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英白拉多:罗马
Paradox Interactive開發與發行的大戰略戰爭電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
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《英白拉多:罗马》(英语:Imperator: Rome)是一款由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的大战略游戏,于2019年4月25日发售[1][2][3]。该游戏是2008年Paradox制作的《欧陆风云:罗马》的续作[4]。
游戏性
游戏的时间从罗马建城纪年450年(公元前304年)开始,直到罗马建城纪年727年(公元前27年),并将包括罗马帝国的建立[5]。游戏地图从伊比利亚半岛横跨至印度,拥有超过7000个城市[1][6]。如同Paradox以前的游戏,游戏中所有的国家都是可玩的[7]。预告片中提到了游戏的诸多功能,包括角色管理、多样化的人口、新的战术、不同政体、蛮族以及对叛乱、贸易、省份的改进[3][7]。
开发
游戏由Paradox Development Studio开发,并由约翰·安德森担任制作人。游戏在2018年5月19日公布[2],并预计于2019年4月25日发售Microsoft Windows、macOS和Linux版本[2][3]。《英白拉多:罗马》专注于国家与帝国,对于类似《十字军之王II》的角色管理也有少量关注,安德森希望Paradox能够制作一部《欧陆风云:罗马》的现代续作[8][7]。该游戏使用Paradox Development Studio常用的克劳塞维茨引擎,同时增加了名为“约米尼”(Jomini,命名自瑞士军事家安托万-亨利·若米尼)的新软件,这将使创建模组的过程变得更快更容易[9]。
游戏的开发和支持在2021年5月被Paradox Interactive暂停。[10] 2022年6月,Paradox宣布游戏将不再更新,除非被其他工作室收购或需求量激增。[11]
在2023年游戏发布周年纪念日,Imperator: Rome发布了可以通过公开测试访问的补丁。然而,官方强调这并不是游戏开发的重启。[12]
在2024年4月,Paradox发布了一个新的游戏补丁。
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评价
评价
根据评论汇总网站Metacritic的数据,该游戏获得了“普遍好评”。[19] IGN称赞了游戏的深度,称“《Imperator: Rome》中塞满了大量详细的战略内容,既令人印象深刻又令人望而生畏”,但批评了游戏的用户界面和部落国家。该评论还赞扬了游戏的政治系统,称国家内部人物之间的政治战争是“角色互动的强大驱动力”。[21] PC Gamer认为这款游戏“整合了最近几款游戏的系统”,同时“并非‘此前游戏的简单合集’,而是更有机地整合了这些机制”。[20] 尽管用户评分低于预期,游戏的销量却超出了Paradox的预期。[22]
参考资料
外部链接
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