Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы
Quake Champions
компьютерная игра 2018 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Remove ads
Quake Champions — компьютерная игра, сетевой многопользовательский шутер от первого лица, разработанный компаниями id Software и Saber Interactive St. Petersburg под издательством Bethesda Softworks исключительно для PC. Анонс игры состоялся на выставке E3 2016 на конференции Bethesda E3 Showcase[7].
Remove ads
Разработка
Суммиров вкратце
Перспектива
Разработка игры происходит силами id Software совместно с Saber Interactive, в качестве движка используется гибрид id Tech 5[8] и Saber3D, где последний используется для рендеринга и отдельных операций с графикой[5]. В разработке и развитии принимают участие многие профессиональные игроки в предыдущие версии Quake, в частности, Джон «ZeRo4» Хилл[9].
Игра заявлена как эксклюзив для PC. По словам креативного директора Тима Уиллитса, для комфортной игры на профессиональном уровне потребуется частота обновления 120 герц. Этого возможно достичь лишь на данной платформе[10].
7 марта 2017 года было объявлено[11] о старте приёма заявок на закрытое бета-тестирование игры, которое впоследствии началось 6 апреля 2017 года[12].
Игра была представлена для всеобщего обозрения на выставке PAX East, прошедшей в Бостоне 10-12 марта 2017 года. Стало известно[13], что Quake Champions будет распространяться по принципу free-to-play. В игре планируется матчмейкинг для дуэлей и командных режимов игры.
Впервые в серии Quake появились так называемые чемпионы — персонажи, которые обладают не только различными характеристиками скорости и запаса здоровья, но и одной уникальной способностью, которую можно применять раз в несколько десятков секунд, после чего требуется её перезарядка.
В рамках QuakeCon 2017 прошёл чемпионат мира по Quake Champions[13] с призовым фондом в 1 млн долларов[14] в режимах «Дуэль» (победитель — белорусский игрок Никита «clawz» Марчинский[15]) и «Обелиск» (победитель — европейский коллектив 2z[16]). Так как Никита «clawz» Марчинский играл в составе 2z, он стал первым игроком в играх серии Quake, ставшим чемпионом QuakeCon как в одиночном, так и в командном режимах.
22 августа 2017 года Quake Champions стал доступен в раннем доступе в Steam и через приложение Bethesda.net сразу после завершения закрытого бета-тестирования. Несмотря на заявление разработчиков о модели free-to-play, на данной стадии для игры требуется покупка набора Champions Pack[17].
10 августа 2018 года на QuakeCon 2018 было объявлено, что игра стала бесплатной[18]. Для free-to-play-версии доступен лишь один игровой персонаж — Рейнджер, остальные покупаются за внутриигровую валюту, так же есть возможность купить полную версию игры по фиксированной цене со всеми доступными для игры чемпионами, в том числе с теми, что выйдут в будущем.
Remove ads
Персонажи
Суммиров вкратце
Перспектива
В игре существует система прокачки аккаунта и кастомизации чемпионов. У каждого героя есть пассивная и активная способность, последнюю можно применять раз в 20—45 секунд в зависимости от чемпиона. Восстановление активной способности можно ускорить подбором на карте специальных предметов в виде песочных часов. Отдельные пассивные способности чемпионов отражают механику из более ранних игр и модов семейства Quake, а также из других арена-шутеров. Например, Слэш способна скользить в положении стоя на коленях, как это было реализовано в Quake 4, а Клатч может двигаться рывками, что повторяет трюк из Unreal Tournament. Также чемпионы различаются показателями стартового и максимального запаса здоровья и брони, максимальной скоростью и размером хитбокса (зоны поражения).
Remove ads
Режимы игры
В игре доступны следующие основные режимы[35]:
- Побоище — режим «каждый сам за себя», классический deathmatch;
- Командный бой — командный бой насмерть;
- Дуэль — турнир «один на один». Два игрока выбирают трёх неповторяющихся чемпионов, после чего следует небольшая разминка, а затем сам бой. Цель игрока — выбить всех трёх чемпионов противника, после чего ему присуждается победа в раунде;
- Обелиск — командный режим. В центре арены появляется «душа», которую необходимо захватить и принести на свою «базу», а затем удерживать максимально долго;
- Мгновенная смерть («Инстагиб») — deathmatch на рельсотронах, которые убивают с одного попадания.
Помимо этих режимов в игре присутствует линейка «аркадных» режимов, которые периодически сменяются, но в случае особой популярности у игроков имеют шанс попасть в список основных. Кроме этого существует возможность создания матча с собственными настройками, среди которых доступен параметр, позволяющий отключить активные навыки чемпионов.
Продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 146 284 человека[36].
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads

