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맥페인트

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맥페인트(MacPaint)는 애플이 개발하고 1984년 1월 24일 오리지널 매킨토시 개인용 컴퓨터와 함께 출시된 래스터 그래픽스 편집기이다.[2] 이 소프트웨어는 워드 프로세싱 프로그램인 맥라이트와 함께 미화 195달러에 번들로 판매되었다.[3] 맥페인트는 다른 애플리케이션에서 사용할 수 있는 그래픽을 생성할 수 있다는 점에서 주목할 만했다. 이 프로그램은 마우스, 클립보드, 퀵드로우 그림 언어를 사용하여 그래픽 기반 시스템이 무엇을 할 수 있는지 소비자에게 가르쳤다.[4][5] 그림은 맥페인트에서 잘라내어 맥라이트 문서에 붙여넣을 수 있었다.[5]

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간략 정보 파일 확장자, 타입 코드 ...

원조 맥페인트는 애플의 오리지널 매킨토시 개발 팀의 일원인 빌 앳킨슨이 개발했다.[6] 맥페인트의 초기 개발 버전은 맥스케치(MacSketch)라고 불렸으며, 그 뿌리인 리사스케치(LisaSketch)의 일부 이름을 유지했다.[7] 이후 1987년에 설립된 애플의 소프트웨어 자회사 클라리스에서 개발했다. 맥페인트의 마지막 버전은 1988년에 출시된 2.0 버전이었다. 판매 부진으로 인해 1998년 클라리스에 의해 단종되었다.[8]

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개발

맥페인트는 애플의 오리지널 매킨토시 개발 팀의 일원인 빌 앳킨슨이 작성했다.[6] 오리지널 맥페인트 프로그램은 5,804줄의 파스칼 컴퓨터 코드로 구성되었으며, 2,738줄의 68000 어셈블리어가 추가되었다.[9] 맥페인트의 사용자 인터페이스는 매킨토시 팀의 일원인 수전 케어가 설계했다.[10] 케어는 출시 전 맥페인트의 베타 테스트도 했다.[10]

맥페인트는 사용자가 576x720 픽셀, 72dpi 비트맵(화면보다 약간 넓고 화면 높이의 두 배 이상)을 편집할 수 있도록 허용했다. 그리기 캔버스는 화면 공간의 대부분을 차지하며, 비트맵의 일부를 볼 수 있는 뷰포트를 제공하고 그 주위에는 도구 모음과 패턴 팔레트가 있다.

맥페인트는 모양이나 이미지를 화면에서 드래그할 때 깜박임을 방지하기 위해 두 개의 오프스크린 메모리 버퍼를 사용한다.[11] 이 버퍼 중 하나는 문서의 기존 픽셀을 포함하고 다른 하나는 이전 상태의 픽셀을 포함한다.[11] 두 번째 버퍼는 소프트웨어의 실행 취소 기능의 기초로 사용되었다.[11] 1983년 4월, 소프트웨어 이름은 맥스케치(MacSketch)에서 맥페인트(MacPaint)로 변경되었다.[12] 오리지널 맥페인트는 단일 문서 인터페이스로 프로그래밍되었다. 팔레트 위치와 크기는 문서 창과 마찬가지로 변경할 수 없었다. 이것은 사용자가 창을 이동하고 크기를 조정할 수 있었던 당시 다른 매킨토시 소프트웨어와 달랐다.

팻비트

오리지널 맥페인트는 이중 확대/축소 기능을 통합했다. 확대/축소 기능 대신 팻비트(FatBits)라는 특수 확대 모드가 사용되었다. 팻비트는 각 픽셀을 흰색 테두리가 있는 클릭 가능한 사각형으로 표시했다. 팻비트 편집 모드는 많은 미래 편집기의 표준을 설정했다.[13] 맥페인트에는 팻비트 도구를 포함하는 "굿디스(Goodies)" 메뉴가 포함되어 있었다. 이 메뉴는 출시 전 버전에서는 "에이즈(Aids)" 메뉴로 명명되었으나, 1983년 여름 후천면역결핍증후군 유행에 대한 대중의 인식이 높아지면서 "굿디스"로 이름이 변경되었다.[14][15]

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출시 및 버전 역사

요약
관점

맥페인트는 1983년 12월, 매킨토시 128K의 이전 발표에 이어 18페이지짜리 브로슈어에 처음 광고되었다.[16] 매킨토시는 1984년 1월 24일에 맥페인트와 맥라이트 두 가지 애플리케이션과 함께 출시되었다.[15][2] 1984년 11월 뉴스위크의 특별 선거 후 판에서는 애플이 해당 호의 광고 페이지 39페이지 전체를 구매하는 데 250만 달러 이상을 지출했다. 뉴스위크 광고에는 맥라이트와 맥페인트가 어떻게 함께 작동하는지 설명하는 데 할애된 여러 페이지가 포함되어 있었다.[17] 출시 후, 뉴욕 타임스의 한 평론가는 맥페인트가 개인용 컴퓨터에 수많은 그래픽 가능성을 펼쳤다고 언급했으며, 심지어 "개인용 컴퓨터에서 제공되는 동종 제품 중 10배나 뛰어나다"고 말했다.[5]

맥페인트 2.0은 1988년 1월 11일 클라리스에 의해 출시되었다.[18] 이 프로그램은 최대 9개의 문서를 동시에 열고 사용할 수 있는 기능을 포함하여 소프트웨어에 많은 개선 사항을 추가했다.[19] 원조 맥페인트는 움직일 수 없는 창이 있는 단일 문서 애플리케이션으로 작동했다. 맥페인트 2.0은 이 한계를 없애고, 8x10인치까지 크기를 조절할 수 있는 완전한 기능을 갖춘 문서 창을 도입했다.[19] 확대/축소 도구, 실행 취소 작업을 위한 매직 지우개 도구 및 고정 문서와 같은 몇 가지 다른 기능도 도입되었다.[19] 맥페인트 2.0은 클라리스의 개발자 데이비드 램지(David Ramsey)가 개발했다.[20] 맥페인트 2.0은 125달러에 판매되었으며, 기존 맥페인트 사용자는 25달러에 업그레이드할 수 있었다.[19] 클라리스는 1989년에 원조 맥페인트에 대한 기술 지원을 중단했다.[21] 클라리스는 판매 부진으로 인해 1998년 초 맥페인트 판매를 중단했다.[8]

2010년부터 맥페인트 1.3의 소스 코드 (어셈블리어파스칼의 조합으로 작성)는 스티브 잡스의 지원 덕분에 비트맵 그래픽을 그리는 라이브러리인 퀵드로우 소스 코드와 함께 컴퓨터 역사 박물관을 통해 이용할 수 있다.[22][23][24]

맥페인트는 다른 회사들이 다른 플랫폼용으로 유사한 제품을 출시하도록 영감을 주었다.[25] 1년 안에 애플 II와 IBM PC용으로 반다스(half-dozen)의 클론이 존재했다.[26] 이 중 일부에는 브로더번드의 애플 II용 대즐 드로우, 마우스 시스템즈의 PC용 PCPaint, IBMIBM PCjr용 컬러 페인트가 포함되었다.[27]

Mac Aspect에서 만든 비공식 업데이트인 맥페인트 X(MacPaint X)는 2008년 맥 OS X용으로 도네이션웨어 베타로 출시되었다. 이 프로그램은 당시 애플의 운영체제에서 컴퓨터로 그림을 배우거나 빠른 스케치를 하는 데 많은 사람이 사용할 수 있는 간단한 그림 그리기 프로그램으로 의도되었다.[28][29]

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버전 역사

자세한 정보 버전, 출시일 ...

각주

외부 링크

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