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维多利亚3

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維多利亞3
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维多利亚3(英语:Victoria 3是由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的一款战略游戏,前作为2010年发行的《维多利亚II》。[6]游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公布项目后,于2022年10月25日在Microsoft WindowsmacOSLinux平台发布,预售分为豪华版和标准版,可前往中文官网订阅获得齐柏林飞艇兵模。[7]相比《钢铁雄心4》,游戏与Linux兼容较差。[8]

事实速览 维多利亚3, 类型 ...
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游戏玩法

《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家[9]。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道[10]。军事上的操作比前作大为削减,但新增了类似《欧陆风云4》,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似《欧陆风云4》的任务树和《钢铁雄心4》的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指标使用联合国国民经济核算体系英语UNSNA,而不是物料平衡体系英语Material Product System。游戏相比前作新增了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于《欧陆风云4》的军事更新换代机制。本作可以整合附庸国,可以整合部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。

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开发

Martin "Wiz" Anward担任了该游戏的开发总监。

可下载内容

DLC时间线
2023人民之声
南方巨人
2024势力范围
更多信息 名称, 随附补丁 ...

评价

根据评论汇总网站Metacritic,《维多利亚3》获得了“普遍好评”。[14]

Destructoid喜欢新的教程,认为它直观地教会了玩家游戏机制和“几乎所有你在维多利亚中会接触到的概念”。[18]

PC Gamer》称赞了新的经济系统,表示它引导玩家使用现实世界的策略,并补充道:“你可以在几年内扩大赤字,然后建立储备,或者在打世界大战时几乎破产,然后进入数年的紧缩恢复期。”[16]

IGN批评了《维多利亚3》的新战争机制,指出:“我尊重《维多利亚3》不专注于战争的决定[...]但这可能会导致武装冲突变得非常麻烦并且令人困惑。”[17]

PCGamesN喜欢改进的殖民系统,指出:“《维多利亚3》的可殖民地区由土著人民控制[...]这允许被殖民的人获得独立,然后作为主权国家继续游戏。”[19]

Eurogamer认为经济机制阻止玩家囤积过多的钱,使得游戏后期更加有趣。他们写道:“《维多利亚3》中的经济基于金本位制,如果你的黄金储备过高,会使你的货币贬值。因此,你需要找到花钱或暂时损失钱的方法,例如增加建设,减少税收,或在战争中花费大量金钱。”[15]

Kotaku不喜欢经济微操,称“一旦游戏的游玩流程变得按部就班,就会开始变得有点乏味。”[20]

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荣誉

更多信息 年份, 奖项 ...

轶事

由于自系列中上一世代的游戏已过了11年,而Paradox公司却迟迟没有续作的消息(2021年5月22日之前),因此这游戏在社群上已成为了网络迷因,许多人开玩笑说这游戏永远不会面世[23]

游戏在发售前出现了测试员偷跑Windows版本,并且已经有大量各色偷跑版mod存在,玩家对此反响激烈,偷跑版与受官方邀请的主播试玩正式版差别极大,Paradox Interactive对偷跑事件表示惋惜。[24][25]

来源

外部链接

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