Лучшие вопросы
Таймлайн
Чат
Перспективы

WebGL

Из Википедии, свободной энциклопедии

WebGL
Remove ads

WebGL (Web-based Graphics Library) — кроссплатформенный API для отображения 3D-графики в браузере, разрабатываемый некоммерческой организацией Khronos Group. WebGL использует язык программирования шейдеров GLSL[2]. WebGL исполняется как элемент HTML5 и поэтому является полноценной частью объектной модели документа (DOM API) браузера. Может использоваться с любыми языками программирования, которые умеют работать с DOM API, например, JavaScript, Rust[3], Java, Kotlin[4] и другими. Все ведущие разработчики браузеров Google (Chrome), Mozilla (Firefox), и Apple (Safari) являются членами Khronos и реализуют WebGL в своих браузерах. За счёт использования низкоуровневых средств поддержки OpenGL часть кода на WebGL может выполняться непосредственно на видеокартах. WebGL — это контекст элемента canvas HTML, который обеспечивает API 3D-графики без использования плагинов[5]. Первая спецификация была выпущена 3 марта 2011 года. Современная версия 2.0 (несовместима с версией 1.0) доступна с 27 февраля 2017 года[6][7].

Краткие факты Тип, Автор ...
Remove ads
Remove ads

Принципы

API построена на основе OpenGL ES 2.0 и даёт возможность реализации 3D-графики[8] в браузере, использует HTML5-элемент canvas, также оперирует с DOM. Автоматическое управление памятью предоставляется языком JavaScript[5].

Версии

  • WebGL 1.0 — Построена на основе OpenGL ES 2.0, для шейдеров поддерживается язык GLSL ES версии 1.00[9].
  • WebGL 2.0 — Построена на основе OpenGL ES 3.0, для шейдеров поддерживается язык GLSL ES версии 1.00 и 3.00[10].

Реализация

  • Mozilla Firefox — WebGL был включён на всех платформах, у которых есть нужная графическая карта с актуальными драйверами, начиная с версии 4.0[11].
  • Google Chrome — WebGL включён по умолчанию во всех версиях, начиная с 9[12].
  • Safari — экспериментально поддерживает WebGL, начиная с версии 5.1, полная поддержка реализована и включена по умолчанию в версии 8.0.
  • Opera — WebGL реализован в версии Opera 12.0, но отключён по умолчанию.
  • Internet Explorer — начиная с Internet Explorer 11 WebGL официально поддерживается[13]. До выхода 11 версии независимыми разработчиками были выпущены плагины Chrome Frame и IEWebGL, предусматривающие опции, необходимые для поддержки WebGL в Internet Explorer.

Мобильные браузеры

  • Maemo 5 — WebGL доступен во встроенном браузере microB начиная с версии прошивки PR1.2 (май 2011)[14].
  • BlackBerry PlayBook — WebGL доступен посредством WebWorks и браузера в PlayBook OS 2.0[15].
  • Google Chrome — WebGL доступен для Android-устройств в бета-версиях начиная с января 2013[16].
  • Firefox for mobile — WebGL доступен для Android устройств в бета-версиях с начала 2011[17].
  • Sony Ericsson Xperia — многие устройства на базе Android имеют поддержку WebGL после обновления прошивки[18].
  • Opera Mobile 12 final поддерживает WebGL (только на Android)[19].
  • Safari для iOS — поддержка реализована в версии 8.0[20].

Рабочая группа

В состав рабочей группы, разрабатывающей стандарт, входят: Khronos Group, разработчики браузеров Apple Safari, Google Chrome, Mozilla Firefox и Opera, а также специалисты AMD и Nvidia.

История

WebGL возник из экспериментов над Canvas 3D Владимира Вукичевича (Vladimir Vukićević) из Mozilla, разработавшего прототип Canvas 3D в 2006 году. В конце 2007 года и Mozilla[21], и Opera[22] создали свои собственные отдельные реализации.

В начале 2009 года Mozilla и Khronos организовали рабочую группу WebGL[23], 10 декабря 2009 года консорциум опубликовал первую черновую спецификацию WebGL[24][25]. Председатель группы Арун Ранганатан заявил, что завершение работы над спецификацией ожидается в первом квартале 2010 года[24][25]. Окончательная ревизия первой редакции спецификаций была представлена 3 марта 2011 года в Сан-Франциско[26][27].

Разработка следующей версии спецификации началась в 2013 году. Стандарт WebGL 2.0, базирующийся на OpenGL ES 3.0, был ратифицирован консорциумом Khronos в январе 2017 г.[28]. Новая версия стандарта была реализована в браузерах Firefox 51, Chrome 56 и Opera 43[29].

Remove ads

Безопасность

В июне 2011 года корпорация Microsoft выразила свою обеспокоенность с точки зрения безопасности технологии WebGL, сославшись на чрезмерные по её мнению права доступа к оборудованию и ненадёжность механизмов защиты от отказа от обслуживания (DoS).[30] Вице-президент Mozilla Марк Шавер отверг критику Microsoft, назвав представленные аргументы преувеличенными. Он также отметил наличие у Microsoft собственной 3D веб-технологии Silverlight 5, основанной на тех же принципах, что и WebGL, которую, тем не менее, Microsoft считает достаточно надёжной.[31] Позднее Microsoft изменила своё отношение к технологии WebGL, реализовав её поддержку в своём браузере Internet Explorer 11.[32]

Корпорация Apple, несмотря на затягивания решения о поддержке WebGL в браузере Safari по причинам безопасности, объявила о принятии такого решения на конференции WWDC в 2014 г.[33]

Remove ads

Библиотеки

Для упрощения разработки WebGL-приложений существуют различные фреймворки и библиотеки. Первой общедоступной стала библиотека WebGLU[34][35]. Среди других библиотек для WebGL — GLGE, C3DL, Copperlicht[36], SpiderGL, gwt-g3d[37] (обёртка для GWT), SceneJS, X3DOM, Processing.js, Babylon.js, Three.js, Turbulenz, OSGJS[38], XB PointStream и CubicVR.js[39].

Blend4Web позволяет визуально редактировать контент для WebGL в открытом пакете 3D моделирования и анимации Blender и экспортировать его для работы в браузерах за одну операцию[40].

Verge3D — WebGL рендерер, экспортирующий сцены напрямую из стандартных редакторов (поддерживаются Autodesk 3ds Max и Blender) с возможностью добавления интерактивных сценариев без программирования[41].

Remove ads

Слой совместимости ANGLE

ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine)[42] — библиотека, выпущенная под лицензией BSD, которая позволяет переводить содержимое WebGL в OpenGL ES 2.0, вызывать API DirectX 9 и 11, которые взаимодействуют с платформами Microsoft Windows без необходимости в дополнительных драйверах OpenGL. Используется по умолчанию в браузерах Google Chrome и Firefox.

См. также

Примечания

Loading content...

Ссылки

Loading content...
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads