Age of Empires III
видео-игра From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
() је рачунарска игра коју је развила компанија , а издала . Ова игра, по жанру стратегија у реалном времену, у Северној Америци је издата 18. октобра 2005, а у Европи 5. новембра исте године. Представља трећи део серијала и наследника игре . Игра приказује европску колонизацију Северне Америке, између 1500. и 1850. (у експанзији дешавања у игри су продужена до 1876). Може се играти са 8 европских цивилизација.
је донео неколико новина у серијалу, додатком концепта матичног града (енгл. ), који представља комбинацију стратегије у реалном времену и потезне стратегије. Издата су два проширења ове игре: 17. октобра 2006, које уводи три северноамеричке индијанске цивилизације, и , издато 27. октобра 2007. године са додатком три азијске цивилизације.
је продата у укупно два милиона примерака до маја 2008. Такође је добила бројне награде, укључујући и награду за „најбољу стратегију у реалном времену 2005. године“ и за најпродаванију игру 2005. године.[3] Била је седма игра по броју продатих примерака 2007. године.[4]
је издао игру за Нокијину платформу 28. априла 2009.[5][6][7]
Remove ads
Опис игре
Радња игре смештена је већим делом у Нови свет у колонијалном добу, отприлике између 1492. и 1850.[8] Као и у претходној игри, од играча се очекује да претвори свој народ од обичног села у велику државу, пролазећи кроз разна „доба“ технолошке развијености — од колоније, преко тврђаве, индустријског и царског до империјалног доба (енгл. ), и да притом порази свог противника. Постоје две главне гране играња: прва је економска, која се састоји од надоградње разних извора сировина и производње цивилних јединица за њихово сакупљање и градњу нових зграда, и војна, која се састоји од војних јединица за борбу против непријатеља.[9] Једну окршај игру (енгл. ) играју два или више играча који се такмиче у развитку бољих зграда и јединица, како би евентуално један надвладао друге кроз борбу или приморавајући их на предају. Играч побеђује ако његове јединице и грађевине остану једине на мапи. Игра има и друге додатке; сваки играч може да има још врста војника, зграда или друге економске или војне бонусе које ће му помоћи у игри.[10]
На располагању су три врсте игре: кампања са позадинском причом, појединачни двобој (игра у којој један играч игра против рачунара) и мрежна игра за више играча (у којој играч може да игра против других играча или да заједно играју против рачунара).[11]
Игра за више играча
Играчи се могу умрежити користећи , путем локалне мреже или интернета.
нуди бесплатан кориснички рачун на серверу. Слично Близардовом -у, омогућава мечеве у којима се играчи могу међусобно дописивати. Сваки купљени примерак игрице нуди један овакав налог. Занимљива предност ове игре је што играч не мора да почне игру испочетка или да посети неки сајт да би регистровао игру.
На , играч може да оснује Матични град као и у режиму за једног играча и добије неке војне чинове после сваке победе. Како играч побеђује у игри, добија све више и више чинове, све док не достигне највиши чин — фелдмаршал. Овај систем је заснован на номиналној снази (енгл. ): свака активност у игри се награђује бодовима, али победа над играчима са бољим положајем доноси више бодова. Исто тако, бодови се губе ако играч почиње више да губи него што побеђује и евентуално губи свој ранг.[12]
Играч може користити брзо претраживање (енгл. ), ако жели да се брзо укључи у некој игри и добиће противника са мањим или релативно вишим или потпуно истим рангом.
Remove ads
Начин игре

Играч почиње са градским центром или досељеничким колима, са једним истраживачем и неколико досељеника. Тачна позиција непријатеља, неутралних страна или домородачких племена је непозната тј. неистражена. Ако је у игри и саиграч, онда се поглед дели, тј. играч види исто што и његов саиграч. Играчи истражују мапу и почињу да сакупљају храну, новац или дрва, који се троше кроз градњу зграда, тренирање војних јединица или досељеника и унапређивање технологије. Потези попут произвођења јединица, конструисања зграда, убијања непријатељских јединица итд. дају играчу бодове за искуство. Ови бодови се троше како би се могли искористити бонуси из Матичног града. Под тим се подразумевају јединице, надоградње или сировине. Игра се игра као било која стратегија у реалном времену тј. све док једна страна не надвлада. Играч побеђује кад се униште све непријатељске јединице и зграде.
Доба
Као и у многим стратешким играма, и у овој игри играч може да прође у наредну технолошку фазу, која даје боље јединице и зграде. У игри се ово зове „доба“ и оно представља историјски период. Постоје следећа доба: доба открића (енгл. ), које представља период кад су Европљани открили Америку и даје играчу могућност да развија технологију; колонијално доба (енгл. ), које представља европско истраживање Новог света и додаје могућност да се тренирају ране војне јединице; доба тврђава (енгл. ), које представља доба утврђивања европских колонија, додаје могућност прављења тврђава и даје комплетнију војску; и индустријско доба (енгл. ), које омогућава јачу економију због бољих зграда за прикупљање сировина и даје бољу артиљерију.
Империјално доба (енгл. ) откључава све јединице и зграде и даје играчу могућност да два пута шаље јединице и храну из Матичног града. Сва унапређивања у нова доба плаћају се новцем, осим преласка у колонијално доба, које захтева само храну. Трошкови преласка у ново доба зависе од доба, али не и од цивилизације.
Слично систему унапређивања у игри ,[13] користи политички систем (енгл. ) за добијање бонуса приликом уласка у ново доба. Када играч одлучи да пређе у ново доба, даје му се избор од три политичара, који дају различите бонусе. Политичари обично дају бонусе у природним сировинама или војсци.
Цивилизације
даје могућност играчу да управља са осам различитих цивилизација:[14] Шпанија, Велика Британија, Француска, Португал, Холандија, Русија, Пруска и Османско царство; свака са својим предностима и манама.[15] Свака нација има своје специјалне јединице. Специјалне јединице укључују Националну гарду, која постаје најјача јединица после унапређивања у Империјално доба, али су веома скупа. Играч може да промени име своме Матичном граду, Истраживачево име и добија да управља једним периодом у име својих владара (као на пример Наполеон Бонапарта за Французе или Сулејман Величанствени за Турке ). Свака цивилизација може да призове специјалне испоруке које су јединствене само за њих (нпр. само Немци могу да призову плаћенике у колонијалном добу).
Има и других цивилизација које се играју путем кампање - Витезови светог Јована, плаћеници Џона Блека и Фалконска Железничка компанија (САД)[18] Ове цивилизације се играју на потпуно исти начин, али са малим изменама. Цивилизације из кампање које се не могу играти су пирати, Круг Осуса (енгл. ) и Индијанци, мада се они могу играти преко преправљача за сценарио.
Има 12 различитих племена, али нису свака за себе играјућа фракција. Али играчи могу формирати алијансе тако што направе трговачку станицу (енгл. ). То су: Астеци, Карибљани, Чироки, Команчи, Кри, Инке, Ирокези, Лакоте, Маје, Нотке, Семињоли и Тупи.[19]
Три племена се могу играти у проширењу : Ирокези, Сијукси и Астеци. Ове цивилизације су уклоњене из игре и њихови кампови су замењени племенима Хјурон, Шајени и Запотек.[20]
Матични град

је прва игра која уводи концепт „Матичног града“.[21]
Матични град функционише скоро исто као и други играчеви градови, али за разлику од града на мапи он није активан у игри. Не може бити нападнут и уништен, мада постоји моћ која се добија уласком у Империјално доба звана Блокада (енгл. ), која спречава играча да добија испоруке из Матичног града. Слично као у потезним играма[22] може бити надограђен између игре и да тако остане готово заувек, све док га играч не избрише из играчког менија.
Може се направити више од једног Матичног града, али он само подржава једну цивилизацију засебно.
У матичном граду постоје три зграде које се могу надограђивати како би се побољшале испоруке играчу током игре. Зграде су: Компанија за трговину са Новим светом (енгл. ), војна академија (енгл. ), катедрала (енгл. ), мануфактурна фабрика (енгл. ) и лука (енгл. ).[23]
Играч може да отвори екран свог „матичног града“ тако што у самој игрици у доњем левом углу притисне своју националну заставу. Међутим, он не може да мења одабир карата, већа да користи карте које је спремио пре игре.
Током игре играч добија искуство (енгл. или ) за акције које извршава током игре као што је: тренирање јединица, убијање противника или конструисање зграда. Када год добије одређену количину ових поена играч може да призове из Матичног града одговарајуће испоруке. Време испорука се успорава током игре, због све већег броја поена који треба да се има како би се испорука призвала. Такође све искуство се сакупља у Матичном граду како би град могао да се унапреди на већи ниво и како би се унапредиле карте.
Играч може да са картама прави различите комбинације: „бум“ (економска комбинација), „раш“ (војна комбинација) или „туртл“ (одбрамбене комбинације).[23] Првих неколико карата је аутоматски додато у играчев шпил. Током игре, када играч добије још карата, он може мењати свој шпил додајући нове или одузимајући старе. У матичном граду увек постоје најмање два шпила како би, кад се један шпил потроши, други могао да га замени. Ово даје могућност играчу да прави много различитих шпилова за различите мапе. Сваки шпил подржава 20 карата.
Сваки Матични град може мењати свој изглед, али без утицаја на игру. Када мења изглед граду, играч може да добије сасвим јединствене личности које се не могу играти на мапи (пример: музичар или проститутка), може да мења боје града или да поставља различите објекте или декорације широм града. Играч добија опцију преправљање (енгл. ) када год пређе на нови ниво.
Јединице
Јединице у игри су засноване (као и код претходника) на јединицама из историјског периода сваке цивилизације. Играч контролише разноврсне цивилне и војне јединице, користећи их да прошири своју цивилизацију, као и да води рат са својим противницима.
Основна јединица је „колониста“ (енгл. ). Ова цивилна јединица служи да би се сакупљале сировине (током лова, гајењем стоке, сечењем дрвећа, копањем руда и сакупљањем са фарми и плантажа) и конструишући зграде, како би побољшали економију цивилизације.
Војне јединице се користе како би се играч борио са противником. Пешадија је најјефтинија и може се само кретати на копну, користећи оружје за гађање од обичне батине до ранијих пушкама. Тешка артиљерија такође користи оружје за гађање, највише топове и минобацаче; међутим такође постоји артиљерија наоружана гранатама. Постоји и коњица, која је наоружана хладним оружјем као што је мач или ватреним оружјем као што су пиштољи. Јединице наоружане ватреним оружјем наносе бонус штету истим јединицама наоружаним хладним оружјем.
Нова јединица је „истраживач“ (енгл. ), који обично служи да истражи непознато подручје. Способан је и да направи трговачке радње (енгл. ) и има специјалан напад. Ова јединица не може бити убијена већ може бити рањена и остаје непомична на месту где га је непријатељ ранио. Поново постају активни када се у близини нађе нека играчева или пријатељска јединица, а може бити и отплаћен, тј. може постати активан у градском центру. Неке испоруке могу побољшати способности истраживача, као на пример пас који помаже истраживачу у борби.
Бродови су доступни само на неким мапама; ова војна класа користи топове и запаљене стреле у борби. Неке јединице које се крећу по води имају способност да скупљају сировине, као што су храна или новац, док остале могу да превозе јединице. Неки типови могу да производе копнене јединице, ако се налазе уз копно.
Плаћеници такође могу помоћи играчу у кампањи. Плаћеници се не тренирају као обичне јединице; већина њих се испоручује из Матичног града, и плаћају се великим количинама злата (новцем; осим турских спахија који се плаћају храном), тако да их могу призивати само економско јаки играчи. Већина је јака, али када се призову они не доносе искуство, тако да плаћеници не могу квалитетно заменити стандардну војску, али могу угрозити економију ако се лоше употребљавају.
У већини случајева Индијанци се налазе на мапи и могу да тренирају своје сопствене јединице, али само ако играч са њима формира алијансу. Већина њих има хладно оружје за борбу прса у прса, али неки имају и оружје дугог домета као што су лук и стрела. Могу наћи и Индијанци са пушкама, али их има врло мало. Ове јединице су веома јаке када се користе против коњаника, али и они имају своју лаку коњицу која обично служи да одвраћа пажњу непријатељу, док се играч концентрише на друге ствари. Индијанци такође имају у кануе који се тренирају у играчевој луци кад се формира савез. Французи имају специјалну зграду која се користи да би побољшала однос са Индијанцима.
Балон се користи за истраживање подручја, може се једино призвати из Матичног града или да буде трениран од стране истраживача. Балони се могу правити колико год је потребно, али постоји тајмер који одређује колико времена треба да би се могао направити нови балон. Када се балон унапреди не може може се призвати више од једног балона, али зато балон нема тајмер.
Број јединица које је могуће тренирати је одређен „популацијским лимитом“ (енгл. ), као и код свих стратегија. Свака нова јединица повећава број јединица које играч тренутно поседује, све док не достигне максимум од 200. Обичне јединице као што су колонисти заузимају 1 поен, али друге укључујући и коњицу могу коштати 2 поена. Мало јаче јединице, посебно артиљерија или плаћеничка коњица може коштати и до 7 поена. Нативни ратници, балони или сличне јединице не заузимају ниједан поен, али имају број који се може највише направити, терајући играча да истренира одређени део јединица за одређено време.
Коњица и пешадија не нападају бродове копљима, пиштољима или пушкама, већ користе запаљене стреле или бакље .
Remove ads
Кампања
Кампања је заснована на причи и састоји се од низа сценарија који играчу дају задатке, као што је уништавање одређене зграде исл. У , кампања прати измишљену породицу Блек (енгл. ) у серијалу од три чина, а сваки чин представља једну генерацију породице Блек.
Уместо да игра као једна стандардна цивилизација, играч узима специјалну цивилизацију која је директно повезана са периодом у којој личност из игре живи.
Remove ads
Музика
Као и у претходним деловима серијала и , и музику за су компоновали Стефен Рипи и Кевин Мекмулан. Стефен Рипи, музичар и директор звука у , рекао је: „ је игра са епским елементима - покрива колонизацију Америке у периоду од 300 година, те треба да има епску музику.[27] Коришћен је цео оркестар и хор, инспирација се извлачила из музике тог периода. Музика прати Моргана Блека и његове пратиоце у борби против Круга Осуса за упориште у Новом свету.“[27]
Музичка листа садржи бонус са звучним системом 5.1, а додато је и још пет нових песама, доводећи тако до укупног броја од 27 песама.
Листа песама је:
Remove ads
Развој
Техничке карактеристике
је заснован на софтверском строју игре . Једна од битнијих новина јесте симулација њиховог енџина[28] за верзију за Microsoft Windows и слични енџин за верзију. Ово значи да свако уништавање зграде или сечење дрва неће бити пре тога анимацијом створено већ ће бити прорачунато од стране рачунара, што је свакако новитет у овом серијалу. Друга графичка новина јесте осветљење саме игре које је постигнуто програмом.[29]
Историја издања
После најаве[30] игре 4. јануара 2005. године, демо верзија игрице је издата 7. септембра 2005. Састојала се од половичне игре представљајући нове додатке, као што су два сценарија из кампање, два сценарија из обичне игре (Нова Енглеска и Тексас) и могле су се играти две цивилизације (Британци и Шпанци) и различите модификације.[31] Ажуриран демо игре је издат са изласком игре 22. септембра 2005. године.
Издањем игре 22. септембра 2005. године направљене су две едиције. Стандардна едиција је укључивала игру и упутство, поред ове направљена је и едиција за колекционаре која је укључивала: поклон кутију са додатком диска са песмама из игре, додатни документарни филм, књигу са тврдим повезима под именом која садржи прављење 3Д графике из игре и садржи један DVD филм под именом .
Од првог издања игре издате су многе закрпе за багове и са неким новинама за играње.
је издао[32] експанзију игре под именом 17. октобра 2006. Експанзија садржи три нове индијанске цивилизације које се у потпуности могу контролисати: Конфедерација Ирокеза (енгл. ), Велика Сју нација (енгл. ) и Астеци. Нови додаци су додати за Европске цивилизације, мапе или сами начин игре (као на пример револуција у којој играч може да изазове револуцију у отаџбини и да започне активни војни удар у игри). Обе игре су доступне у златној едицији која је издата 23. октобра 2007.[33]
Друга експанзија је , која је била најављена 18. маја 2007. године. У њој се додају три нове цивилизације: Јапанци, Кинези и Индијци.[34] It was released on October 23, 2007.
верзија игре је издата 13. новембра 2006. од стране -а,[35] а касније и експанзија 18. јуна, 2007.[36]
Remove ads
Критике и награде
је добила добре критике одмах по издавању игре. Просечни скор игре је 86% и била је на 71 месту у листи најпопуларнијих персоналних игара, према .[46] је била осма најпродаванија игра у 2005. години,[47] и преко два милиона копија је продато до маја 2007. године.[3] је рекао да је игра веома бриљантна и да ће дуго пунити џепове ауторима,[48] а је после тога рекао „да можда није толико померила границе стратегија, али је поставила високе стандарде који ће годинама трајати“.[49] је такође прокоментарисао игру говорећи „да је је веома избалансирана и дотерана игра“ и да без обзира на неколико недостатака у интерфејсу, цео концепт игре је солидно одрађен.[40] се жалио да је игра „детаљна као историјска књига и да је отприлике и толико и забавна“[41] се није слагао са тиме и кратко је прокоментарисао: „Ако купите ову игру нећете зажалити.“[43]
Графика
Графика игре је веома хваљена од стране критичара. У једном прегледу игре је рекао: „После прегледа снимка из игре, наша вилица је дотакла под због количине детаља“[50] док је у њиховом прегледу, је описао игру следећим речима: „Једна од најлепших игара коју ћете убацити на ваш рачунар и нећете је уклањати у скоријој будућности.“[44] се сложио наводећи „да је графика игре је непревазиђена када су у питању стратегије.“[39] је такођео хвалио графику, али је такође имао и негативне коментаре; Рекли су: „Кад не би било неспретно понашање јединица... би изгледала стварно невероватно.“[48] је наградио игру наградом „Најбоља графика“. ју је наградио наградом „Игра 2005. године“, наводећи да је графика на нивоу пуцачина из првог лица.[51]
Звук
Сам звук је добио подељене критике. је добро примио аудио, коментаришући: „Осетићете експлозију топовског ђулета, буку мускета коју праве током паљбе и уништавање зграде. Све звучи веома реалистично и веома оживљава игру.“[43] је кратко прокоментарисао звук: ... звучи фантастично[42] док је поменуо: Звук амбијента, музика и гласови одговарају сваком добу из игре.[41] Међутим, је био мање импресиониран, коменатаришући: „Довољно добро... али се не издваја.“[40]
Кампања

Критичари су такође имали подељена мишљења о кампањи. је мислио да је кампања стандардна за све стратегијске игре, али се жалио да је имао веома лоше гласове ликова и веома мучне филмове између сценарија.[48] се сложио да кампања игре није револуционарна, али је мислио да су гласови одлични.[52] је похвалио причу из кампање: „Веома добро одрађена и даје играчу сврху да игра ову игру.“; такође су рекли да „је кампања од 24 мисије веома добро дизајнирана.“[53] је рекао да је кампањи недостајала оригиналност, зато што „је добро написана и лепо уклопљена, она нуди исте опције које су све стратегије нудиле годинама.“[42] није уопште волео кампању. Поредећи је са кампањом из рекли су: „Прича је веома лоше замишљена, уместо приче о ропству, епидемијама и болестима које су карактеристичне за ово време, овде имамо једну слабашну кампању о породици којој је суђено да сачува „свети грал“ од сатанског култа.“[41]
Мултиплејер
III мултиплејер је веома хваљен, због концепта матични град. За мултиплејер је рекао: „Ова игра просто мора да има мултиплејер, а развојни тим је управо то обезбедио.“[43] „1UP“ је имао слични коментар: „Мултиплејер је веома добро уклопљен због дотераног интерфејса, могућност прављења кланова и бројних корисних додатака.“[44] је рекао: „Мултиплејер ће вас забавити чак и више од кампање.“ је рекао за мултиплејер и концепт Матични град исто: „Један добар пратећи ефекат... је да, чак и кад вам је досадна кампања, у мултиплејеру ћете зарађивати много искуства... развијајући град.“[52] је међутим имао другачије мишљење: „Доста са поклонима!... Не би требало да ми допуштате да сваких пар минута идем у матични град како бих добио бесплатну јединицу или или неочекивану сировину. Ја нисам неко размажено дериште које треба да се потплаћује бескрајним ресурсима.“[42]
Награде
Игру је два пута наградио 2005. године: „Стратегија године“[54] и „Најбоља графика“.[55] Такође је добила Часну напомену за најбољу музику.[56] је веома добро оценио игру дајући јој 5 звезда у својој критици,[57] највише обраћајући пажњу на графику и осећај који пружа при игрању више играча. ју је назвао петом најбољом игром за 2005. годину,[58][59] укључујући и оцену „изванредна“, коју је добила од магазина .[60]
Remove ads
Види још
Референце
Литература
Спољашње везе
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads