Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Quake Champions
відеогра 2018 року З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Quake Champions — це розроблювана відеогра, багатокористувацький шутер від першої особи, остання в серії Quake. Була випущена в ранньому доступі за програмою Steam Early Access 23 серпня 2017 році. Quake Champions позбавлена режиму однокористувацької гри, зосереджуючись на мультиплеєрі, як і в Quake III Arena і Quake Live.[3]
Remove ads
Ігровий процес
Узагальнити
Перспектива
Основи
У Quake Champions гравець керує бійцем-гладіатором, котрий бореться шляхом стрілянини з іншими бійцями на аренах задля досягнення поставленої в конкретному режимі цілі. Quake Champions — це ексклюзив на PC, що визначається «змагальним шутером, базованим на персонажах». Гра заснована на геймплеї Quake III Arena і Quake Live, візуальний дизайн був натхнений оригінальною Quake.
Гра передбачає тільки багатокористувацькі бої з дуелями за різними правилами, deathmatch, а також командною грою. У Quake Champions наявні ліги й ряди гравців. Вона запланована бути кіберспортивною дисципліною.[4] Через наявність унікальних здібностей персонажів Quake Champions більше фокусуватиметься на командних режимах.
Режими Гри
У грі доступні такі основні режими:
- Матч смерті — класичний deathmatch, кожен боєць грає сам за себе, без поділу на команди;
- Командний бій — командний бій на смерть;
- Дуель — турнір «один на один». Два гравці вибирають трьох неоднакових персонажів, після чого слідує невелика розминка, а потім сам бій. Мета гравця — вибити всіх трьох персонажів противника з гри, після чого йому присуджується перемога в раунді;
- Обеліск — командний режим, аналог «захоплення прапора». У центрі арени з'являється «душа», яку необхідно захопити і принести на свою «базу», а потім утримувати максимально довго;
- Миттєва смерть — deathmatch на рейкотронах, які вбивають з одного влучання.
Крім цих режимів в грі наявні кілька «аркадних» режимів, які періодично змінюються, але в разі особливої популярності у гравців, мають шанс потрапити до списку основних. Крім цього існує можливість створення матчу з власними настройками, серед яких доступний параметр, що дозволяє відключити активні навички чемпіонів.
Персонажі
У грі можна грати 14 персонажами, які називаються «чемпіонами». У грі існує система розвитку рівня облікового запису і персоналізації персонажів. У кожного персонажа є пасивна та активна здібність, останню можна застосовувати один раз на 20-45 секунд, залежно від чемпіона. Відновлення активної здібності можна прискорити підбором на карті спеціальних предметів у вигляді пісочного годинника. Окремі пасивні здібності чемпіонів відображають механіку з більш ранніх ігор і модів сімейства Quake, а також з інших арена-шутерів. Наприклад, Slash здатна ковзати в положенні навприсядки, як це було реалізовано в Quake 4, а Клатч може рухатися ривками, що повторює трюк з Unreal Tournament. Також персонажі відрізняються показниками стартового і максимального запасу здоров'я і броні, максимальною швидкістю і розміром хітбокса (зони ураження).
Remove ads
Розробка
Узагальнити
Перспектива
Quake Champions було оголошено на Electronic Entertainment Expo 2016 разом з дебютним трейлером. У ньому була представлена велика кількість ігрових персонажів, кожен з яких має свої набори унікальних здібностей. Розробники гри обіцяють, що вона буде «шутером зі швидким темпом». Гра не буде випускатися в консолях через обмеження в апаратному забезпеченні.[19]
У QuakeCon 2016 креативний директор Тім Віллітс показав, що Quake Champions не працює на ігровому рушієві ID Tech 6, але натомість працює на гібридному рушієві, що складається з технологій id tech та Saber. Це означає, що ряд функцій, які зустрічаються у Doom, не є рідними для Quake Champions, такі як віртуальна реальність, Vulkan API, SnapMaps та підтримка модів,[20] хоча підтримка модів потенційно запланована після початкового випуску. Було показано, що Quake Champions спочатку вважалася розширенням до Quake Live, оновленої версії Quake III Arena, випущеної в 2010 році. Вона була випущена за програмою раннього доступу Steam від 23 серпня 2017 року.
7 березня 2017 року було оголошено про старт прийому заявок на закрите бета-тестування гри, яке згодом почалося 6 квітня 2017 року.[21] Зазначалося, що в грі передбачено функцію безкоштовної гри, яка дозволить гравцям грати за персонажа Ranger, з додатковими персонажами, доступними для покупки, подібно до моделі, яка використовується в Killer Instinct.[22]
На Е3 2017 було оголошено про те, що BJ Blazkowicz із серії Wolfenstein буде ігровим персонажем.[23] У серпні було підтверджено, що Doom Slayer з відеогри Doom 2016 року, також буде ігровим персонажем, після того як він раніше з'явився в Quake III Arena 1999 року і Quake Live у 2010 році як Doomguy.
На E3 2018 року Bethesda оголосила про доступність безкоштовної пробної версії, яку можна завантажити в Steam. Гравці, які підписуються протягом безкоштовного пробного періоду, зможуть продовжувати грати безкоштовно після релізу гри. Ранній доступ до гри доступний для покупки за $30 на Steam.[24]
Ендрю Хульшульт оголосив у своєму Твіттері, що він буде складати нову музику для гри.
На QuakeCon 2018, Bethesda оголосили, що Quake Champions стане безкоштовною і відкритою для всіх гравців 10 серпня 2018 року.[25]
Remove ads
Примітки
Посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads

