Civilization II
computerspel van MicroProse / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Sid Meier's Civilization II is een beurt-gebaseerd strategie computerspel uit de Civilization reeks. De ontwikkeling van het spel was vooral in handen van Brian Reynolds, Douglas Caspian-Kaufman en Jeff Briggs. Ondanks de naam had Sid Meier noch Bruce Shelley iets te maken met de ontwikkeling ervan.
Snelle feiten Ontwerper, Ontwikkelaar ...
Civilization II | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Brian Reynolds Douglas Caspian-Kaufman Jeff Briggs | |||
Ontwikkelaar | MicroProse | |||
Uitgever | MicroProse | |||
Uitgebracht | 29 februari 1996 | |||
Genre | beurt-gebaseerde strategie | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Taal/talen | Engels | |||
Media | cd-rom | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Civilization | |||
Uitbreidingen | Conflicts in Civilization (1996) Civilization II: Test of Time (1999) | |||
Voorloper | Sid Meier's Civilization (1991) | |||
Vervolg | Civilization III (2001) | |||
|
Sluiten
Op 29 februari 1996 kwam het spel uit in de Engelse versie voor de pc, waarna het in andere talen en voor andere platformen werd ontwikkeld. Zo werd in 1998 een versie voor de Sony PlayStation gemaakt. In 2002 bracht Atari het spel opnieuw uit voor nieuwere besturingssystemen, zoals Windows ME en Windows XP. Er werden ook verschillende bundles gemaakt, zoals 'Civilization II Multiplayer Gold Edition en Civilization II: Test of Time.