Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

2003 w grach komputerowych

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Remove ads

Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2003 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.

◄◄ | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002
2003
2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | ►►
Więcej informacji Skróty platform ...
Remove ads

Wydarzenia

Hardware

Biznes

Wydane gry

Remove ads

Trendy

Podsumowanie
Perspektywa

Gry komputerowe nadal tracą udziały na rzecz gier wydawanych na konsole. Ich sprzedaż spadła w USA o 14% w porównaniu z ubiegłym rokiem. Całkowita sprzedaż gier wzrosła do 7 miliardów dolarów, przy czym gry dostępne na konsole miały tutaj udział 5,8 mld dolarów, a gry komputerowe pozostałe 1,2 mld dolarów.

Konsole gier wideo

Dominującymi konsolami gier wideo w roku 2003 były:

Przenośne konsole

Dominującą przenośną konsolą gier wideo w roku 2003 był:

W tym roku również pojawiły się dwie nowe przenośne konsole gier wideo, Game Boy Advance SP (rozszerzony GBA) i Nokia N-Gage.

Sprzedaż gier komputerowych

Lista dziesięciu najlepiej sprzedających się gier komputerowych w Stanach Zjednoczonych.

Więcej informacji Ranking, Tytuł ...
Remove ads
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads