Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Mesa 3D

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Mesa 3D
Remove ads

Mesa вільне втілення графічного API OpenGL та Vulkan. Офіційно вона не сертифікована, але на практиці цілком відповідає стандартам. Mesa орієнтована на забезпечення високої продуктивності, зокрема за рахунок використання апаратного прискорення роботи з графікою, підтримуваного відеоадаптерами.

Коротка інформація Тип, Автор ...
Thumb
Linux i Mesa 3D
Thumb
Implementation of the EGL-API in Mesa 3D and libwayland-EGL and Wayland
Thumb
DRI-style versus Gallium3D-style graphical device drivers

Mesa3D лежить в основі графічної підсистеми операційних систем з відкритим сирцевим кодом, так що її оновлення мають велике значення для всіх користувачів, які не мають можливості або не бажають використовувати закриті драйвери і бібліотеки OpenGL від виробників обладнання. Відтак Mesa є однією з найпопулярніших реалізацій OpenGL для Unix-подібних ОС.

Remove ads

Історія

Проект був розпочатий у серпні 1993 Браяном Полом (англ. Brian Paul) як проста бібліотека тривимірної графіки, що реалізує OpenGL API.

Більше інформації Версія, Випущена ...
Remove ads

Ліцензія

Ліцензія Mesa вважалася вільною, але в 2008 році виникли питання[10][11][12][13][14][15] щодо невеликих частин коду, розповсюджуваних під ліцензіями SGI Free Software License B версії 1.1 і GLX Public License — вони виявилися невільними.[16] 19 лютого 2008 SGI оголосила про вихід набагато простішої і схваленої FSF і Khronos Group SGI Free Software License B версії 2.0[17], і ліцензування під нею прикладу реалізації OpenGL, GLX API і інших розширень GLX.[18]

Remove ads

Реалізації API

Більше інформації API, Vulkan ...
Remove ads

Виноски

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads