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戰神III

2010年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书

戰神III
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戰神III(英語:God of War III索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室所開發的《戰神II》續作,由索尼電腦娛樂發行,最先登陸PlayStation 3平台。分別在2010年3月16日於北美、2010年3月19日於歐洲、2010年3月19日於日本發行。新力電腦娛樂於2012年8月28日推出遊戲合輯的《戰神:歷代記》,並收錄本作。2015年7月14日推出本作的移植版,並針對PS4硬體加以強化移植,解析度提升為1080p,也支援PS4獎盃系統。按情節來看是《戰神》系列第六作,也是《戰神三部曲》的完結篇。

快速預覽 戰神III, 類型 ...

遊戲玩法與前作相似,注重使用玩家的主要武器流亡劍以及在遊戲過程中獲得的輔助武器進行連擊。遊戲採用快速反應事件QTE),玩家需要靈敏動作的互動攻擊,擊敗強大的敵人和頭目。玩家可以使用最多四種魔法攻擊和一種增強力量的技能作為替代戰鬥選項,遊戲還包含解謎平台跳躍元素。與前作相比,《戰神III》的魔法系統進行了改進,敵人數量更多,視角也更加靈活,並新增了可下載的內容DLC)。

《戰神III》一經發布便好評如潮,其畫面、遊戲玩法和遊戲規模廣受好評,但劇情方面則褒貶不一[5]。遊戲斬獲多項大獎,包括2010年遊戲大獎的「年度最佳畫面遊戲」和「年度最佳PS3遊戲」,以及2011年英國電影學院獎(BAFTA awards)中的「年度最佳藝術成就獎」。作為戰神系列中最暢銷的遊戲之一,也是PlayStation 3史上第九暢銷的遊戲,截至2012年6月,該遊戲全球銷量已超過500萬份,並被收錄於2012年8月28日為PlayStation3發布的《戰神 傳說合輯》中[6]

自發布以來,它也被譽為有史以來最偉大的電子遊戲英語List of video games considered the best之一。為慶祝《戰神》系列十周年,該遊戲進行了移植強化,名為《戰神III 強化版》,於2015年7月14日在PlayStation 4上發布;截至2023年6月,強化版已售出400萬份。

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遊戲玩法

Thumb
《戰神III》預告片的遊戲擷圖。圖中可見克雷多斯(右)與海神波塞冬(中)戰鬥。這是本作中最宏大的神話場景[7],它與快速反應事件QTE)機制配合使用。

《戰神III》遊戲類型與前系列作相似,是希臘神話題材的動作遊戲。克雷多斯的主要武器是流亡劍,取代了前作《戰神2》的主要武器雅典娜神劍。這個武器是一對連著鏈子的刀刃,鏈子纏繞在克雷多斯的手腕和前臂上,可以以多種方式擺動。在遊戲中,克雷多斯獲得了三種新的武器:哈帝斯鉤爪、尼米亞護手、復仇兇鞭。哈帝斯鉤爪和復仇兇鞭類似於流亡劍,而尼米亞護手則是本作中最強大的武器之一,類似於前作《戰神:奧林匹斯之鏈》的宙斯護手。這些武器隨著遊戲劇情的推進而解鎖,同時某些遊戲解謎也需要這些武器的配合;例如,需要尼米亞護手來突破帶有縞瑪瑙的機關和敵人的護盾[8]。與以前的遊戲不同,本作沒有獨立的魔法系統,魔法是隨著新武器的獲得而學習的,且魔法必須使用當前所持有的武器釋放,賦予每個武器都有自己的魔法攻擊;比如雅典娜神劍可以降下天懲,流亡劍可以用來召喚斯巴達軍團的亡魂,哈帝斯鉤爪可以用來召喚怪物的亡靈。魔法賦予了克雷多斯多種攻擊和殺死敵人的方式,比如哈帝斯鉤爪的靈魂召喚能力,召喚幽魂攻擊敵人。其他魔法包括尼米亞咆哮、復仇女神盛怒。

遊戲也擁有道具系統,除了四種主要武器外,還可以獲得三種次要的道具[9],分別是阿波羅之弓、太陽神頭部、赫密士之靴。這三件道具都需要在遊戲的某些階段獲得;並且用於推進故事劇情和機關解謎。例如太陽神頭部相當於黑暗地區的火炬,其放射的光芒可以解鎖某些隱藏的大門[10]。本作也首創了駕馭怪物系統,當某些強敵(如獨眼巨人三頭地獄犬)被擊中弱點後,克雷多斯便會自動爬上其軀體,操縱怪物發動命令攻擊,從而釋放出前所未有的強大威力[11]

在前作中獲得的波塞冬三叉戟、金羊毛臂甲和伊卡洛斯之翼的聖物被保留下來,金羊毛臂甲用於阻擋並反擊敵人的攻擊;哈帝斯鉤爪允許克雷多斯在冥河中游泳。本作中的奧林匹斯神劍,僅能在釋放斯巴達的怒火時候使用,觸發斯巴達的怒火狀態以後,克雷多斯暫時獲得高防禦,並增加攻擊傷害。此外遊戲新增了飛行模擬關卡,玩家扮演的克雷多斯需要用伊卡洛斯之翼翱翔,克服環境障礙並逃離險境[8]

遊戲玩法的新增內容包括「緊捉」,這是一種遠程抓取動作,根據武器的不同,可以將克雷多斯拉向敵人或迫使他們離開,在遊戲的某些時刻是必要的,克雷多斯騎著鷹身女巫穿過環境障礙,以及一個簡單的「緊捉」,允許他使用弱小的敵人作為攻城槌。克雷多斯現在可以在戰鬥中快速切換四種主要武器,運用不同的連擊組合。其他額外功能包括獲得十件神聖財產,通常隱藏在被擊敗的敵人附近,並在獎勵玩家在遊戲期間提供額外的能力,例如無限魔法[12]。該遊戲中的挑戰模式稱為「奧林匹斯的挑戰」(七次試煉),並在遊戲完成後解鎖。這種模式要求玩家完成一系列特定任務,例如,在有限的時間內殺死所有沒有武器的敵人。玩家可以通過完成遊戲的難度級別和挑戰模式來解鎖額外的獎勵,例如克雷多斯的獎勵服裝、幕後花絮影片。一種新模式「格鬥競技場」允許玩家設置難度級別並選擇對手來磨練遊戲技巧[13]

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劇情

設定

與前作《戰神2》一樣,《戰神3》的故事背景設定在古希臘神話世界中,那裡居住著奧林匹亞諸神泰坦以及其他希臘神話中的生物。遊戲的故事背景設定在2007年的《戰神2》和2018年的《戰神4》之間。遊戲場景遍布奧林匹斯山上的多個地點,包括阿瑞斯墳墓、奧林匹亞城黎明女神的路徑 、洞穴迷宮、眾神的宮殿的多個區域(例如聖火大廳、廣場和廳園)、冥界深淵、地獄塔耳塔羅斯

阿瑞斯墳墓安放著這位前戰神的遺體,和奧林匹亞城位於奧林匹斯山的兩側。城外便是黎明女神的路徑,一個位於奧林匹斯山腳下的隱秘洞穴。眾神的宮殿是奧林匹斯諸神的居所,內有廣場(一座小型鬥獸場)、天后赫拉的廳園以及維納斯波塞冬的寢室。迷宮在奧林匹斯山洞穴內部,是一座巨大的懸空迷宮,四周不見天日,由建築師代達羅斯建造,用於將潘朵拉囚禁在奧林匹斯山洞窟中,那裡是天蠍座及其繁殖後代的居所。冥界由冥神哈帝斯統治,被冥河一分為二,是亡靈的國度。哈帝斯的宮殿裡安放著他的妻子冥後佩兒西鳳的遺體(參見《戰神:奧林匹斯之鏈》)。冥界還矗立著三位冥界審判官的雕像,他們手持連接冥界和奧林匹斯山的調合之鎖鏈。塔爾塔羅斯是冥界亡靈的地獄,在前作《戰神》結局中,克雷多斯從潘朵拉神廟取回潘朵拉魔盒後,泰坦克羅諾斯被眾神之王宙斯放逐到塔爾塔羅斯囚禁。

角色

配音表

更多資訊 角色, 配音員[14] ...
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故事

《戰神III》的劇情是克雷多斯希臘三部曲的史詩終章,他將徹底終結眾神的統治。

面對毫無勝算的局面和精心謀劃的計策,克雷多斯必須從冥府的至暗深淵崛起,登上奧林匹斯山的巔峰。配備鎖鏈雙刀和一系列新武器與魔法的克雷多斯,要一路對抗恐怖的神話怪獸與神力無邊的泰坦,擊敗眾神之王宙斯

諸神之戰爆發後,克雷多斯蓋亞聯合其他泰坦登上奧林匹斯山,試圖摧毀奧林匹斯眾神。海神波塞冬率先發動攻擊,化身為馬頭魚尾怪法相,與蓋亞、克雷多斯兩神戰鬥。結果波塞冬戰敗,被克雷多斯殺死,導致海洋淹沒希臘。到達奧林匹斯山的頂峰後,他們試圖攻擊眾神之王宙斯,但宙斯用雷霆閃電將他們從山上擊落。當克雷多斯緊緊抓住蓋亞的時候,蓋亞拒絕拯救克雷多斯,認為他已經失去利用價值,並徹底背叛和拋棄了他。

克雷多斯掉進冥河,在那裡他失去了奧林匹斯神劍,然後冥界的幽魂削弱了他,並腐蝕了雅典娜神劍。從河上爬上來,迎接他的是新生的智慧女神雅典娜,雅典娜在前作中犧牲自己後,成為了更高的存在,並目睹了她以前看不到的真相。她給了克雷多斯流亡劍,並告訴他必須毀滅奧林匹斯聖火,才能殺死宙斯。在找到冥界和調合之鎖鏈的三位冥界法官後,克雷多斯短暫地遇到了潘朵拉的靈魂,他最初將潘朵拉的靈魂誤認為是他死去的女兒卡利俄珀。在與火神赫菲斯托斯相遇並奪回奧林匹斯神劍後,他殺死了哈帝斯並釋放了冥界的靈魂。克雷多斯考慮尋找卡利俄珀的靈魂,但雅典娜提醒他的任務,他離開了冥界。克雷多斯到達奧林匹亞城,發現蓋亞懇求幫助,但克雷多斯卻砍斷了她的手臂,作為對她之前背叛的報復,導致她墜落。

克雷多斯開始崛起,他殺害了泰坦珀耳塞斯和太陽神赫利俄斯等強大的敵人,在此過程中使希臘陷入永恆的黑暗。他追趕過於自信的神使赫爾墨斯,之後來到聖火大廳,發現潘朵拉魔盒被保存在奧林匹斯山的聖火中,雅典娜說只有潘朵拉自己才能平息。克雷多斯隨後抓住並殺死了赫爾墨斯,在希臘釋放了一場瘟疫。在鬥獸場上,他遇見了醉酒的天后赫拉,赫拉無視他關於的請求,並召喚了大力神海格力斯,克雷多斯要求海格力斯不要插手此事,但無濟於事。海格力斯因妒忌克雷多斯搶了他的戰神之位,執意要與克雷多斯決鬥,但克雷多斯占據了上風,並殺死了海格力斯。克雷多斯隨後遇到了愛神維納斯維納斯對他的復仇大計漠不關心。她帶領他通過許珀里翁之門回到她分居的丈夫赫菲斯托斯身邊。火神赫菲斯托斯得知克雷多斯平息奧林匹斯聖火的計劃,派他去塔爾塔羅斯取回「翁法洛斯」,聲稱他將為克雷多斯鍛造一種新武器。克雷多斯遇到了被流放的泰坦克洛諾斯,他殺死了泰坦克洛諾斯,奪取了他肚子裡的「翁法洛斯」,然後回到赫菲斯托斯身邊。鍛造武器後,赫菲斯托斯試圖殺死克雷多斯,但被克雷多斯反殺。赫菲斯托斯在臨死前承認,他試圖保護他的女兒潘朵拉,潘朵拉在克雷多斯打開她的潘朵拉魔盒後被囚禁在迷宮中,並懇求克雷多斯放過她。克雷多斯重新利用許珀里翁之門,穿越天后赫拉的花園,在那裡他殺死了羞辱潘朵拉的赫拉,並終結了所有希臘植物生命,然後前往迷宮。

被囚禁的迷宮設計師代達羅斯得知兒子伊卡洛斯的死訊(參加前作《戰神II》)後悲痛欲絕,克雷多斯殺害了代達羅斯,並穿越迷宮中,拯救了潘朵拉,打破了調合之鎖鏈。兩人一路上來到聖火大廳,潘朵拉試圖進入聖火。眾神之王宙斯介入並與克雷多斯戰鬥,但潘朵拉不顧克雷多斯的不情願,犧牲了自己。克雷多斯發現潘朵拉魔盒是空的。此時蓋亞加入戰鬥,並試圖殺死他們兩人。宙斯、克雷多斯進入蓋亞身體,並在她的胸腔內繼續他們的戰鬥。克雷多斯用奧林匹斯神劍刺穿蓋亞和宙斯的心臟,殺死了蓋亞。克雷多斯誤以為宙斯已經死了,於是離開,但遭到了宙斯元神的攻擊,宙斯摧毀了克雷多斯所有武器裝備,並一舉殺死了克雷多斯。

克雷多斯死後,在他的靈魂世界中被潘朵拉的靈魂所救。在女兒卡利俄珀和他的妻子呂珊德拉兩人的靈魂的幫助下,克雷多斯原諒了自己,死者蘇生,再次復活的克雷多斯將宙斯的靈魂逼回他的身體,然後將他活活打死,徹底終結了奧林匹斯眾神的神權統治。

克雷多斯看著一個完全走向混沌的希臘世界,一片茫然。雅典娜再次出現,要求克雷多斯歸還她認為他從潘朵拉魔盒中拿走的東西。當克雷多斯告訴她這是空的時,她拒絕相信這一點,並解釋說,當宙斯在第一次泰坦聖戰後,將世界的邪惡力量封印在盒子裡時,她也將「希望」的力量放在潘朵拉魔盒里,預見到它最終會被打開。雅典娜隨後意識到,當克雷多斯打開盒子殺死戰神阿瑞斯時,邪惡力量逃脫,並慢慢腐蝕了奧林匹斯眾神,而克雷多斯則獲得了「希望」,而「希望」一直被他過去的內疚和失敗所掩蓋。她要求克雷多斯歸還「希望」的力量,並打算成為眾神之王,建立奧林匹斯新的神權統治。克雷多斯拒絕了,用奧林匹斯神劍自殺了,讓「希望」回歸人間。失望的雅典娜掃興離去,而克雷多斯則倒在地上血流不止。

在片尾彩蛋中,一條血跡從地面和奧林匹斯神劍中流出,並流向海洋,克雷多斯的屍體消失不見,暗示克雷多斯倖存下來(參見黑馬漫畫《戰神:隕落之神》[15][16])。

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開發

在2007年接受GameTrailers採訪時,《戰神》的創作者兼遊戲總監大衛·賈菲英語David_Jaffe解釋了他創作該系列的初衷,這與《戰神3》的實際結局不同,後者基於遊戲總監斯蒂格·阿斯姆森的設想。賈菲的想法是「《戰神III》的故事解釋,或最終將解釋,為什麼不再有希臘神話」。他表示,當諸神和泰坦為爭奪統治權而互相爭鬥時,那將會是「人間地獄」。在克雷多斯殺死宙斯和其他希臘諸神之後,其他神話中的神系也會參與其中,結果是人類不再信仰諸神。根據賈菲的說法,這是神真正死亡的唯一方式。

《戰神III》最初是由《戰神4》的遊戲總監科里·巴羅格英語Cory Barlog在《戰神2》的發布會上提及的[17]。在2010年的一次採訪中,《戰神》系列的前導演大衛·賈菲透露了《戰神III》的最初版本的結局。在遊戲開始不久後,克雷多斯殺死了宙斯,希臘神諭出現了巨大的權力真空。埃及神與北歐神紛紛前往希臘奧林匹斯山,試圖搶占宙斯統治的領土。並最終變成希臘神話、北歐神話、埃及神話的大雜燴。克雷多斯可以前往北歐神話埃及神話這些傳說的世界,甚至有北歐神話版本的克雷多斯,克雷多斯後來前往北歐九界殺死了雷神索爾,奪取了他的妙爾尼爾,克雷多斯隨後前往了古埃及,克雷多斯在另一場與斯芬克斯的決戰中,克雷多斯使用美杜莎的頭顱將斯芬克斯變成了石頭(這就是今天埃及的獅身人面像)。然後克雷多斯會意識到永久殺死神的方法是讓凡人停止相信他們。克雷多斯的計劃已經生效,因為眾神專注於統治希臘世界,而他們的注意力從凡人身上移開了。因此,凡間處於自然災害之下。凡人不再相信眾神,這削弱了他們,最終導致了眾神的毀滅。其中在第一個結局裡面顯示三位智者前往北極星,因為人民仍然需要相信神,從而他們建立了新的信仰。第二個結局則是克雷多斯融化了混沌劍,鑄成了鐮刀,最終克雷多斯成為了死神。這兩個結局的版本被棄用,但後來2018年的《戰神》則延用了上述部分設定[18]

《戰神III》首次由《戰神II》遊戲總監科里·巴羅格英語Cory Barlog(Cory Barlog) 在《戰神3》發布會上提及[19]。Barlog 表示,該遊戲將具有全1080p高畫質解析度(在最終版本中更改為 720p[20]),並支援Sixaxis傾斜和振動功能。在DualShock3手把推出之前宣布,這引起了混亂,因為Sixaxis控制器不支援某些功能。在2009年遊戲開發者大會期間,創意團隊表示,Sixaxis傾斜功能已被刪除,因為他們「找不到合適的情況在遊戲中有效使用Sixaxis[21]

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技術

遊戲總監史狄克·艾斯穆森英語Stig Asmussen表示,為PlayStation 3開發《戰神III》的最大挑戰之一是「一切都極其複雜」;單一任務,例如設計赫利俄斯的斬首,就可能需要一年時間,因為「預期的細節水平如此之高且錯綜複雜,需要多個部門共同參與」。他表示,PlayStation 3 的硬體效能使得角色創建和與環境的互動更加靈活。[22]PlayStation 2 (PS2) 遊戲中的克雷多斯角色模型使用了大約 5,000 個多邊形;PS3 模型則約為 20,000 個——數量雖然很高,但低於其他模型,例如《秘境探險 2:縱橫四海》中的內森·德雷克,他使用了 35,000 個多邊形。藝術總監肯·費爾德曼評論說,多邊形數量並非唯一因素,並指出增加的紋理細節是克雷多斯形象逼真的原因之一。開發人員使用了一種名為混合法線貼圖的新技術,為基本模型增添了真實感,並極大地擴展了可用的動畫範圍(例如,肌肉運動,包括可見的靜脈,以及面部動畫)。所有主角的動畫均由手工製作,因為動畫師的工作效率比基本的運動捕捉更高,不過配音演員的面部動作則由Image Metrics的表演捕捉系統記錄。為了製作頭髮等動畫,動畫師創建了一種名為「動態模擬」的輔助動畫程式碼,它允許 PS3 本身以數學方式計算出動畫應有的樣子;它能夠精確地生成先前動畫師需要花費大量時間才能複製的動作。[23]

《戰神III》的引擎源自前兩部作品。聖莫尼卡工作室的高級製作人史蒂夫卡特森表示,開發團隊將《戰神II》的引擎移植到PlayStation 3上,並且能夠快速運行遊戲。克雷多斯在前作中所能做到的一切,在 PlayStation 3 (PS3)上都能做到,這使得開發者能夠立即開始設計新內容。在遊戲開發過程中,程式碼部門會將 PlayStation 2 (PS2)的組件替換成 PlayStation 3 (PS3)的組件。他們更換了彩現器、粒子系統和碰撞系統。 [24] 費爾德曼表示,雖然他們重複使用了《戰神II》的引擎,但《戰神III》的核心引擎是全新的[25]。在2009年電子娛樂展E3) 和遊戲發售期間,添加了形態抗鋸齒技術(MLAA)[26],圖形工程師本·迪亞曼德表示,這「顯著改善了邊緣效果,並大幅降低了影格率」。 MLAA「如今是一種流行的邊緣檢測技術,能夠經濟高效地去除每影格畫面的鋸齒狀邊緣」,這幫助聖莫尼卡工作室釋放了處理週期,並「讓他們能夠以其他方式增添視覺效果」。戴蒙德還表示,「景深動態模糊、光線、折射等效果要麼被添加,會在質量和速度上得到了提升」[27]

遊戲總監史狄克·艾斯穆森英語Stig Asmussen估計遊戲總長度為10到20小時,「取決於您的遊戲水平」。 聖莫尼卡工作室總監約翰·海特向玩家保證,《戰神III》的遊戲時長將超過 10 小時:「我們對其進行了大量的遊戲測試。我們知道,對於真正的硬核玩家來說,他們玩這款遊戲所花的時間會比玩之前任何一款《戰神》遊戲都要長[28]。」 最終完成的遊戲腳本長達約 120 頁[29],螢幕上的敵人數量從前作的15個增加到最多50個。為了照亮遊戲,使用了Illuminate Labs的Turtle 燈光。[30][31]聖莫尼卡工作室的開發主管克里斯特·埃里克森證實,《戰神III》將實現無縫加載;沒有加載畫面,也無需安裝硬碟驅動器。[32][33]SCE北美分部的動畫師布魯諾·貝拉斯克斯 (Bruno Velazquez) 表示,雖然前兩部《戰神》遊戲都有電腦生成圖像 (CGI) 過場動畫,但第三部遊戲中不會有真正的電腦生成圖像 (CGI) [34]:「所有過場動畫都是使用我們的遊戲內引擎製作的[35]。」2010年2月11日,《戰神III》的遊戲預告片在 SpikeGameTrailers TV 上首次亮相[36]史狄克·艾斯穆森英語Stig Asmussen證實所有鏡頭均為遊戲實況。[37] 遊戲增加了新的攝像機角度;在一些主要戰鬥中,當攝像機移開戰鬥時,玩家仍然可以控制克雷多斯;在波塞冬宙斯Boss戰的最後部分,則採用了第一人稱視角[38]。據聖莫尼卡工作室技術總監蒂姆·莫斯 (Tim Moss) 稱,《戰神III》使用了35GB的藍光光碟[39]。 《戰神III》的預算為 4400 萬美元,遊戲開發至結束時員工人數為132人[40]

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發售

試玩版

試玩版分別於2009年11月17日(《戰神合輯英語God_of_War_video_game_collections#God_of_War_Collection》裡所附加試玩版下載碼)、2010年2月25日(PlayStation Plus訂閱者免費下載)發佈[41]。試玩版中出現了兩種武器,分別是雅典娜神劍和尼米亞護手。實際遊戲場景畫面細節提升了許多,將敵人開腸剖肚等分屍之細節也描繪的更加仔細且更血腥。試玩版首次革命性地採用了戰神系列一鏡到底長鏡頭,並在2018年發行的續作《戰神》中被正式採納,成為系列的革新之作。

地區審查

日本的電腦娛樂分級機構(CERO)在《戰神3》發布時將其評級為 Z 級遊戲[42]

發行版本

2009年10月SCEASCE Studios Santa Monica發佈,將在北美地區推出「終極典藏版」,在歐洲、澳大利亞、紐西蘭地區推出「終極三部曲典藏版」,並公佈內容詳情。 北美地區的「終極典藏版」包裝是採用前作所登場的傳說神器「潘朵拉之盒」造型的雕塑複製品包裝盒,內含《戰神III》遊戲、限量版《戰神III》畫冊以及獨佔可下載內容。歐洲還推出了《戰神III》PS3捆綁包,其中包含一台250GB的PS3和《戰神3》遊戲。[43]

  • 標準版:包含數位版遊戲。
  • 典藏版:包含數位版遊戲,並附贈特製光碟收納包裝盒、3張明信片。僅在歐洲地區限量發售[44]
  • 三部曲版:包含數位版遊戲,以及限量版《戰神III》畫冊,僅在日本發售。
  • 終極典藏版:包含數位版遊戲和一系列實體收藏品,收藏品包括潘朵拉之盒造型的雕塑複製品包裝盒、限量版《戰神III》畫冊,僅在北美地區限量發售[45]
  • 終極三部曲典藏版:包含數位版遊戲和一系列實體收藏品,收藏品包括潘朵拉之盒造型的雕塑複製品包裝盒、限量版《戰神III》畫冊、3張明信片,僅在歐洲、澳大利亞、紐西蘭地區限量發售。

發布後

聖莫尼卡工作室在《戰神3》發布後繼續開發該專案,目的是將動作遊戲推向極致。為此,他們發布了免費的可下載內容。2010年11月2日,多米努斯統治者英語Dominus (title)裝束和「流亡的挑戰」模式(之前是終極典藏版和終極三部曲典藏版獨有的)作為捆綁包在PlayStation Store上發布。該捆綁包對PlayStation Plus訂閱者免費,他們可以在有限的時間內分別購買《戰神》和《戰神II》時獲得混沌幽靈和被遺忘的戰士裝束。之前的所有預購獎勵服裝,也在PlayStation Store上發布[46]。 2010年11月2日至11月9日購買《戰神:斯巴達的亡魂》黑紅雙色 PSP 限定版主機同梱組[11](以及歐洲所有數位版)包含一張通行證,可用於下載克雷多斯的兄弟得摩斯皮膚裝束,用於《戰神III》遊戲[47]

其他版本

戰神III 高畫質復刻版

《戰神III 高畫質復刻版》是《戰神III》在PlayStation 4主機上的復刻移植版。它於2015年7月14 日在北美首次發布,隨後於7月15日在澳大利亞和歐洲大陸發布,並於7月17日在英國發布。聖莫尼卡的創意總監科里·巴羅格英語Cory Barlog(Cory Barlog) 宣布了這款復刻版遊戲,以慶祝《戰神》系列十周年.[48][49][50]。由Wholesale Algorithms移植[51],重製版具有完整的1080p支援,目標為每秒60影格,並具有照片模式,允許玩家編輯他們的照片並分享他們最喜歡的時刻[52][53]。 所有為《戰神III》發布的可下載內容都包含在《戰神III 高畫質復刻版》中。到發布第一周結束時,《戰神III 高畫質復刻版》在英國零售銷量中排名第九[54]。在 2015年7月的整個月份,可下載版本是PlayStation Store中第七暢銷的PlayStation 4遊戲[55]。截至2023年6月,該遊戲已售出約400萬份[56]

反響

發行後

Metacritic根據101條評論給予《戰神III》92/100分,屬「普遍好評」級別[70]

X-Play的評論家亞當·塞斯勒 (Adam Sessler) 表示,這款遊戲「以異常高調的方式為戰神三部曲畫上了圓滿的句號」,並且「將所有最佳特質融入了一場精彩的體驗」[71]

IGN的評論家克里斯·羅珀 (Chris Roper) 表示,《戰神III》「幾乎重新定義」了電子遊戲的規模,並特別指出泰坦的體型「比其他遊戲中的整個關卡都要大」[72]

GameFront的評論家菲爾·霍恩肖 (Phil Hornshaw) 則對遊戲的暴力和血腥畫面給予了批評,他認為遊戲的主角克雷多斯過於殘暴不仁,而且遊戲預設玩家會像克雷多斯一樣沉迷於其中的痛苦和暴力[5]

獎項

更多資訊 年份, 獎項 ...

銷量

更多資訊 公布時間, 銷量 ...

參見

參考資料

參考條目

外部連結

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