Max Payne
компьютерная игра 2001 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Max Payne?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в 2001 году. Это первая часть в серии Max Payne. В этом же году Max Payne была портирована на игровые приставки Xbox и PlayStation 2, а в июле 2002 года — на персональные компьютеры Macintosh компанией MacSoft в Северной Америке и компанией Feral Interactive в остальном мире. В декабре 2003 года вышла версия для Game Boy Advance. В планах также была разработка версии для Dreamcast[4], но проект был отменён в связи с прекращением производства консоли. Игра была переиздана 29 апреля 2009 года в качестве загружаемой игры в Xbox Originals через программу для Xbox 360 и весной 2012 года в качестве загружаемой игры в PlayStation Store для PlayStation 3. 12 апреля 2012 года вышла версия для iOS, а 14 июня для Android.
Max Payne | |
---|---|
| |
Разработчики |
Remedy Entertainment (Win) |
Издатели |
Gathering of Developers (Win) |
Локализатор | Логрус[1] |
Часть серии | Max Payne |
Дата анонса | 1997[2] |
Даты выпуска |
23 июля 2001
|
Последняя версия | 1.05 |
Жанр | шутер от третьего лица |
Создатели | |
Руководитель | Петри Ярвилехто |
Продюсеры | Джордж Бруссард, Скотт Миллер |
Сценарист | Сэм Лейк |
Программист | Маркус Штайн |
Художник | Сами Ванхатало |
Композиторы | Картси Хатакка, Киммо Каясто |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows, Mac), Xbox, Game Boy Advance, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, iOS, Android |
Движок | MaxFX |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | испанский[3], английский и французский |
Носители | CD, DVD, картридж, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Повествование игры охватывает три года из жизни Макса Пэйна, агента управления по борьбе с наркотиками, которого подставили, обвинив в убийстве коллеги и лучшего друга. Скрываясь от полиции, Макс Пэйн неожиданно выходит на след людей, которые несколькими годами ранее убили его семью.
Дизайн и сценарий игры намеренно подражают фильмам в жанре нуар, а также «крутым детективам» таких авторов, как Микки Спиллейн. Игра содержит многочисленные отсылки к скандинавской мифологии, в частности, Рагнарёку. На геймплей в Max Payne оказали влияние гонконгские кинофильмы-боевики[англ.] и в первую очередь фильмы режиссёра Джона Ву[5][6][7]. Кроме этого, Max Payne является первой игрой с применением эффекта bullet time[8][9][10].
Игра Max Payne получила довольно высокие оценки и лестные отзывы игровой прессы. Критики отмечали захватывающий геймплей и блестящую подачу сюжета. Кроме этого, игра получила ряд наград[11], в том числе премию BAFTA[12]. В 2008 году вышел на экраны одноимённый фильм — «Макс Пэйн», который был снят по мотивам игры.