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夏洛克·福爾摩斯系列 (遊戲)

Frogwares冒险游戏系列 来自维基百科,自由的百科全书

夏洛克·福尔摩斯系列 (游戏)
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夏洛克·福爾摩斯(英語:Sherlock HolmesFrogwares開發的冒險遊戲系列。[1][2]遊戲基於亞瑟·柯南·道爾福爾摩斯探案系列小說改編,圍繞偵探夏洛克·福爾摩斯及其夥伴華生醫生展開。除了原作內容,每部作品還會加入一些原創故事情節。[3]

快速預覽 夏洛克·福爾摩斯, 類型 ...
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遊戲概要

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《福爾摩斯對開膛手傑克》中的推理圖,玩家需要尋找已收集資訊間的關聯,進而得出結論

系列中的每部作品都會讓玩家操控福爾摩斯和華生醫生,有時是以第一人稱視角,有時則是第三人稱。玩家需要運用福爾摩斯的溯因推理以及華生提供的協助,在每起案件的調查過程中解決種種謎題,並找到隱藏在環境中的證據與線索。有時福爾摩斯會將收集到的資訊帶回他在貝克街221B號家中的實驗室,在那裡他會通過觀察顯微鏡、調製溶劑等方法找出與案件相關的要素。此外,同非玩家角色交談和查閱報紙書籍文章也是必要的破案環節。收集到的關鍵線索都會顯示在推理圖中,玩家可以隨時通過聯繫已有資訊得出新的結論。[4]

儘管遊戲裡的首要目標是解決主線疑案,玩家也可以自由開展一些與情節關聯不大的支線調查。系列遊戲中的大部分場景位於維多利亞時代倫敦,但有時玩家也會跟隨福爾摩斯前往世界各地,包括紐奧良瑞士蘇格蘭

系列作品列表

主系列

發行時間軸
2002福爾摩斯:木乃伊之謎英語Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy
2003
2004福爾摩斯:銀耳環英語Sherlock Holmes: The Case of the Silver Earring
2005
2006
2007福爾摩斯:覺醒英語Sherlock Holmes: The Awakened
福爾摩斯:復仇英語Sherlock Holmes: Nemesis
2008
2009福爾摩斯對開膛手傑克英語Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper
2010
2011
2012福爾摩斯的遺囑英語The Testament of Sherlock Holmes
2013
2014福爾摩斯:罪與罰英語Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
2015
2016福爾摩斯:惡魔之女英語Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
2017
2018
2019
2020
2021福爾摩斯:第一章英語Sherlock Holmes: Chapter One
2022
2023福爾摩斯:覺醒 重製版
更多資訊 遊戲名, 原名 ...
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系列外作品

除了主系列,Frogwares及其子工作室Waterlily還開發過四款休閒遊戲。這些遊戲針對青少年受眾簡化了玩法,並在劇情中加入幻想和超自然元素。

發行時間軸
2008福爾摩斯:波斯地毯之謎
2009
2010福爾摩斯與奧斯本庄園之謎英語Sherlock Holmes and the Mystery of Osborne House
福爾摩斯與巴斯克維爾的獵犬
2011
2012福爾摩斯:冰封城之謎
更多資訊 遊戲名, 原名 ...
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開發

靈感來源

系列遊戲中夏洛克·福爾摩斯及華生醫生的形象,分別參考了傑里米·布雷特大衛·布克英語David Burke (British actor)ITV電視劇集《福爾摩斯歷險記》中的演繹。[17]

畫面與技術

系列早期作品中的背景畫面通常採用預彩現英語pre-rendered處理,結合了2D與3D兩種視覺風格,這樣既便於隱藏畫面中的線索,又能營造出可供玩家互動的開放世界場景。[18]

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《福爾摩斯:覺醒》中採用的即時彩現畫面

在《福爾摩斯:覺醒》中,Frogwares首次打造了一個第一人稱視角下完全即時彩現的3D場景。而Frogwares亦憑藉此彩現良好的3D環境,得以避免當時普遍困擾著其他冒險遊戲的畫面過度像素化問題。[19]

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《福爾摩斯的遺囑》中福爾摩斯的面部特寫展現了系列遊戲畫面的飛躍與動作捕捉技術的運用

到了《福爾摩斯的遺囑》,遊戲畫面迎來巨大的飛躍。為了塑造人物的真實感,本作中還引入了動作捕捉技術。其他的技術進步包括全新的光影系統、多種後處理圖像效果、高品質的配音和電影化的運鏡。[20]

如此便能更好呈現出19世紀倫敦的反差形象:城市表面的光鮮亮麗,以及城市背面那些標誌性的、陰暗孤寂的小巷。該作畫質相比系列先前作品也有較大提升,尤其在過場動畫方面,表現得更加流暢與自然。此外,該作中還加入了能夠自由活動的第三人稱視角,玩家可以藉此調整到令自己舒適的角度,並在角色站立時觀察周遭環境。[21]

這一系列的提升,可以部分看作是在試探主機平台玩家的興趣。《福爾摩斯對開膛手傑克》是系列首部登陸Xbox平台的遊戲,Frogwares在其發布後專門收集了Xbox玩家群體的反饋:繼續開發3D畫面的冒險遊戲,同時吸納其他類型遊戲的優點。當然Frogwares也表示,對主機平台的重視並不意味著他們會像謠傳的那樣放棄PC平台的開發。[21]

出於對真實歷史受害者的尊重,《福爾摩斯對開膛手傑克》裡的謀殺案現場全都用繪畫形式展現,以緩解恐怖氛圍。而在《福爾摩斯的遺囑》中,由於描繪的人物純屬虛構,兇案現場也更加寫實。[21]

後續的《福爾摩斯:罪與罰》及《福爾摩斯:惡魔之女》都採用了虛幻引擎3進行開發,也使得遊戲畫面更加逼真且細節更加豐富。[22]

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發行

銷售

《夏洛克·福爾摩斯》系列取得了很大的商業成功。在2009年初,系列前四部的銷量約為150萬份。[23]截至2012年,系列前六部已售出「三百到四百萬份」,其中大部分貢獻來自PC平台。[24]到了2016年,全系列八部作品共計售出約700萬份。[25]

合集

系列發行商曾兩次在PC平台上推出過遊戲合集,包含了系列中的數部作品。

  • 《夏洛克·福爾摩斯:合集2010》(Sherlock Holmes: Collection 2010):由Focus Home Interactive英語Focus Home Interactive於2009年11月20日推出,共收錄了系列的前四部作品,即《木乃伊之謎》、《銀耳環》、《覺醒》和《復仇》。[26]
  • 《夏洛克·福爾摩斯:終極合集》(Sherlock Holmes: Ultimate Collection):由Daedalic Entertainment英語Daedalic Entertainment於2012年7月10日推出,共收錄了系列七部作品,包括主系列前五部作品(前四部加上《福爾摩斯對開膛手傑克》)和兩部系列外作品(《波斯地毯之謎》與《巴斯克維爾的獵犬 》),此外還包含了遊戲原聲、設定集和概念藝術等額外內容。[27]
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評價

更多資訊 遊戲, Metacritic ...

《夏洛克·福爾摩斯》系列在評論界總體收穫了好評。系列素來以其高難度的解謎而知名,往往需要玩家經過深思熟慮,富有挑戰性的謎題也受到了評論家的讚賞。[50]儘管系列早期作品曾被批評故事性不佳且缺乏趣味性,[51]後來的作品中便有了較大改善,一些優秀的原創劇情還得到了廣泛的認可。[52][53]然而,系列新作《福爾摩斯:惡魔之女》放棄了以解謎為核心的傳統,遊戲機制更加偏向動作遊戲,這一改變也招致了老玩家的批評。[22]

系列早期的遊戲畫面因其像素化明顯和色彩失真而受到詬病。[51]即便在《福爾摩斯:覺醒》採用3D即時彩現畫面後,仍然存在諸如人物陰影缺失和背景建模粗糙的問題。[54]直到《福爾摩斯的遺囑》使用了全新的圖像引擎來提升遊戲畫面,類似的批評聲才逐漸消失。[53]

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獎項

系列中的一些作品還獲得過各大遊戲網站和社區頒發的獎項。GameSpot曾將《福爾摩斯:覺醒》選為2007年度「最佳官方授權使用」,[55]更連同IGN雙雙提名該作為當年度的「最佳電腦冒險遊戲」。[56][57]到了2011年,Adventure Gamers又將該作收錄在其「史上最佳冒險遊戲」榜單第80名。[58]

《福爾摩斯的遺囑》以「最大遺珠」的身份獲得了Adventure Gamers頒發的2012年度榮譽艾吉獎(Honorary Aggie Award),其中推薦語如是寫道:「在這個驚人的故事裡,夏洛克的名聲一落千丈,從開場就展現出極強的吸引力,又在精心刻畫的角色和一波三折的情節推動下迎來高潮。加上精美的視覺效果以及恢宏的管弦樂原聲,這是Frogwares做得最好的一部。」[59]

參考資料

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