Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Gearbox Software
компания-разработчик компьютерных игр Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Gearbox Software (от англ. gearbox — «коробка передач»; произн. «гирбокс») — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана группой разработчиков в 1999 году. Главный офис находится в Фриско, штат Техас, США. В декабре 2015 года открыт второй офис — в Квебеке, Канада[2].
Remove ads
История компании
Суммиров вкратце
Перспектива
Gearbox Software была основана в январе 1999 года пятью членами команды из закрывшейся тогда студии Rebel Boat Rocker: Рэнди Питчфордом, Стивеном Балом, Лэндоном Монтгомери, Брайаном Мартелом и Робом Хейронимусом. Перед работой в RBR, Питчфорд и Мартел работали в 3D Realms, а Монтгомери — в Bethesda Softworks.
Первой игрой компании стало официальное дополнение для шутера от первого лица Half-Life — Half-Life: Opposing Force, созданное по заказу компании Valve. Игра предлагает самостоятельный сюжет, дополняющий и расширяющий вселенную игр Half-Life. Главным героем является капрал Адриан Шепард, который был послан в исследовательский центр «Чёрная Меза» для уничтожения всех следов неудавшегося эксперимента. Таким образом, игроки получают возможность увидеть события оригинальной игры от лица иного персонажа.
Следующая игра, Half-Life: Blue Shift, была выпущена (так же, как и Opposing Force) в виде официального дополнения. Сюжет рассказывает историю охранника комплекса «Чёрная Меза» Барни Калхауна. Вместе с игрой поставляется дополнение Half-Life High Definition Pack, улучшающее графическую часть в оригинальной игре и её первом дополнении. В 2001 году на PlayStation 2 было выпущено третье дополнение — Half-Life: Decay, вместе с портированной версией оригинальной Half-Life.
Спустя год, в 2002 году для PC выпущена игра James Bond 007: Nightfire в жанре шпионского боевика.
Также компания Gearbox Software принимала участие в работе над коммерческой версией Counter-Strike и Counter-Strike: Condition Zero, которая была создана совместно с несколькими другими студиями. Для моделирования оружия один из художников Gearbox принёс в офис автомат, чтобы использовать его как источник для вдохновения. Работник банка, располагающегося в том же здании, что и офис Gearbox, заметил художника, поднимающегося на лифте (с автоматом под плащом) и сообщил в полицию. Вскоре в офис приехал отряд SWAT, и этаж за этажом прочёсывал всё здание в поисках «террориста», пока наконец не стало ясно, что произошла ошибка.
В 2005 году вышла первая игра серии Brothers in Arms, сюжет которой рассказывает о событиях произошедших во времена Второй мировой войны. Всего разработано три основных игры, последняя из которых — Brothers in Arms: Hell's Highway, а также несколько отдельных проектов для консолей.
В январе 2013 года Gearbox Software выкупила у обанкротившейся THQ бренд Homeworld, объявив о планах по его развитию. В 2015 году компания выпустила[3] переиздание оригинальных частей серии игр под названием Homeworld Remastered Collection — комплект включает Homeworld и Homeworld 2 с переработанной графикой и адаптированные для современных ПК (кроме того, в комплекте доступны и адаптированные к современным ПК оригинальные игры, без переработанной графической составляющей). В 2016 году был выпущен приквел Homeworld: Deserts of Kharak, описывающий события на планете Кхарак до начала событий первой игры.
3 февраля 2021 года Gearbox Software была приобретена Embracer Group за 1,3 млрд $ и реорганизована в качестве самостоятельного издательства внутри компании[4].
28 марта 2024 года компания Take-Two Interactive объявила о своем намерении приобрести Gearbox Software у Embracer Group за 460 млн долларов. Ожидается, что сделка будет завершена к окончанию 25-го финансового года Take-Two, который завершается 30 июня 2024 года[5].
Remove ads
Игры студии
Разработанные
Изданные
Remove ads
Отменённые игры
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads