Toppfrågor
Tidslinje
Chatt
Perspektiv

Cobra Triangle

NES-spel från 1989 Från Wikipedia, den fria encyklopedin

Remove ads

Cobra Triangle är ett NES-spel utvecklat av Rare efter deras tidigare framgång med RC Pro-Am. Spelaren kontrollerar en beväpnad motorbåt genom 25 nivåer med varierande mål, bland annat att vinna lopp, rädda simmare och desarmera bomber. Spelet innehåller fordonsstrider, power-ups och visas ur ett isometriskt 3D-perspektiv där skärmen rullar automatiskt efter spelarens rörelser.[3][4]

Snabbfakta År, Utvecklare ...

Tidningen Computer and Video Games rekommenderade spelet starkt och berömde dess grafik, spelkänsla och höga återspelningsvärde.[5] Senare recensenter har uppskattat nivåernas variation och noterat grafiska likheter med Rares tidigare spel R.C. Pro-Am.[6] IGN och GamesRadar+ har rankat Cobra Triangle som ett av de bästa NES-spelen, och GamesRadar+ har beskrivit spelet som typiskt för NES-erans estetik.[7][8] Spelet ingår i Rares samlingsutgåva Rare Replay från 2015 till Xbox One och återutgavs på den retrosatsande tjänsten Nintendo Classics den 4 juli 2024.[9][10]

Remove ads

Spelupplägg

Cobra Triangle är ett racing- och fordonsstridsspel. Spelaren styr en motorbåt utrustad med kanoner och tävlar mot andra båtar. Spelet består av 25 nivåer med gradvis ökande svårighetsgrad, där målen varierar mellan att vinna lopp, rädda simmare och desarmera bomber. Vissa nivåer avslutas med boss-strider.[4][11]

I tävlingsnivåerna måste spelaren undvika flodbankerna och hinder i vattnet samtidigt som en timer tickar ner. Motorbåten kan attackera andra tävlande, ta fart över ramper för att flyga genom luften och plocka upp power-ups som förbättrar vapen och hastighet. I nivåer där spelaren färdas uppströms gäller det att navigera genom stockar och virvelströmmar.[12]

I nivåer där bomber ska desarmeras måste spelaren transportera fyra skyddade bomber till en särskild detonationsplats. I en annan typ av nivå måste spelaren förstöra fientliga båtar innan de hinner släpa simmare till sjökanten. Simmare som släpas halvvägs måste manuellt räddas och föras tillbaka till mitten av sjön; om spelaren misslyckas förloras ett liv.[13]

Spelet visas ur ett isometriskt 3D-perspektiv, och skärmen rullar automatiskt i takt med motorbåtens rörelser.[14]

Remove ads

Bakgrund och utgivning

Ultimate Play the Game grundades 1982 av bröderna Tim och Chris Stamper tillsammans med Tims fru Carol, med huvudkontor i Ashby-de-la-Zouch. Företaget producerade under första halvan av 1980-talet spel till ZX Spectrum och blev känt för att ogärna avslöja detaljer om sin verksamhet och kommande projekt. En känd aspekt av deras arbetsprocess var att de arbetade i separata team, där ett team fokuserade på programmering medan ett annat hanterade exempelvis ljud och grafik.[15] Ultimate utvecklades senare till företaget Rare, som kom att utveckla Cobra Triangle.[16]

Cobra Triangle designades av Mark Betteridge samt Tim och Chris Stamper, och musiken komponerades av David Wise.[17] Spelet gavs ut av Nintendo i juli 1989.[16] Det inkluderades senare i samlingsutgåvan Rare Replay för Xbox One i augusti 2015,[9] och lades till i Nintendo Classics-biblioteket den 4 juli 2024.[10]

Remove ads

Mottagande

Sammanfatta
Perspektiv
Mer information Mottagande, Recensionsbetyg ...

I samtida recensioner gav Jaz Rignall i Computer and Video Games spelet mycket beröm för dess ”övertygande” grafik, mjuka spelkänsla och ”beroendeframkallande” återspelningsvärde, och tidningen rekommenderade spelet.[5] Mark Caswell i The Games Machine uppskattade spelet men beskrev hoppsekvenserna vid vattenfallen som frustrerande.[18]

I en senare retrospektiv recension uppskattade Skyler Miller (AllGame) framför allt nivåernas variation och menade att spelet höll sig fräscht trots sin ålder.[6] Recensenter har ofta noterat spelets grafiska likheter med R.C. Pro-Am, särskilt kameravinkel och spelupplägg, och Brett Alan Weiss (AllGame) har placerat Cobra Triangle i samma tradition som River Raid (1982) till Atari 2600, där båda spelen kombinerar strider med båtar och hinder längs floden men med olika perspektiv och fokus.[16]

IGN och GamesRadar+ har listat Cobra Triangle som ett av de bästa NES-spelen.[7][8] GamesRadar+ uttryckte särskild uppskattning för spelet inom Rares katalog och ansåg att Cobra Triangle har åldrats väl samt representerar NES-erans estetik genom sitt isometriska perspektiv, sina uppgraderingar och sin variation i spelsätt.[19]

Källor

Externa länkar

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads