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Re-Logic

Desenvolvedora e editora independente americana de videogames Da Wikipédia, a enciclopédia livre

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Re-Logic é uma desenvolvedora e editora independente de jogos americana com sede em Indiana. Foi fundada por Andrew Spinks em 2011. A empresa é mais conhecida por desenvolver e publicar Terraria, um videogame sandbox de ação e aventura em 2D.

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História

Resumir
Perspectiva

A Re-Logic foi fundada no início do ciclo de desenvolvimento de Terraria, começando em janeiro de 2011, por Andrew Spinks. [3] [4] O jogo foi lançado para Microsoft Windows em 16 de maio de 2011 [5] e recebeu várias atualizações posteriormente. Em fevereiro de 2012, os desenvolvedores da Re-Logic anunciaram que Terraria receberia um patch final de correção de bug, [6] mas o desenvolvimento foi retomado em 2013. [7] Na E3 2019, a Re-Logic anunciou a atualização final do jogo. A atualização 1.4 Journey's End foi lançada em 16 de maio de 2020. A Re-Logic afirmou que gostaria de trabalhar em outros projetos após esta atualização.

Terraria teve vários lançamentos de console, que incluem o PlayStation 3 em 26 de março de 2013, [8] Xbox 360 em 27 de março de 2013, [8] PlayStation Vita em 11 de dezembro de 2013, [9] PlayStation 4 em 11 de novembro de 2014, [10] Xbox One em 14 de novembro de 2014, [11] o Nintendo 3DS em 10 de dezembro de 2015, [12] e o Wii U em junho de 2016. [13] O jogo também foi lançado para iOS em 29 de agosto de 2013, [14] para Android em 13 de setembro de 2013, [15] e para Windows Phone em 12 de setembro de 2014. [16]

A empresa publicou Pixel Piracy, um videogame de estratégia em tempo real com rolagem lateral, para Windows, macOS e Linux em 1 de dezembro de 2013, [17] para PlayStation 4 em 16 de fevereiro de 2016, [18] e para Xbox One em 16 de fevereiro de 2016. [19] Em 21 de fevereiro de 2017, a Re-Logic publicou Pixel Privateers, um videogame de estratégia baseado em turnos para Windows. [20]

Em fevereiro de 2015, a Re-Logic iniciou o desenvolvimento de Terraria: Otherworld, um jogo ambientado no mesmo universo de Terraria. O jogo foi anunciado em um teaser trailer em 16 de fevereiro de 2015, [21] no entanto, em 13 de abril de 2018, o jogo foi cancelado por estar muito atrasado e longe da visão que a Re-Logic tinha para ele. [22]

Em 2019, em resposta ao número crescente de jogos se tornando exclusivos da Epic Games Store, o vice-presidente da Re-Logic, Whitney Spinks, afirmou que nenhum título da Re-Logic se tornaria exclusivo da Epic Games Store, acrescentando que a empresa nunca "venderia [suas] almas" por qualquer quantia de dinheiro. [23]

Em fevereiro de 2021, Andrew Spinks teve um desentendimento público com o Google sobre a suspensão inexplicável da conta do Google da Re-Logic/Spinks três semanas antes, [24] perdendo acesso a seu canal no YouTube, Gmail e Google Drive. [25] Ele anunciou que, como resultado, Terraria não viria para o Stadia [26] e que a Re-Logic não lançaria nenhum novo projeto nas plataformas Google no futuro. [27] [28] Um mês depois, a Re-Logic acertou com o Google a suspensão da conta do Google de Spinks e confirmou que Terraria iria para o Stadia. [29] O jogo foi lançado na plataforma em março de 2021. [30]

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Jogos

Desenvolvidos

Publicados

  • Pixel Piracy (2015)
  • Pixel Privateers (2017)

Referências

  1. Jongewaarde, Dana (29 Abr 2011). «"Minecraft: The Platformer"». IGN. Ziff Davis. Consultado em 1 Fev 2018
  2. «Re-Logic Official Website». Re-Logic. Re-Logic. Consultado em 21 Jan 2018
  3. Senior, Tom (16 Maio 2011). «2D Minecraft-alike Terraria is out today». PC Gamer. Future Publishing. Consultado em 25 Jul 2015
  4. Pearson, Craig (22 Fev 2012). «Terraria Dev: "Time to move on"; Fans: "Nooooooo!"». Rock Paper Shotgun. Consultado em 8 Fev 2018
  5. Skyes, Tom (26 Jan 2013). «Terraria creator asks what YOU would like to see in a possible update». PC Gamer. Consultado em 8 Fev 2018
  6. Devore, Jordan (22 Mar 2013). «Terraria hits Xbox 360 and PlayStation 3 next week». Destructoid. Consultado em 16 Fev 2018
  7. Phillips, Tom (28 Mar 2013). «Indie darling Terraria announced for PlayStation Vita». Eurogamer.net. Consultado em 16 Fev 2018
  8. «Terraria for Playstation 4 Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 16 Fev 2018
  9. «Terraria for Xbox One Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 16 Fev 2018
  10. Blake, Vikki (3 Dez 2015). «Terraria Release Date Confirmed for Nintendo 3DS». IGN. Consultado em 16 Fev 2018
  11. Phillips, Tom (8 Jun 2015). «Terraria confirmed for 3Ds and Wii U». Eurogamer.net. Consultado em 16 Fev 2018
  12. Sliwinski, Alexander. «Terraria iOS out tomorrow». engadget. AOL. Consultado em 16 Fev 2018
  13. Suszek, Mike. «PSA: Terraria grounded on Android». Engadget. AOL. Consultado em 16 Fev 2018
  14. Sarkar, Samit (31 Maio 2013). «Terraria coming to iOS, Android, Windows Phone 8 this summer (update)». Polygon. Vox Media. Consultado em 16 Fev 2018
  15. «Pixel Piracy for PC Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018
  16. «Pixel Piracy for PlayStation 4 Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018
  17. «Pixel Piracy for Xbox One». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018
  18. «Pixel Privateers for PC Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018
  19. Murphy, Ted. «Terraria: Otherworld». Terraria. Re-Logic. Consultado em 17 Fev 2018
  20. «Terraria: Overworld Canceled by Developers Re-Logic». Shacknews (em inglês). Consultado em 12 de março de 2020
  21. Winslow, Jeremy. «Terraria Dev Comes Out Strong Against Epic Games Store Exclusivity». GameSpot (em inglês). Consultado em 12 de março de 2020 [ligação inativa]
  22. Terraria Devs: Google Boycott Includes Future Games, but Not Existing Ones - IGN (em inglês), 8 Fev 2021, consultado em 11 de fevereiro de 2021
  23. «Terraria developer and Google finally work out their beef». Android Police (em inglês). 26 de fevereiro de 2021. Consultado em 26 de fevereiro de 2021
  24. «Terraria arrives on Stadia after weeks of uncertainty». Engadget (em inglês). Consultado em 6 de abril de 2023
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Ligações externas

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