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人工語言列表

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人工語言列表(List of constructed languages)列出一些著名的人工語言,包括輔助語言儀式語言英語Sacred language工化語言藝術語言(包括虛構作品中的),以及它們進一步的分類。

輔助語言

國際輔助語言旨在為全人類提供簡單、快速的溝通方法,以改善其交流,而無需取代其母語。

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約限語言

意指為了更簡單方便使用,或使非母語人士更容易上手和使用而某種程度轉換和修改的自然語言,多來自英語

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視覺語言

視覺語言英語Visual language依靠符號及動作來表達語意。

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儀式語言

儀式語言用於宗教用途,是其社區或教眾實際使用的宗教語言。

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工化語言

工化語言(英語:Engineered language,簡作engilangs、engelangs)為人工語言的其中一個分支,目的測試或證明語言學假設的可行性。

至少分為三個子類:哲學語言(philosophical language,又作理想語言,ideal language)、邏輯語言(logical language)以及實驗語言(Experimental language)。

人際交流

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知識表達

  • 幾個著名的知識查詢及操作語言(Knowledge Query and Manipulation Language)已從廣泛的研究項目中創建出來,以代表和查詢電腦上的知識:
    • 知識交換格式(KIF),知識表示的前驅格式。
    • 普通邏輯(CL),源自KIF的一種ISO標準。
    • 資源描述框架(RDF),為基於普通邏輯(CL)的原理由全球資訊網聯盟(W3C)所制定的一種標準化語言,它表示一"句子"(實際上為一三元關係:主體、關係、屬性)的無序集所建立的有向圖之知識,而其為使用不同句法(XMLTurtle格式(Turtle (syntax))、JSON-LDRDFa)之交換格式。三元的每一個元素可以是一個簡單的值(假如其語義值沒有規定且在關係之外使用),或則目的物像標識符(如統一資源標誌符)是部分枚舉來自於三元(triple)關係的另一個子集合。所述的關係在有限枚舉的集合下可以是開放的(在這種情況下的屬性是不可枚舉)或關閉的,其元素可以容易地表示目的之物像;且以他們自己的標誌符參與知識之其他許多不同關係的部分。
      • UML可以用來描述關係集合,以及推斷和處理的規則,而SQL可以用於具體的綱要(scheme)和嚴謹的存儲格式。不過RDF可以設計自己的(語義功能更強大)模式語言以便處理儲存在RDF格式上的知識數據集合。
      • RDF大概只能用於自動化機械加工,對人類而言冗長及複雜的表現機制與推理規則使它沒能作為人類語言,除非是極小的文本。不過,它仍然可以作為廣泛的研究規範。
    • 網絡本體語言(OWL),由W3C標準化的另一種"知識表示語言",從"普通邏輯"(Common Logic/CL)延伸出來。
  • CycL語(CycL language)
  • 分散式語言翻譯(DLT)計劃項目中使用了世界語的"二進制編碼"版本作為"源語言"(source language)和翻譯之間的樞軸語言(pivot language/橋接語言)。
  • 宇宙語言
  • LOOM語言 (本體論)(LOOM (ontology))
  • 通用網路語言(Universal Networking Language/UNL)
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其他

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藝術及虛構科幻語言

虛構語言

文學作品

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動漫

影視

音樂

  • 科巴因語(Kobaïan)(力戊語(Zeuhl)),由70年代法國搖滾團體Magma所使用的語言。
  • Loxian語:由羅馬·萊恩恩雅專輯《永恆之約》(Amarantine)所發明的語言。
  • 摩斯語(Moss),於2009年由傑克遜·摩爾(Jackson Moore)所創造, 為使用音樂音韻學及模仿洋涇濱語之一種語言。

遊戲

  • D'ni語,由Cyan Worlds公司的迷霧之島系列電腦遊戲及小說中的D'ni人所使用的語言。
  • Hymmnos語魔塔大陸系列中的架空語言。
  • 多瓦祖爾語(Dovahzul),使用在電腦遊戲上古捲軸V:天際裡主要的非英語語言;該語也已得到改進,並由遊戲迷使之現代化。
  • 石像怪語,出現在創世紀系列(Ultima)電腦遊戲裡、由使用石像怪族(gargoyle race)所使用。
  • 多芬語(翡翠帝國),使用於Xbox遊戲多芬語(翡翠帝國)、由"沃爾夫·咼科力"(Wolf Wikeley)所創造。
  • 索雅尼語(Tsolyáni language),由穆罕默德·阿布德·拉赫曼·巴克(M. A. R. Barker)在他所創造的世界帖古梅爾(Tékumel)裡的花瓣王座帝國(Empire of the Petal Throne)角色扮演遊戲中所使用的語言。

玩具

網際網路

  • Dritok語(Dritok),創造者為"唐·布澤爾"(Don Boozer)。
  • Kēlen語(Kēlen),創造者"西爾維亞·索托馬約爾"(Sylvia Sotomayor)。
  • Teonaht語(Teonaht),創造者莎莉·凱夫斯(Sally Caves)
  • 維杜利安語(Verdurian language)及其它幾種語言,馬克·羅森費爾達(Mark Rosenfelder)所創造的虛構星球"阿爾米"(Almea)上所使用的語言。

另類語言

一些實驗語言被開發以觀察"替代語言的互動假說"可能導致出非常不同的現代語言。兩個範例如下:

  • Brithenig語(Brithenig,由"安德魯·史密斯"(Andrew Smith)的架空歷史小說Ill Bethisad計劃(Ill Bethisad)所創造。
  • Wenedyk語(Wenedyk),由揚·凡·斯滕貝亨(Jan van Steenbergen)所創造,為架空歷史小說Ill Bethisad計劃(Ill Bethisad)所使用之語言。

微國家語言

  • 太洛森語(Talossan language),創造者"R·本·麥迪遜"(R. Ben Madison)。
  • 尼西安語(Nissiian),創造者"托馬斯·克拉西克"(Thomas Kracik),出現在"梅克尼安聯盟"(Mekniyan federation)
  • 新康語(SinKon),創造者"新韓康語言及文化局"(Language Burea of SinHanKon)。
  • 希米特羅夫語(Schmitŕovkiy/Schmitŕov Schtora)[3],創造者亞歷山德羅夫·伏拉基米爾·莫洛佐夫(Aleksandrow Vladimir Morozov/希語西里爾轉寫:Александров Владимир Морозов),使用於Shimyytrov Studio開發的遊戲內部,作為一個可以選擇的語言。而其名字則取自同一人於社交軟體Discord經營的微國家。其文法和英文相似,且單詞拼法和德文有極大相似之處。

個人語言

  • Balaibalan語(Balaibalan),創造者木海·高斯尼(Muhyî-i Gülşenî)。
  • 伊諾其安語(Enochian),創造者愛德華·凱利(Edward Kelley)。
  • 伊諾達語(Lingua Ignota/未知的語言),創造者賓根的希爾德加德

語言遊戲

指使用語言遊戲以輔助對語言學習提高興趣,及使增進語言運用能力。

維基百科中的人工語言

維基百科的語言版本現有以下九種人工語言。其中八個是ILA(國際輔助語言),只有邏輯語是一種工化語言。直到2005年,還有維基百科的Toki Pona和Klingon語言版本。[4]

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註解

參考資料

參閲

外部連結

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