Plik:Linux_kernel_and_OpenGL_video_games.svg
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Wielkość pliku podglądu PNG dla pliku SVG: 800 × 600 pikseli Inne rozdzielczości: 320 × 240 pikseli | 640 × 480 pikseli | 1024 × 768 pikseli | 1280 × 960 pikseli | 2560 × 1920 pikseli | 960 × 720 pikseli.
Rozmiar pierwotny (Plik SVG, nominalnie 960 × 720 pikseli, rozmiar pliku: 83 KB)
Plik Linux kernel and OpenGL video games.svg znajduje się w Wikimedia Commons – repozytorium wolnych zasobów. Dane z jego strony opisu znajdują się poniżej. |
Opis
Ta ^specifik^ z W3C grafika wektorowa została stworzona za pomocą Inkscape .
OpisLinux kernel and OpenGL video games.svg |
English: Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, system calls, Mesa 3D, game engine, Simple DirectMedia Layer, Direct Rendering Manager, Open-source video game. Deutsch: Das Schema stellt den Zusammenhang zwischen dem Linux Kernel und OpenGL-basierten Computerspielen dar. Siehe ebenfalls GNU-C-Bibliothek, Systemaufrufe, Simple DirectMedia Layer, Spiel-Engine, etc. Français : Le schéma illustre la relation fonctionnelle entre le noyau Linux et OpenGL. Voir aussi Direct rendering infrastructure, etc. Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag és az OpenGL alapú videójátékok közötti kapcsolatot. Lásd még: Simple DirectMedia Layer, videojáték-motor, stb. |
Data | |
Źródło |
Praca własna Ten obraz wektorowy zawiera elementy, które zostały zaczerpnięte lub zaadaptowane z tego pliku: Tux-shaded.svg. |
Autor | ScotXW |
Licencja
Ja, właściciel praw autorskich do tego dzieła, udostępniam je na poniższych licencjach
Ten plik udostępniony jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Na tych samych warunkach 3.0.
Uznanie autorstwa: Shmuel Csaba Otto Traian
- Wolno:
- dzielić się – kopiować, rozpowszechniać, odtwarzać i wykonywać utwór
- modyfikować – tworzyć utwory zależne
- Na następujących warunkach:
- uznanie autorstwa – musisz określić autorstwo utworu, podać link do licencji, a także wskazać czy utwór został zmieniony. Możesz to zrobić w każdy rozsądny sposób, o ile nie będzie to sugerować, że licencjodawca popiera Ciebie lub Twoje użycie utworu.
- na tych samych warunkach – Jeśli zmienia się lub przekształca niniejszy utwór, lub tworzy inny na jego podstawie, można rozpowszechniać powstały w ten sposób nowy utwór tylko na podstawie tej samej lub podobnej licencji.
Udziela się zgody na kopiowanie, rozpowszechnianie oraz modyfikowanie tego dokumentu zgodnie z warunkami GNU Licencji Wolnej Dokumentacji, w wersji 1.2 lub nowszej opublikowanej przez Free Software Foundation; bez niezmiennych sekcji, bez treści umieszczonych na frontowej lub tylnej stronie okładki. Kopia licencji załączona jest w sekcji zatytułowanej GNU Licencja Wolnej Dokumentacji.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
Możesz wybrać, którą licencję chcesz zastosować.
Obiekty przedstawione na tym zdjęciu
przedstawia
Jakaś wartość bez elementu Wikidanych
2 mar 2014
image/svg+xml
Historia pliku
Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.
Data i czas | Miniatura | Wymiary | Użytkownik | Opis | |
---|---|---|---|---|---|
aktualny | 02:20, 10 sie 2020 | 960 × 720 (83 KB) | Voidxor | Fixed inconsistent spelling of "tessellation". | |
20:07, 30 maj 2015 | 960 × 720 (83 KB) | Dsimic | Fixed a typo and did some capitalization cleanups | ||
16:18, 30 maj 2015 | 960 × 720 (95 KB) | ElementW | SDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis. | ||
20:24, 2 mar 2014 | 960 × 720 (94 KB) | ScotXW | == {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:... |
Lokalne wykorzystanie pliku
Następujące strony korzystają z tego pliku:
Globalne wykorzystanie pliku
Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki:
- Wykorzystanie na ar.wikipedia.org
- Wykorzystanie na bn.wikipedia.org
- Wykorzystanie na ca.wikipedia.org
- Wykorzystanie na cs.wikipedia.org
- Wykorzystanie na de.wikipedia.org
- Wykorzystanie na el.wikipedia.org
- Wykorzystanie na en.wikipedia.org
- OpenGL
- Direct Rendering Infrastructure
- Mesa (computer graphics)
- OpenGL Shading Language
- Linux kernel interfaces
- Free and open-source graphics device driver
- Nouveau (software)
- Video games and Linux
- Mode setting
- Portal:Linux/Selected picture
- Wikipedia:WikiProject Desktop Linux
- Talk:SteamOS
- User:ScotXW/Linux as gaming platform
- User:ScotXW/Linux as platform
- VOGL
- Portal:Linux/Selected picture/10
- User:ScotXW/Video game development software for Linux
- Wykorzystanie na eo.wikipedia.org
- Wykorzystanie na es.wikipedia.org
- Wykorzystanie na fa.wikipedia.org
- Wykorzystanie na fi.wikipedia.org
- Wykorzystanie na fr.wikipedia.org
Pokaż listę globalnego wykorzystania tego pliku.
Metadane
Niniejszy plik zawiera dodatkowe informacje, prawdopodobnie dodane przez aparat cyfrowy lub skaner użyte do wygenerowania tego pliku.
Jeśli plik był modyfikowany, dane mogą być częściowo niezgodne z parametrami zmodyfikowanego pliku.
Krótki tytuł | Linux kernel and OpenGL video games |
---|---|
Szerokość | 960 |
Wysokość | 720 |