Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Mesa 3D
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Mesa — вільне втілення графічного API OpenGL та Vulkan. Офіційно вона не сертифікована, але на практиці цілком відповідає стандартам. Mesa орієнтована на забезпечення високої продуктивності, зокрема за рахунок використання апаратного прискорення роботи з графікою, підтримуваного відеоадаптерами.



Mesa3D лежить в основі графічної підсистеми операційних систем з відкритим сирцевим кодом, так що її оновлення мають велике значення для всіх користувачів, які не мають можливості або не бажають використовувати закриті драйвери і бібліотеки OpenGL від виробників обладнання. Відтак Mesa є однією з найпопулярніших реалізацій OpenGL для Unix-подібних ОС.
Remove ads
Історія
Проект був розпочатий у серпні 1993 Браяном Полом (англ. Brian Paul) як проста бібліотека тривимірної графіки, що реалізує OpenGL API.
Remove ads
Ліцензія
Ліцензія Mesa вважалася вільною, але в 2008 році виникли питання[10][11][12][13][14][15] щодо невеликих частин коду, розповсюджуваних під ліцензіями SGI Free Software License B версії 1.1 і GLX Public License — вони виявилися невільними.[16] 19 лютого 2008 SGI оголосила про вихід набагато простішої і схваленої FSF і Khronos Group SGI Free Software License B версії 2.0[17], і ліцензування під нею прикладу реалізації OpenGL, GLX API і інших розширень GLX.[18]
Remove ads
Реалізації API
Remove ads
Виноски
Посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads