The Secret of Monkey Island
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The Secret of Monkey Island é um jogo de aventura point-and-click desenvolvido e publicado pela Lucasfilm Games em 1990. A história se passa numa versão fantasiosa do Caribe durante a era da pirataria. O jogador assume o papel de Guybrush Threepwood, um jovem que sonha em tornar-se um pirata, explorando ilhas fictícias e resolvendo quebra-cabeças.
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The Secret of Monkey Island | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Lucasfilm Games | ||||||
Distribuidora(s) |
AN Electronic Arts[1]
WW LucasArts | ||||||
Designer(s) | Ron Gilbert | ||||||
Escritor(es) | Ron Gilbert Dave Grossman Tim Schafer | ||||||
Compositor(es) | Michael Land Patrick Mundy | ||||||
Motor | SCUMM | ||||||
Série | Monkey Island | ||||||
Plataforma(s) | Versão original
Amiga, Atari ST, CDTV, DOS, FM Towns, Mac OS, Sega CD
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Lançamento |
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Gênero(s) | Aventura point-and-click | ||||||
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O jogo foi concebido em 1988 por Ron Gilbert, empregado da Lucasfilm, que o projetou junto de Tim Schafer e Dave Grossman. As frustrações de Gilbert com títulos de aventura contemporâneos fizeram com que a morte do personagem do jogador fosse impossível, o que deixou a jogabilidade focada na exploração. A atmosfera foi baseada na atração Pirates of the Caribbean dos parques temáticos da Disney. The Secret of Monkey Island foi o quinto jogo feito com o motor SCUMM, que foi modificado para incluir uma interface mais amigável para o usuário.
Os críticos elogiaram The Secret of Monkey Island pelo humor, audiovisual e jogabilidade. O jogo acabou ganhando várias continuações, conhecidas coletivamente como a série Monkey Island. Gilbert, Schafer e Grossman também chefiaram o desenvolvimento da primeira continuação, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.[3] A LucasArts lançou um remake do original em 2009, que também foi bem recebido pela imprensa do setor.