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IW Engine
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A IW Engine é um motor gráfico desenvolvido pela Infinity Ward para a série Call of Duty. É também o principal motor para da série de jogos do agente James Bond. O motor tem sido utilizado pela Infinity Ward, Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games.
O motor não tinha um nome oficial, até que na E3 2009 a IGN anunciou que o Call of Duty: Modern Warfare 2 usaria a "IW Engine 4.0".[1]
Em 2019, um estúdio dedicado da Infinity Ward na Polônia criou uma versão totalmente nova da IW Engine, "feita sob medida para Modern Warfare", segundo a Activision em seu blog oficial[2]. Intitulada posteriormente de "IW Engine 8.0"[3], essa versão marcou o maior salto em qualidade gráfica já visto na franquia Call of Duty, sendo amplamente elogiada em seu título de estreia, Call of Duty: Modern Warfare (2019).[4]
Em 2022, foi desenvolvida uma versão melhorada da IW Engine, a 9.0, estreando em Call of Duty: Modern Warfare II.[5] Vem sendo utilizada desde então no desenvolvimento dos títulos da saga Call of Duty.
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Referências
- «The 10 Best Game Engines of This Generation - Xbox360 Feature at IGN». xbox360.ign.com. Consultado em 20 de junho de 2012
- «Modern Warfare Initial Intel: Call of Duty: Modern Warfare's game engine is put through its paces». blog.activision.com. Consultado em 3 de maio de 2025
- GameVicio (19 de agosto de 2021). «Call of Duty: Vanguard foi construído na IW Engine 8.0, motor gráfico utilizado em Modern Warfare 2019». GameVicio. Consultado em 3 de maio de 2025
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