Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Sunset Overdrive
відеогра 2013 року З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Sunset Overdrive — відеогра жанру пригодницького бойовика, випущена у 2014 році, розроблена студією Insomniac Games та видана Microsoft Studios. Події гри відбуваються у 2027 році в вигаданому мегаполісі Сансет-Сіті.
Проєкт отримав загалом позитивні відгуки критиків, які відзначали візуальне виконання, систему пересування, бойову систему та гумор. Водночас гру критикували за слабкий сюжет і недостатньо новаторський дизайн квестів. Продажі склали приблизно 1,9 млн копій, що ледь принесло прибуток Insomniac Games. Гра отримала низку номінацій, зокрема на звання найкращої Xbox-гри року від декількох ігрових видань.
Remove ads
Ігровий процес
Узагальнити
Перспектива
Sunset Overdrive — це пригодницький бойовик від третьої особи. Гравець досліджує Сансет-Сіті у 2027 році — дистопічний мегаполіс, охоплений мутантами під назвою OD (Overcharge Drinkers). Головний герой — колишній співробітник корпорації FizzCo, який намагається ліквідувати наслідки вечірки, проведеної на честь запуску енергетичного напою Overcharge Delirium XT[3].
На початку гри користувач може налаштувати зовнішність персонажа: стать, тип фігури, зачіску й одяг[4][5]. Надалі змінювати зовнішність можна у торговця, на ім’я Калліста[6]. Після створення персонажа гравець отримує доступ до відкритого світу, який можна досліджувати в довільному порядку. Передбачено систему швидких переходів. У грі є основна сюжетна кампанія та додаткові місії, що активуються після входу до певних зон міста[7]. Більшість завдань зводяться до доставки предметів або збору об’єктів; деякі мають обмеження за часом[3].
Бойова система орієнтована на швидкість та рухливість. Гравець використовує різні акробатичні маневри: біг по стінах, ривки в повітрі, переміщення по канатах, паркур, ковзання по рейках та пересування по воді[8][9]. Місто наповнене поверхнями для відскоку й прискорення. Під час руху можна стріляти, а також уповільнювати час для прицілювання[10]. Ходити пішки або використовувати укриття гравець не може — стояння на землі робить героя вразливим[6]. У HUD відображено «лічильник стилю», що зростає при виконанні ефектних дій[11]. Після загибелі персонаж миттєво відроджується різними креативними способами — система отримала назву «Next-Gen Respawning»[12].
Супротивниками є люди (бандити), роботи FizzCo, мутовані OD та кілька босів[13]. Гравцю доступний широкий арсенал: штурмова гвинтівка AK-FU, гранатомет TNTeddy, феєрверкові установки, іграшкові гелікоптери тощо. Зброя не потребує перезарядження, але має обмежені боєзапаси. Різні види зброї ефективні проти різних ворогів. Модифікувати зброю можна за допомогою «ампів», які посилюють характеристики та активуються на високих рівнях стилю. Зброя прокачується через досвід і вбивства. За виконання певних дій гравець отримує значки, які можна обміняти на «овердрайви» — пасивні покращення характеристик[14].
У грі присутній кооперативний багатокористувацький режим на вісім осіб під назвою Chaos Squad. Гравці обирають серію завдань і спільно захищають місткості з Overcharge Delirium XT від хвиль мутантів, встановлюючи пастки й укріплення за принципом tower defense[15]. Режим пов’язаний з одиночним проходженням: для кооперативу використовується той самий персонаж із його зброєю та спорядженням[16]. Хоча гравці співпрацюють, вони також змагаються за більшу кількість стилевих балів[17].
Remove ads
Реліз
Узагальнити
Перспектива
Гру вперше представили як ексклюзив для Xbox One на пресконференції Microsoft на E3 2013[18]. Перші деталі ігрового процесу розкрито в журналі Edge у травні 2014 року[19]. Демонстрація ігроладу та оголошення дати релізу відбулися на E3 2014[20]. Оскільки Insomniac Games близько двадцяти років працювала переважно з платформами PlayStation, оголошення ексклюзивності для Xbox породило чутки про розрив із Sony, проте студія їх заперечила[21]. Реліз відбувся 28 жовтня 2014 року[22]. 15 листопада 2018 року було оголошено, що гра вийде для Windows 10 і Steam 16 листопада того ж року, але без мультиплеєрного режиму[23]. Роздрібне видання видала THQ Nordic, тоді як цифрові права залишилися у Microsoft[24].
Окрім стандартного видання, було доступно Season Pass, що додавав нові предмети, локації, завдання та босів[25]. Day One Edition містив три DLC: зброю «Nothin’ but the Hits», «Hardcore Hammer» та костюм Fizzie[26]. За передзамовлення у Xbox Live Marketplace гравці отримували зброю Accordes de la Muerte та Hangover[27]. Також було випущено спеціальний білий комплект консолі Xbox One[28]. Для промоції Insomniac створила серію шоу Sunset TV, де публікувала нову інформацію про гру[29][30].
Microsoft запустила сайт «Walter’s Workshop» — браузерну гру з використанням зброї з проєкту. Доступна була й тригодинна безкоштовна демоверсія[31]. Після релізу гру підтримували DLC-набір зброї[32], а також сюжетні доповнення The Mystery of the Mooil Rig (23 грудня 2014)[33] та Dawn of the Rise of the Fallen Machine (1 квітня 2015)[34].
Remove ads
Сприйняття
Sunset Overdrive отримала «загалом схвальні» відгуки критиків за даними агрегатора Metacritic[35][36].
Примітки
Посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads