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萌擬人化

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萌擬人化
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萌擬人化擬人化的一種形式,指對非人類的對象擬人化、並將受仿對象的特點加入的元素。或是藉Cosplay行為把該等角色扮演出來;屬於二次創作的其中一種手法。

快速預覽 日語寫法, 日語原文 ...
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維基娘──維基百科的擬人化美少女,為日本維基人Kasuga所繪。
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香港的角色扮演者向映晴實體化扮演(cosplay)維基娘
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河城荷取藍本版本綠壩娘Cosplay(左)與維基娘Cosplay

擬人化角色的技術和用處

擬人化概念與擬人化角色之創立,旨在從人類的角度出發,把商品/事物給模擬或演化成形(或類人形)或其他具有智慧的形體,甚至從該商品/事物之機能、特性、傳奇等成份元素經擬人化手法轉繹和取其一些關鍵元素作處境翻譯並設入該擬人化角色當中,給予人們對該商品/事物一份親切感和耳目一新的感覺,幫助加深人們對該其之直接印象,以收增強宣傳該商品/事物或其引申意識思想等之效。

由於擬人化的變繹手法細節變數無窮,加上有額外加工改造擬人化角色以表達另類訊息的可能,不同手筆、不同時期、不同情況對某商品/事物的擬人化效果也就不盡相同。以商品/事物擬人化設計的構思來說,大致可分為兩類:

  • 「完全擬人化設計」,即誇張商品/事物,運用其本身之特徵和造型結構作擬人化設計的表現。
  • 「非完全擬人化設計」(或稱「半擬人化設計」),即在商品/事物上另加上與其有關/局部有關/無關的手、足、頭、身軀、配件等作為擬人化設計的特徵元素。

以上兩種擬人化設計塑造手法,使商品/事物富有人情味和個性化。再通過各種可行的表達/呈視形式(文字漫畫動畫遊戲Cosplay等)來強調商品/事物的特徵,把其動作、言語與該商品/事物本身直接聯繫起來,凸顯宣傳效果。[1]

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常見類型和例子

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「Meido」,在4chan/jp/板上的「清潔工」(Janitor,負責刪除違反規則信息而不是管理員的用戶)的擬人化。

萌擬人化手法常見的類型以藍本和例子來分:

動物

軍事武器

國家或地區

  • 「Timaking」網站[2]的網路連載漫畫中刊載了「阿富汗斯娘英語Afghanis-tan」、「巴基斯娘」中的少女角色,還有網路協作的《日本兒[3],都有商業誌的企劃。
  • 日本漫畫家日丸屋秀和的《義呆利 Axis Powers》,是以多個國家地區[a]連帶其的文化以及風土民情擬人化的作品。
  • 國家擬人在一定程度上會受到爭議,主要是因為國家擬人作品中可能會帶有作者個人的觀點,同時部分低齡粉絲們經常將歷史敏感和政治敏感的內容進行二次創作。也有人認為進行國家擬人不尊重歷史。

電腦軟體

  • OS娘,是為對目前的電腦軟體擬人化後的產物,其對象主要為Windows作業系統Windows娘」。
  • 以網絡軟體開發商「Mozilla」推出之軟體為基礎的一系列擬人化角色組合「Moezilla」。
  • 綠壩-花季護航為基礎的「綠壩娘」。
  • 一些電腦軟體公司和遊戲公司也乘擬人化風潮盛行,推出相關題材的軟體和遊戲,再以官方或非官方形式,推出其印象擬人化角色,以打動消費者的購買和使用意慾,比如電子音樂製作語音合成軟體「VOCALOID2」的「初音未來」和十八禁美少女遊戲物心物少女》。
  • 程式語言的娘化(比如C++娘)
  • Image-Line公司在2008年3月底,於旗下DAW軟體(數位音樂工作站)「FL Studio 8」版本上追加的萌娘化吉祥物──「FL Chan」。

網站

  • 作為為網站代言的代表性擬人化角色,以維基百科為基礎的「維基娘」就是其中一位代表者。

交通工具

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土木基建

人體相關

元素及化合物

  • 以化學元素化合物為原型的美少女或美少年,通常是化學愛好者創作的作品。
  • 中國大陸子供向漫畫《嗨!元素》

娘化

娘化,又稱「萌娘化」,指的是將任何人物或者事物賦予女性的性格、外貌、衣著等的行為和過程,是萌擬人化的一種。現在的娘化,一般是指萌化的娘化,就是用萌系手段進行的女性化,是伴隨著日本ACG次文化發展而興起的。在日本漫畫、動畫和電子遊戲中,很多本來是男性的角色都會被娘化,變成萌系女性的形象,因為娘化的角色能更吸引觀眾和玩家,尤其是男性。目前網絡和虛擬文化中的娘化情況非常普遍,甚至一些歷史和宗教角色都被描繪成女性。「Japanizing Beam!」(娘化光線)是一個揶揄這種現象的詞彙,用以諷刺無論任何事物都會被娘化。[21]

比較特殊的類型和例子

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香港電車上的珠江橋牌廚娘形象廣告

以下是少數萌擬人化手法的特殊類型和例子:

擬人化Cosplay

擬人化Cosplay乃就擬人化角色度身特別製造服飾或獸皮衣,在了解受扮者之歷史、傳奇、時事等背景資料的準備下,並配合道具化粧身體語言等來扮演該等擬人化角色。部份角色更會加上蕾絲花邊、優雅飾物與剪裁等作裝備(屬於二次創作手法)。更大膽的更會學習中式古代畫作常用手法「抽象」,採取形像上較抽象的擬人化,例如以另類線條和剪裁比喻一些結構,使之較有更濃厚的藝術和虛幻氣息。

參見

備註

參考資料

外部連結

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