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RDNA 4

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RDNA 4 é uma microarquitetura de GPU projetada pela AMD, lançada com a série Radeon RX 9000 em 28 de fevereiro de 2025.[1]

Factos rápidos Lançamento, Projetado por ...
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  1. Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. O desempenho oficialmente declarado é o dobro do mostrado aqui devido ao uso de sparsity.
  6. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização, Aceleradores Ray: AI accelerators e unidade de computação (CU)
  7. O desempenho de meia precisão declarado oficialmente é o dobro do mostrado aqui devido a ser baseado em operações diferentes (a×b+c×d+e).
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Referências

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