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OpenXR

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OpenXR가상현실증강현실 플랫폼과 장치에 접근하기 위한 로열티 없는 개방형 표준이다.[2] 크로노스 그룹 컨소시엄이 관리하는 워킹 그룹에 의해 개발되어 있다. OpenXR은 2017년 2월 27일 GDC 2017 중에 크로노스 그룹에 의해 발표되었다.[3][4][5] 이 표준의 잠정 버전은 2019년 3월 18일 발표되었으며 개발자들과 구현자들이 피드백을 제공할 수 있게 되었다.[2]

간략 정보 개발자, 안정화 버전 ...

구조

이 표준은 궁극적으로 2개의 구성 요소를 제공하는 것을 목표로 한다: 응용 프로그램 개발자를 대상으로하는 API, 그리고 장치 그 자체와의 추상화 인터페이스를 표현하는, 가상현실이나 증강현실 하드웨어에 초점을 둔 추상화 계층. [6] 0.90 잠정 릴리스에는 장치 레이어에 1.0 이후 릴리스를 위한 플럭인 인터페이스로 예정되어 있는 API를 포함하였다.[7][8]

로드맵

2017년 3월, 크로노스 그룹은 2018년 말에 API의 최초 버전 출시를 잠정 계획하였다.[9] 이 API는 2019년 3월 잠정 릴리스로 출시되었으며 플러그인 장치 인터페이스는 1.0 이후 릴리스로 예정되어 있다.[7][8]

기여자

다음의 기업들은 OpenXR의 공개 서포터로서 크로노스에 의해 기재되어 있다:[8]

같이 보기

각주

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