Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

Hi-Res Adventure

Из Википедии, свободной энциклопедии

Remove ads

Hi-Res Adventure (High-Resolution Adventure, дословно с англ.«Приключение в высоком разрешении»; также известен перевод с англ.«Графическое приключение») — серия компьютерных приключенческих игр, разработанная и изданная On-Line Systems с 1980 по 1983 годы. В серию входят одни из первых графических квестов в истории компьютерной игровой индустрии.

Краткие факты Жанр, Разработчик ...

Нумерация серии начинается с нуля, а все игры серии не связаны между собой сюжетно. Серия игр Hi-Res Adventure рассматривается как набор хитов, которые сформировали первоначальную репутацию компании Sierra и позволили пережить ей кризис индустрии 1983 года[2]

Remove ads

Описание

Суммиров вкратце
Перспектива

Первые три игры серии — Mission Asteroid, Mystery House, Wizard and the Princess — вышли приблизительно в одно время. Их игровая система составляла словарь в 300—400 слов, и поддерживала обработку вводимых игроком до двух слов. По заключению редакции журнала Computer Gaming World, эти игры были несложны, но требовали некоторых умственных усилий. Игровой процесс составлял в решении возникающих проблем одной за другой, и каждая из них требовала от пары минут до нескольких часов[3].

Для игр серии программист и геймдизайнер Кен Уильямс разработал специальный язык Adventure Development Language (ADL), поддерживающий текстовые квесты, а также со временем, начиная с Wizard and the Princess, расширил палитру Apple II до 21 цвета за счёт оптического смешения цветов (англ. optical color mixing) — когда создается эффект, что за счёт мерцания двух разных цветов человеческий глаз воспринимает его как третий[4][5].

Рассматривая серию игр в ретроспективе отмечается, что успех создателей Hi-Res Adventure заключается в хорошей комбинации текстового описания приключения и графической составляющей, использующей воображение игрока. Относительно игрового процесса игры серии концентрировались на логическом решении задач и головоломок, нежели в способности найти нужные текстовые команды, что отличало эти игры от конкурентов[5].

Remove ads

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads