Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

2004 w grach komputerowych

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Remove ads

Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2004 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.

◄◄ | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003
2004
2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | ►►
Więcej informacji Skróty platform ...
Remove ads

Wydarzenia

Wydane gry

Biznes

Remove ads

Trendy

Podsumowanie
Perspektywa

W 2004 roku całkowita sprzedaż sprzętu, gier i akcesoriów do gier wyniosła w Stanach Zjednoczonych 9,9 mld dolarów (w 2003 10 mld). Całkowita sprzedaż wzrosła o 8 procent od poprzedniego roku wynosząc 6,2 mld. Sprzedaż gier na przenośne konsole po raz pierwszy przekroczyła 1 mld dolarów. Sprzedaż sprzętu spadła o 27 procent.

Konsole gier wideo

Dominującymi konsolami gier wideo w 2004 roku były:

Przenośne konsole gier wideo

Dominującymi przenośnymi konsolami gier w 2004 roku były:

Nokia wydaje nową wersję oryginalnego N-Gage'a, nazwaną N-Gage QD. Nintendo wydaje konsolę DS 21 listopada w Stanach Zjednoczonych. W Japonii Sony 12 grudnia wydaje PlayStation Portable.

Sprzedaż gier komputerowych

Więcej informacji Ranking, Tytuł ...
Remove ads
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads