Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
ESL
международная киберспортивная организация турниров Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
ESL Gaming GmbH (ранее Electronic Sports League) — международная киберспортивная организация, основанная в 2000 году. Является одной из крупнейших и старейших киберспортивных организаций в мире[1][2][3]. На момент 2021 года на сайте ESL зарегистрировано более 11.5 миллионов пользователей[4], 800 тысяч команд и ежедневно проводятся более 10 тысяч матчей[источник не указан 731 день].
ESL позиционирует себя как организатор киберспортивных лиг и чемпионатов по играм любых жанров. Среди наиболее популярных киберспортивных дисциплин: Dota 2, Counter-Strike 2, Brawl Stars, Rainbow Six Siege, StarCraft II, League of Legends, Heroes of the Storm, PlayerUnknown's Battlegrounds.
Remove ads
История
В 1997 году один из основателей SK Gaming Ральф «Griff» Райкерт основал немецкую киберспортивную лигу Deutsche Clanliga (DeCL). Изначально её сфера деятельности ограничивалась турнирами по Quake в Германии, но вскоре Ральф примет решение расширять свою лигу. В конце 2000 года Ральф Райхерт, Йенс Хилджерс, Йан-Филипп Райнинг и Александр Мюллер основали компанию Turtle Entertainment, в состав которой входила новая лига ESL как преемница Deutsche Clanliga[5][6].
В январе 2022 года ESL и FACEIT, принадлежащие The Modern Times Group, были куплены компанией Savvy Gaming Group из Саудовской Аравии за полтора миллиарда долларов США. После этого компании объединились в группу ESL FACEIT Group[7].
Remove ads
Соревнования
![]() | Этот раздел нужно дополнить. |
Национальные чемпионаты
ESL начали проводить национальные чемпионаты в 2002 году, когда была основана лига ESL Meisterschaft для игроков из Германии. Чемпионаты проводились по Battlefield 4, Counter-Strike, Dota 2, Halo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Mortal Kombat, Smite, StarCraft II, World of Tanks, Rainbow Six[8].
В конце 2023 года ESL отказалась от национальных чемпионатов из-за нецелесообразности проведения соревнований между национальными командами. Компания объяснила, что это имело смысл только на начальном этапе развития киберспорта, а сейчас команды формируют интернациональные составы[9][10].
ESL One
Турниры ESL One считаются одними из самых крупных и престижных турниров в киберспорте[11][12]. Также они часто проводились в качестве мейджор-турниров по Counter-Strike (EMS One Katowice 2014 , ESL One Cologne 2014, ESL One Katowice 2015[англ.], ESL One Cologne 2015, ESL One Cologne 2016, отменённый ESL One: Rio 2020).
Intel Extreme Masters
Крупнейшая серия турниров, проводимых ESL[13].
Remove ads
Литература
- Эрик Цтли. Новый спорт. История становления киберспортивной индустрии . — Издательские решения, 2019. — 272 с. — ISBN 9785005031761.
Примечания
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads