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我是航空管制官系列

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夢幻飛機場系列
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我是航空管制官系列(日语:ぼくは航空管制官,台湾译作“梦幻飞机场”),为一模拟飞行类游戏系列,由日本游戏制造商TechnoBrain(株式会社テクノブレイン)开发。第一代的中文版由华义国际代理发行,第二代则为艺电代理发行。

事实速览 我是航空管制官, 类型 ...
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日文版游戏画面(图中出现的关卡为东京DualSite2-3)

在游戏中,玩家成为一名航空管制员,须管理机场中飞机降落与离陆业务。玩家需要安排飞机的飞行间隔、地面滑行甚至机场内的特殊车辆走动。

作品

  • 第一代日文版于1998年7月发行,中文版于1999年7月15日。
  • 第二代日文版于2001年发行,中文版于2005年。
  • 第三代日文版于2008年2月25日发行。
  • 第四代日文版于2015年9月17日发行。

另有在便携式游戏机上推出移植版本

  • GBA平台于2005年发售一代作品的简化版
  • DS平台于2008年发售一代作品的简化版
  • PSP平台于2010年发售二代作品的分机场版本,有成田、那霸、新千岁、羽田、关西共五款游戏。
  • 3DS平台于2012年发售三代作品的分机场版本,有成田、那霸、新千岁、羽田、关西、檀香山,另推出成田、羽田、关西的ALL STARS版,共九款游戏。

在第四代空管游戏中,福冈篇和东京羽田国际机场2在飞机引擎声音起飞与降落作出很大的改善,并且与时并进加入廉航品牌飞机,如日本廉航Star Flyer和 Peach Aviation(乐桃航空)等,让此游戏更具真实感;另外在东京羽田国际机场2加入A321-200和A321 neo机型。日本以外地区可以在amazon.co.jp订讲此游戏(空管4),在Windows 10用 Locale emulator运行此游戏,运行此游戏前在Locale emulator空格栏输入TITLE\ATC4TITLE.axa就不会形成乱码进行游戏。

此外,于2018年3月22号开始,TechnoBrain与G-cluster合作推出手机版应用程序,在日本地区配布于iOS/Android平台,羽田2、中央、二作有额外配布在日本Amazon平台上。本作使用了云游戏的技术,让玩家不必耗费大量的储存空间,也可以进行游戏,缺点是需要稳定网络联机、且会消耗大量的网络流量,因此官方在说明中有提到尽量不要使用行动数据进行联机。[1]

收录的作品有: 福冈、羽田2、中央、那霸、新千岁、伊丹、仙台、成田

第四代手机版应用程序每作的价格皆为¥8000(含税),羽田2、中央机场的追加场景价格皆为¥2200(含税),那霸机场的追加场景价格为¥1600(含税)[2]

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第一代作品列表

第一代作品共收录六个机场。游戏中玩家饰演离场和进场的角色,而其他的席位则尚未提供。其后的扩充包将机场数目增至共十二个。

基本版

扩充包1

扩充包2

第二代作品列表

第二代作品作出了许多改善。游戏从2D升级成3D,并增加至五个航空交通管制席位,包括放行、地面、控制塔、进场及离场。玩家需要控制飞机在地的调动,给予正确的标准仪表离场程序、进场指示,以及转换频道等。此外,上一代玩家需要依赖速度协调飞机间的距离;而到了第二代,玩家可以利用标准进场程序协调距离。

游戏中有几种情况会使游戏即时结束。这些包括飞机相撞,近似差错,机师的压力表达到了100%,或者累积不够积分过关。积分是以发出指令的速度𨤳定。若玩家太迟或忘记发出指令,或者玩家要求飞机顺风降落,机师的压力表就会上升。当游戏在完结时,压力表维持在低处甚至是0%,游戏就会给予奖分。

东京 BigWing A

东京 BigWing B

鹿儿岛离岛控制

TechnoBrain 于2005年推出了更新版,反映了日本航空与日本佳速航空的合并。

小松基地航空祭

成田:日本之门

东京 BigWing 完整版

名古屋:杂乱空港

成田:星光大道

冲绳:南风航迹

仙台:处女之航

  • 机场:仙台机场
  • 发行:2004年
  • 备注:玩家需要同时管理飞行学校的交通

千岁:白雪美境

关西:纵横交错

福冈:东方之翼

东京:BigWing Dual Site

  • 机场:东京国际机场
  • 发行:2005年
  • 备注:此作与之前两作并没有关系,可以独立游玩

成田:完整版

  • 机场:成田机场
  • 发行:2006年
  • 备注:前两作的合并版

大阪:城际机场

  • 机场:大阪国际机场
  • 发行:2006年
  • 备注:此作是第一次可以控制飞机到停机坪和控制地面车辆

中部国际机场

关西:光明之路

  • 机场:关西机场
  • 发行:2007年
  • 备注:可使用第二跑道

第三代作品列表

第三代作品提供了更多的相机角度和更高的灵活性。飞机建模也参照了真实的飞机。 抵港和离港现在合并到一个方框中,其中的条带(航班资料管制条)概述了每个航班的详细消息。玩家可以根据喜好排列条带。在这个版本中添加了更多的登机口。滑行现在可以自由选择滑行道,而不是之前版本中最多4条路线的限制。 规则与以前的版本大致相同。不仅如此,本作还引入第一个非日本机场─香港启德机场。此外,一家名为“TechnoBrain Airlines”(游戏公司名称,缩写为 TBA)的虚构航空公司在此处具有与第二代中一样的功能,提出了玩家必须解决的问题,但TBA不会出现在启德机场。它以第二个非日本机场檀香山国际机场最具特色。

第四代作品列表

第四代作品开始游戏兼容 Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 ,并在 Windows 10 上测试。第一期,ATC4 - 东京Haneda 最初预计于 2015 年 7 月 15 日发布,但开发者将游戏的发布日期延迟到 2015 年 8 月 28 日。后来再次延迟到 2015 年 9 月 17 日,以测试 Windows 10 的兼容性。本作的机场和飞机的比例更为真实。游戏内时间与实时相同的速度进行。现在的登机口比以前的系列还要多。自由模式也有参照机场实际时间表,玩家可以选择他们希望负责的时间范围和频道。玩家不能选择飞机起飞、降落甚至复飞的跑道,除非跑道是开放的。与之前的游戏不同,如果飞机相互排队(line up),除非飞机头对头(head-to-head),否则游戏不会导致正面相遇而结束(仅在普通模式下)。玩家可以在其顶部或飞行控制选择栏(游戏过程中的右下角)选择飞机。Technoair也像在第三代中一样出现在这里,偶尔会向玩家提出要解决的问题(于游戏的主要阶段)以及替换游戏中未包含的航空公司。与之前的游戏类似,游戏包含两种模式(普通模式和游戏模式)。游戏模式更具挑战性,因为玩家需要注意地面上的飞机以防止相遇而游戏结束。

更多信息 ICAO代号, 机场名称 ...
更多信息 序号, ICAO代号 ...

羽田-追加场景 1

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ぼくは航空管制官4-拼图关卡

机场:东京羽田国际机场(RJTT2 - Haneda2)

参考文献

外部链接

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