Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Семена (клеточный автомат)
Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
«Семена́» (англ. Seeds) — клеточный автомат, модификация игры «Жизнь». Придуман Брайаном Сильверманом, назван Миреком Вуйтовичем (Mirek Wójtowicz)[1][2].

Описывается правилом B2/S: клетка рождается (birth), если в окрестности Мура у неё ровно 2 живых соседа, и не выживает (survival) никогда. Из-за обязательной гибели живых клеток на следующем ходу в «Семенах» отсутствуют натюрморты.
Название автомата связано с тем, что большинство конфигураций в нём быстро хаотически растут и даже небольшие начальные конфигурации всего из нескольких живых клеток («семена») имеют тенденцию разрастаться до бесконечности. Таким образом, «Семена» можно отнести к 3-му классу клеточных автоматов по классификации Стивена Вольфрама.
Remove ads
Некоторые конфигурации
- Осцилляторы с периодом 4: радар (radar), рычаг (lever) и якорь (anchor)
- Осциллятор с периодом 6
В отличие от игры «Жизнь», в «Семенах» существуют фотоны (photons) — космические корабли, летящие со скоростью света, и лазеры (lasers) — ружья, стреляющие фотонами.
- Три простейших фотона с периодом 1
- Два фотона, сталкиваясь, порождают четыре фотона
- Лазер с периодом 4. Якорь у левого края действует как пожиратель фотонов.
Найдены также движущиеся со скоростью света паровозы и фотонные грабли.
Remove ads
Полнота по Тьюрингу
В 2020 году Петер Нашвади (Peter Naszvadi) доказал, что клеточный автомат «Семена» является Тьюринг-полным, построив в нём эмулятор ячейки Правила 110 — автомата, полнота которого по Тьюрингу была доказана ранее[3].
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads