Spilldesign

del av spillutvikling; utforming av spillregler, -opplevelser og -mekanismer From Wikipedia, the free encyclopedia

Spilldesign
Remove ads

Spilldesign er utforming av reglene, opplevelsene og mekanismene i spill, som ikke nødvendigvis dekker lyd, kunst eller programmering.[1] Begrepet brukes oftest brukt rundt design av brett-, kort-, rolle- og dataspill, men er også en del av hasardspill. En som driver med spilldesign kalles for en spilldesigner.

Thumb
Prototype i brettspillform av videospillet Diamond Trust of London (2012). Papirark benyttes som spillbrett, som er lette å erstatte når spilldesignerne vil gjøre endringer til spillets design. Brikkene er også substituerte med forskjellige mynter, steiner og kikerter.
Remove ads

Se også

Referanser

Eksterne lenker

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads