Mass Effect 2
відеогра 2010 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Mass Effect 2?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Mass Effect 2 — відеогра жанру action RPG, розроблена канадською компанією BioWare і випущена американським видавництвом Electronic Arts в січні 2010 року для платформ Xbox 360, PlayStation 3 і PC. Друга частина трилогії Mass Effect.
Mass Effect 2 | |
---|---|
![]() | |
Розробник | BioWare |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1] і PlayStation Store |
Жанр(и) | action RPG |
Платформа |
![]() ![]() ![]() |
Дата випуску | січень 2010 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], чеська[2], угорська[2], італійська[2], польська[2], російська[2] і іспанська[2] |
Творці | |
Режисер(и) | Кейсі Гадсон |
Сценарист(и) | Дрю Карпишин |
Ігродизайнер(и) | Престон Ватаманюк |
Композитор(и) |
Джек Волл Джим Гінсон[en] |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Mass Effect | |
Попередня гра | Mass Effect |
Наступна гра | Mass Effect 3 |
Офіційний сайт(англ.) | |
![]() |
Події гри розгортаються через 2 роки після подій першої гри і відразу після подій книги «Mass Effect: Ascension». Після раптового нападу раси Колекціонерів, командера Шепарда повертає до життя чоловік, відомий як Привид. Він змушує командера працювати на радикальну організацію «Цербер», щоб розгадати, для чого Колекціонери викрадають людей по всій галактиці.
Гра підтримує перенесення збережень прогресу з Mass Effect: рішення, прийняті гравцем в Mass Effect, впливають на сюжет Mass Effect 2. Також всі ті рішення, які належить прийняти гравцям в Mass Effect 2, впливають на події в Mass Effect 3.