Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Графічна бібліотека

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Remove ads

Графічна бібліотека — це бібліотека підпрограм, призначена для відтворення комп'ютерної графіки на екрані. Зазвичай вона надає оптимізовані версії функцій, які виконують рендеринг. Це може здійснюватись виключно програмним шляхом і виконуватись центральним процесором (поширено у вбудованих системах), або з залученням апаратного прискорення за допомогою графічного процесора (поширеніше в персональних комп'ютерах). Використовуючи ці функції, програма може підготувати зображення для виведення на монітор. Це звільняє програміста від самостійного створення і оптимізації цих функцій і дозволяє зосередитися на побудові власне графічної програми. Графічні бібліотеки переважно використовуються у відеоіграх та симуляторах.

Більше інформації ОС, Vulkan ...

У назві деяких API використовується скорочення GL (графічна бібліотека), наприклад, OpenGL і WebGL.

Remove ads

Приклади

Remove ads

Див. також

  • Anti-Grain Geometry
  • SDK
  • Graphical Widget toolkit графічні елементи керування, намальовані на растрових дисплеях

Примітки

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads