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絕地潛兵2
2024年的電玩遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
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《絕地潛兵2》(英語:Helldivers II,中國大陸譯作「絕地潛兵2」,香港和臺灣譯作「絕地戰兵2」)是一款由Arrowhead Game Studios開發、索尼互動娛樂發行的第三人稱射擊遊戲。該遊戲是2015年發售的俯視角射擊遊戲《絕地潛兵》的續作。遊戲於2024年2月8日面向PlayStation 5和Windows發布。該作獲得了評論家的積極評價,發布後三天銷量就達到了約100萬份。總銷量超過1500萬份。
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遊戲玩法
與俯視角的前作《絕地潛兵》不同,《絕地潛兵2》是一款第三人稱射擊遊戲。[1]與前作類似,玩家可以選擇戰略配備,包括呼叫集束炸彈、崗哨機槍、護盾生成器或包含使用有限的特殊武器補給艙。[2]友軍誤傷始終處於開啟狀態。遊戲的裝甲系統的靈感來自於對付裝甲目標的真實武器。[3]遊戲最多支持四名玩家多人遊戲[1],但不包含單人戰役。[4]它還支持PS5和Windows玩家之間的跨平台聯機。[5]在遊戲發布的最初幾天,遊戲中有工作室人員對遊玩體驗進行實時的影響。[6]
玩家可在遊玩過程中賺取多種類型的遊戲貨幣。「超級貨幣」可在任務期間獲得或通過微交易購買。[7]隨着玩家獲得經驗和等級提升,可解鎖在任務中使用的不同的武器和戰略配備。[8]玩家可以參加防禦任務以抵禦敵人入侵,或解放任務以奪回敵人占領的星球。通過完成任務,玩家還為行星的共同「解放」做出了貢獻,這一比例顯示在星系地圖上。[9]
遊戲提供無限期的「戰爭債券」。戰爭債券可使用遊戲內的虛擬貨幣「超級貨幣」購買。完成任務會獲得「獎章」。至2025年6月,合計已發布了14個戰爭債券。[10]
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情節
《絕地潛兵2》的故事背景設定在22世紀,在一代「超級地球」(一個自稱管理型民主的國家)對抗生化人(Cyborgs)、蟲族(Terminids)和光能者(The Illuminate)勝利後的一個世紀。人類從光能者那裡獲取了超光速旅行技術,並通過此技術在「大民主化時期(the Great Democratization)」征服了銀河系。人類還發現,蟲子腐爛的屍體中含有一種獨特且非常有價值的被稱為E-710的資源,可用於超光速旅行。[11]
開發與發行
2020年12月3日,Arrowhead Game Studios透露他們正在開發新作,預計將於PS5平台發布。該遊戲被確定為是一款第三人稱射擊遊戲。[12]遊戲開發使用了已停止支持的Autodesk Stingray遊戲引擎(Bitsquid)。Arrowhead Game Studios創始人Johan Pilestedt 在社交媒體上證實,「遊戲項目在Stingray停運之前就已經開始了,」並補充說,「我們瘋狂的工程師不得不做所有事情,在沒有支持的情況下來構建與其他引擎同等水平的遊戲。[13]
2021年9月13日,GeForce Now透露了《絕地潛兵2》的相關情報。[14][15]2022年8月18日,Twitter上泄露了一段12秒的遊戲視頻,但隨後被刪除。[16][17]
2023年5月24日,《絕地潛兵2》在PlayStation展會上宣布預計於2023年年內發售[18],2023年7月6日發布了遊戲玩法的預告片。[19][20]2023年7月30日,遊戲因「血腥」和「強烈暴力」被ESRB評為M級。[21]2023年9月14日,遊戲在PlayStation State of Play活動中展示,活動期間該遊戲的正式發布日期定為2024年2月8日。[22]預訂於2023年9月22日開始開放。[23]2024年2月8日,遊戲在 PlayStation Store和Steam上正式發售。[24]
2025年7月3日,Arrowhead Game Studios在各大社媒宣布《絕地潛兵2》即將於同年8月26日登陸Xbox Series X/S主機,且Xbox版依然由索尼互動娛樂發行,為《MLB The Show》系列以後索尼互動娛樂第一款不受條約制限在競爭硬件平台發行的遊戲。[25]
反響
評價
根據評論匯總網站Metacritic的統計,《絕地潛兵2》獲得了評論家的普遍好評。[43]但由於服務器匹配等問題受到了負面評價。[44]
Push Square的阿倫·貝恩(Aaron Bayne)稱這款遊戲是「一場狂歡,提供了一流的槍戰」和「史詩的、電影般的體驗,結合了目前最好的合作遊戲玩法」,但他批評了遊戲的匹配問題以及崩潰問題。[45]
遊戲一發售就引起了廣泛興趣,大量湧入的玩家導致服務器不堪重負,很多玩家在遊戲發售的前兩周無法登錄遊戲。[46]對此在發售第三周開發商將服務器擴容至了能容納70萬玩家。[47]除了不穩定和匹配問題之外,許多Steam用戶還批評了遊戲使用內核級反作弊措施,理由是隱私問題和浪費系統資源。[48]由於遊戲沒有包含PVP玩法,許多玩家認為加入如此強度的反作弊措施有些過頭了。對此遊戲技術總監彼得·林格倫(Peter Lindgren)發表了一份聲明,在為GameGuard辯護的同時試圖處理玩家的擔憂。[49]
遊戲的風格和內容常被與1997年的科幻動作電影《星艦戰將》相比較,兩者都是政治諷刺喜劇。講述了一個軍國政府與大型蟲族之間的戰爭。[50]
美國陸軍退伍軍人兼記者的克萊·拜爾斯多弗(Clay Beyersdorfer)評論稱:「《絕地潛兵2》受到歡迎,因為它沒有美化戰爭,反而取笑戰爭。它沒有試圖讓玩家感覺自己像是精英,它讓你感覺自己就像是一台運行不暢的機器上的一個齒輪,並且正在走向錯誤的方向。」[51]
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2024年2月11日,Arrowhead Games首席執行官约翰·皮莱斯特(Johan Pilestedt)宣布遊戲售出約100萬份。[52]在取得初步成功後,Arrowhead Studios宣布擴大工作室規模並招聘更多開發人員來加快其發布後的內容。[53][54]索尼表示遊戲的成功遠超他們的預期。[55]
2024年2月24日,遊戲估計已售出了300萬份,成為PlayStation Network上最活躍的遊戲,超過了《使命召喚:戰區2.0》和《堡壘之夜》。[56]2024年3月15日, 遊戲估計已售出了800萬份,並在Steam平台上有45萬玩家同時在線遊玩。[57]至2024年5月5日,遊戲已售出1200萬份。[58]至2024年11月,遊戲銷量超過了1500萬。[59]
2024年5月3日,官方宣布從2024年5月6日起所有Steam新玩家都必須將自己的Steam賬戶綁定至PlayStation Network賬戶。由於Steam用戶地區遠多於開通PSN服務的地區,此舉會造成不少地區的Steam玩家將無法正常進行遊戲;故此舉受到大量玩家的批評。[60][61]Arrowhead的總監發表了聲明,向玩家表示歉意,並表示這是索尼的決定。[62]截至2024年5月6日,遊戲在Steam商店已收到了超過20萬份差評轟炸。同日晚些時候,索尼宣布撤回強制Steam版《絕地戰兵2》玩家綁定PSN賬號的決定。[63]
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參考資料
外部連結
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