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夏日游戏节

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夏日游戏节
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夏日游戏节(英语:Summer Game Fest)是一项由游戏记者英语Video game journalism杰夫·吉斯利创办并主持的线上直播游戏活动[1]。该活动每年于北美夏季期间举行,包含多场直播,其中最受瞩目的为“主秀”,通常于活动首日播出,重点展示即将推出的大型游戏作品。主秀之后通常会紧接著“开发者之日”(英语:Day of the Devs)后续直播,专注于独立游戏的展示。此外,在主秀结束后的几天内,还会有多场直播,展示其他即将发售的游戏作品,这些作品可能与夏日游戏节有所关联,也可能无关[2]。该活动于2020年首次举办,旨在填补因COVID-19疫情导致的多个重要游戏展会(如Gamescom及现已停办的电子娱乐展)取消后的空缺[1]

事实速览 夏日游戏节, 状态 ...
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活动一览

更多信息 活动名称, 起始日期 ...

历史

2020年

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夏日游戏节的创办人兼主持人杰夫·吉斯利

游戏记者英语Video game journalism杰夫·吉斯利自2000年之前便与娱乐软件协会(ESA)合作,支持每年6月举办的电子娱乐展(E3),包括负责举办让开发者及其游戏作品获得更多曝光机会的周边活动——E3 Coliseum。在筹备2020年E3英语E3 2020期间,ESA宣布对展会内容进行多项调整,将其定位为“粉丝、媒体与网红嘉年华”[9]。这一转变在业界引发批评[来源请求]索尼互动娱乐2019年缺席E3之后,再度宣布不前往参与,理由是ESA提出的展会愿景与其期望不符[10]。吉斯利也选择退出,表示自己对这些改变“感到不适,无法安心参与”[11]

由于COVID-19疫情,ESA取消了2020年E3的实体活动[1]。吉斯利随即与多家游戏开发商和发行商合作,于2020年5月1日至8月24日举办为期四个月的夏日游戏节[3],帮助业界举办线上直播及其他活动,以弥补E3和Gamescom取消所带来的影响[1]。与此同时,吉斯利还推动了第三届Steam游戏节,此前该活动曾于2019年游戏大奖期间举办,并原计划在2020年游戏开发者大会(GDC)进行,但因GDC取消而被搁置。该活动于2020年6月16日至22日举行,提供超过900款游戏的免费试玩版,并安排了多场开发者访谈[12][13]。类似的Xbox One游戏试玩活动也作为夏日游戏节的一部分于2020年7月21日至27日举行[14]

2020年的夏日游戏节期间发表的重要游戏与消息包括:

2021年

第二届夏日游戏节于2021年6月10日至7月22日举行,与2021年电子娱乐展时间重叠[4][20]。其中,ID@Xbox英语ID@Xbox于6月15日至21日期间,提供多款即将登陆Xbox OneXbox Series X/S主机的游戏试玩体验,作为活动的一部分[21]

活动于6月10日由杰夫·吉斯利主持开幕直播,期间公布的游戏包括[22]

6月11日,夏日游戏节首次举办“翠贝卡游戏焦点”,介绍获提名翠贝卡电影节首届“游戏奖英语Tribeca_Festival#Tribeca_Games_Award”的作品[23]。入选游戏包括[24]

6月11日,科氏传媒英语Koch Media作为活动的一环,举办了专属展示会[25]。此次展示会发表了其全新发行品牌Prime Matter英语List of Prime Matter games,并公布了以下游戏[26]

索尼也参与了活动,于7月8日举办State of Play英语State of Play (video program),期间公布的游戏包括[来源请求]

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2022年

第三届夏日游戏节于2022年6月举行,核心节目安排在6月9日至12日期间。参与的发行商举办了各自的展示活动,包括卡普空Devolver DigitalEpic GamesNetflix任天堂索尼Xbox[5]

2023年

第四届夏日游戏节首次结合了数位与实体形式,于2023年6月8日至11日在美国加州洛杉矶YouTube剧院英语YouTube Theater举行;此前,2022年的活动已提供限定实体体验给媒体[6]

参与的公司包括[27]

任天堂科乐美未参与本次活动。任天堂选择于6月21日举办任天堂直面会。科乐美则在9月的东京电玩展发布了旗下游戏。

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2024年

第五届夏日游戏节于2024年6月7日至10日在YouTube剧院英语YouTube Theater举行[7][28]。 以下游戏作品于活动中亮相[29][30]

以下游戏展示了全新更新、可下载内容移植重制版本[29][30]

此外,《Among Us》开发商Innersloth宣布成立一个用于支持其他独立游戏开发者的游戏基金——Outersloth。Innersloth也展示了即将推出的 《Among Us》动画影集[31]。与上一年相同,任天堂科乐美并未参与本次活动。任天堂于6月18日举办任天堂直面会[32],而科乐美同样在9月的东京电玩展公布其新作。

Paste英语Paste (magazine)》的编辑迭戈·尼古拉斯·阿圭略(Diego Nicolás Argüello)在参与本届活动后,认为夏日游戏节正处于“过渡时期”,并朝向更接近电子娱乐展的模式发展[33]。他评论道:“目前来看,夏日游戏节的整体形态更像是一种混合体——它既像一场逐渐消逝的夏日游戏假期,又保留了传统游戏展的预览习惯。也许指望这场活动能够维持过去的‘轻松氛围’有些天真,因为它的规模与影响力已经超越了最初的设想。但很高兴能够见证这一转变期。”[33]

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2025年

第六届夏日游戏节将于2025年6月在美国加州洛杉矶举行[34][35]

以下公司已确认参与,另有至少4家公司尚未公布[36][37]

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活动类型

主秀

夏日游戏节最受瞩目且观看人数最多的部分是“主秀”(Main Show),通常安排在活动的第一天,用于展示即将推出的大型游戏并播放预告片。该节目大多数内容来自大型发行商的付费宣传,但仍保留少量“免费名额”,让较小型或独立游戏工作室也能在活动中亮相[38]

开发者之日

在主秀结束后,紧接著会播出“开发者之日”(Day of the Devs)后续节目,专门介绍即将推出的独立游戏。该节目最早于2020年的首届夏日游戏节加入,当时原定于旧金山举办的免费实体游戏节因COVID-19疫情取消,改为线上形式,并自此成为活动的一部分。欲参与该节目的开发者与发行商需事先提交申请,申请程序通常在活动前数月截止,而入选的游戏可免费在节目中亮相,无须支付任何费用[39]

发行商专属节目

电子娱乐展相似,夏日游戏节期间也会举办多场发行商专属的发表会,让各家厂商展示自家新作。

游戏预告

发行商与开发商需付费才能在主秀期间播放预告片。根据行销专业人士透露,第5届夏日游戏节主秀的一分钟预告片播出费用高达25万美元,并且每增加30秒,价格额外增加10万美元。不过,每场主秀仍会保留少数“免费名额”,让较小型或独立游戏工作室能够曝光[38]。《时尚先生》杂志估算,若以相同费率计算,第4届夏日游戏节仅靠预告片播出费用就获得了965万美元的收入。这种高昂的费用引发了一些批评,因为对于没有获得免费名额的小型或独立工作室而言,在主秀播出预告片的门槛几乎无法负担[40]

备注

参考资料

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