Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

Metropolis Software

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Remove ads

Metropolis Software – polski producent gier komputerowych. Przedsiębiorstwo zostało założone przez Adriana Chmielarza i Grzegorza Miechowskiego w 1992[2], rozwiązana w 2009 roku.

Szybkie fakty Państwo, Siedziba ...
Remove ads

Historia

Podsumowanie
Perspektywa

Metropolis Software powstał w 1992 roku, przy okazji tworzenia gry Tajemnica statuetki. Wydał również Teenagenta w wersji na komputery osobiste (wersje na 3 dyskietkach oraz Nowy Teenagent na CD) i komputery Amiga.

Po sukcesie Teenagenta, ogłoszono rozpoczęcie prac nad pięcioma projektami:[3]

  • Human Blood, pierwotnie Dark Cornersbijatyka w stylu FX Fighter z postaciami zbudowanymi z wielokątów, premiera przewidziana na lato 1996, projekt anulowano
  • Haunted Citybijatyka w stylu beat’em up, zawierająca w pełni digitalizowanych wojowników. Do realizacji gry wypożyczono kostiumy z teatru, a jako model miał służyć m.in. szef stołecznej siłowni. Planowano 5 poziomów, 35 wrogów i grę w rozdzielczości 640x480 w 256 kolorach. Premierę przewidziano na wiosnę 1996, projekt anulowano.
  • Aquafightstrzelanka w stylu Defendera, z prerenderowanymi animacjami w intrze i przerywnikach. Projekt przerodził się w grę Katharsis.
  • Książę i tchórz – gra przygodowa nawiązująca historią do powieści Książę i żebrak Marka Twaina. Za scenariusz odpowiedzialny był Jacek Piekara, premierę zaplanowano na jesień 1996 roku, grę ostatecznie ukończono i wydano w 1998 roku.
  • Tower of the World – połączenie gry strategicznej, przygodowej i cRPG autorstwa Wiktora Żwikiewicza i Jarosława Chrostowskiego (tworzących spółkę Yawor), którzy poświęcili projektowi prawie 5 lat, finansowane przez Metropolis. Pierwotnie, gra miała ukazać się na Amigę 1200/4000, acz z czasem wersją priorytetową została wersja na PC. Media przyjęły zapowiedź gry wysoce entuzjastycznie, oczekując wielkiego świata i rozbudowanej rozgrywki, na miarę Might and Magic. Projekt przerósł moce twórców, a Chrostowski mimo trudnej sytuacji zwrócił Metropolis wszystkie środki wyłożone przez inwestora na produkcję.

W 1999 roku z przedsiębiorstwa w wyniku konfliktu z Miechowskim odszedł Adrian Chmielarz, który założył studio People Can Fly[2]. W 2008 roku Metropolis Software został wykupiony przez CD Projekt[4], a we wrześniu 2009 zakończyło swoją działalność[5]. Metropolis Software wydał 12 produkcji.

W grudniu 2009 grupa jego byłych pracowników założyła nową spółkę, 11 bit studios.

Remove ads

Gry

Przypisy

Linki zewnętrzne

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads