World in Conflict
gra wideo / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące World in Conflict?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
World in Conflict – strategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez Massive Entertainment, wydana przez Sierra Entertainment na platformę Windows. Czas akcji to rok 1989[2], w którym problemy ekonomiczne, podobne do tych z rzeczywistości, zmuszają Związek Radziecki do wkroczenia na teren Europy Zachodniej, wchodząc w konflikt z wojskami NATO.
|
Ten artykuł należy dopracować |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Projektant |
Magnus Jansén |
Silnik |
Masstech |
Wersja |
1.0.1.1 |
Data wydania |
Windows: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
DVD (1) |
Wymagania |
Windows XP lub Windows Vista, procesor jednordzeniowy 2,0 GHz (2,2 GHz dla Windows Vista), 512 MB RAM (1 GB dla Windows Vista), karta graficzna kompatybilna z DirectX 9.0c posiadająca 128 MB VRAM (GeForce 4 MX, Radeon 8500 i 9200 nieobsługiwane), karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0c. W trybie gry wieloosobowej dodatkowo stałe łącze internetowe. |