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毛線小精靈
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《毛線小精靈》(英語:Unravel)是一款由Coldwood Interactive開發,EA發行的物理解謎平台遊戲。遊戲於2015年6月15日在E3 2015大會上公布,2016年2月9日發行。本作的主角是由紗線製成的小型擬人生物雅尼。續作《毛線小精靈2》已於2018年6月發行。
遊戲玩法
遊戲為圍繞著主角雅尼展開,它是一個由紅色紗線組成的蘋果大小的擬人生物。由於雅尼身材矮小,所以它探索的周圍的世界中,日常的小東西看起來很大。通過使用組成其身體的紗線,雅尼可以創造橋梁、拉動東西、在物體上擺動。它的紗線是用於解決複雜難題的主要媒介[3][4]。雅尼移動時,它會用打結的方式創造線條,玩家必須使用它解決難題,推動遊戲發展。如果雅尼走的太遠而沒有收線,它會逐漸散開至基本框架。遊戲中的紅色紗線球可以重新填充框架[5]。
故事
遊戲開頭,有一位老太太看著窗外,之後她調整了一名嬰兒的照片,並拿起盛有毛線球的籃子上樓。在上樓時,籃子中的一個毛線球滾下來。遊戲主角——由紅色紗線形成的擬人生物雅尼(Yarny)——走進了螢幕中,並好奇地觀察著周圍的環境[6]。據薩林所述,構成雅尼的紅色紗線代表著愛,這一角色會在旅行程中逐一揭開遊戲中人們所愛的東西[4][7]。
開發
雖然開發商Coldwood以往作品的評價並不好,但《毛線小精靈》向EA的DICE展現了足夠的誠意以便安排其發行[5]。隨後在EA的2015年E3發布會上,遊戲開發者和創意總監馬丁·薩林公布了《毛線小精靈》[6][8]。
遊戲本身尤其是它的美學,在其公布後受到了歡迎[9]。VG247認為《毛線小精靈》是「EA展示的最令人印象深刻的視覺遊戲」[10]。最初的反響也引起了其與《地獄邊境》和索尼的《小小大星球》系列的比較[8][9][11]。遊戲使用索尼的PhyreEngine引擎製作[12],開發商表示已在PlayStation 4和Xbox One平台開發[1][3]。2015年12月14日,EA宣布遊戲將於2016年2月9日在全球發布[2][13]。
遊戲的背景和難題受到了瑞典于默奧景觀的啟發。薩林在瑞典北部的一次家庭露營之旅中汲取靈感,用輪胎鋼絲和紗線做了一個雅尼娃娃[14][15]。
2016年1月21日,在申請遭到美國專利局的拒絕後,EA放棄了「Unravel」的商標[16]。儘管如此,EA確認遊戲將保留「Unravel」的名稱[17]。
評價
評價
《毛線小精靈》獲得了積極的評價。根據評分匯總網站GameRankings和Metacritic的統計,PlayStation 4版得分分別為79.68%和78/100[18][21],Xbox One版分別為76.16%和76/100[19][23]。
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參考資料
外部連結
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