Toppfrågor
Tidslinje
Chatt
Perspektiv

Operation C

Game Boy-spel från 1991 Från Wikipedia, den fria encyklopedin

Remove ads

Operation C (i Japan utgivet som Contra och i PAL-regionen som Probotector) är ett run-and-gun-spel till Game Boy, utvecklat av Konami och utgivet 1991.[2][3] Spelet är den första handhållna delen i Contra-serien och ses som en fristående uppföljare till Super Contra/Super C.[4]

Snabbfakta Originaltitel, År ...
Remove ads

Handling

Spelaren tar rollen som kommandosoldaten Bill Rizer, som skickas för att slå ut en fientlig styrka som i hemlighet förvarar en utomjordisk cell i sin militärbas.[5]

I den japanska handlingen beskrivs fienden som en anonym fientlig nation som försöker utveckla nya biologiska vapen med hjälp av utomjordiskt material.[6] I den nordamerikanska manualen ersätts detta av en utomjordisk entitet kallad Black Viper, som även återkommer i senare delar av serien.[7]

Den europeiska versionen Probotector följer i stort sett samma grundhandling, men huvudfiguren och flera fiender är omritade som robotar, i linje med de övriga Probotector-utgåvorna.[8]

Remove ads

Spelupplägg

Sammanfatta
Perspektiv

Operation C består av fem banor. De udda banorna (1, 3 och 5) spelas i sidovy, medan bana 2 och 4 använder ett ovanifrån-perspektiv liknande de överheadbanor som förekommer i Super C.[9] Målet är att ta sig till slutet av varje bana, besegra fiender längs vägen och slutligen slå bossen som väntar längst bort.

Spelaren kan springa, hoppa, ducka och skjuta i flera riktningar, och fiender dyker upp både från marken, luften och från olika mekaniska installationer. I top-down-banorna rör sig figuren fritt i fyra riktningar samtidigt som fiender attackerar från alla håll.

Vapen och power-ups

Spelet har ett mer avskalat vapensystem än NES-spelen. Standardvapnet är ett automatgevär med kontinuerlig eld, vilket gör Operation C till det första spelet i serien där automateld är inbyggd som standardfunktion.[10]

Vapen som återkommer från tidigare delar är bland annat:

  • Spread Gun (S) – spridningsskott i tre riktningar som kan uppgraderas till fem riktningar om spelaren plockar upp samma power-up en gång till.[11]
  • Fire Gun (F) – projektiler som rör sig i böjda banor, men utan laddningsfunktion till skillnad från Super C.[10]

Spelet introducerar även ett nytt vapen, Homing Gun (H), vars skott söker sig mot närliggande fiender, vilket gör det lättare att träffa mål på trånga ytor.[10]

Maskingeväret och Laser Rifle från tidigare Contra-titlar finns inte med, och antalet power-ups är generellt färre, vilket bidrar till ett något mer koncentrerat spelupplägg.[12]

Remove ads

Utveckling

Spelet utvecklades internt av Konami för att ge Game Boy-formatet ett eget Contra-spel, snarare än en direkt portning av arkad- eller NES-versionerna. Teamet bestod bland annat av programmerarna Toru Hagihara och Yukari Hayano, grafikern Kōichi Kimura och kompositören Hidehiro Funauchi, som också arbetade med andra Game Boy-titlar från Konami.[13]

Spelmotorn och många designelement bygger vidare på Super C, men anpassades till Game Boys hårdvara med enklare grafik, färre fiender på skärmen och kortare banor.[14]

Andra versioner av spelet

Den japanska versionen, som bara heter Contra, låter spelaren välja startbana bland de första fyra nivåerna från början.[6]

I den nordamerikanska versionen Operation C är nivåvalet dolt bakom Konamikoden, medan övriga delar av spelet i stort sett är oförändrade.[15]

Den europeiska versionen, Probotector, baseras på den nordamerikanska koden men ersätter huvudfiguren och vissa fiender med robotar.[16]

Operation C inkluderades senare i samlingen Konami GB Collection Vol. 1 till Game Boy och Game Boy Color, där den europeiska utgåvan behöll titeln Probotector men använde de mänskliga figurerna från den japanska versionen.[17] Spelet ingår även i Contra Anniversary Collection från 2019 till moderna plattformar.[18]

Remove ads

Mottagande

Vid utgivningen fick Operation C generellt positiva omdömen för att lyckas överföra Contra-formeln till Game Boy, men spelets korta längd och avsaknad av flerspelarläge noterades ofta som svagheter.[10][19]

Spelsajten Nintendo Life gav vid en retrorecension spelet betyget 8 av 10 och beskrev det som ett tekniskt imponerande och utmanande actionspel, men menade att det lånade väl mycket från Super C och saknade det kooperativa läget som förknippas med serien.[10]

MobyGames anger ett genomsnittligt kritikerbetyg på 82% baserat på ett tjugotal recensioner, medan spelarnas genomsnittsbetyg ligger på 4 av 5.[20] Staff-recensionen på HonestGamers ger spelet 60% och beskriver det som ett underhållande men relativt ”mellanting” inom serien.[21]

Mer information Mottagande, Recensionsbetyg ...
Remove ads

Referenser

Externa länkar

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads