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皆川裕史

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皆川裕史
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皆川裕史(1970年-),暱稱Nigoro,是日本電子遊戲美工家設計師與總監[1]

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職業生涯

皆川曾和松野泰己吉田明彥一起就職於Quest,1995年他們決定一起跳到史克威爾工作。他繼續和二人合作,擔任了《Final Fantasy戰略版》和《流浪者之歌》的藝術總監[1][2]。他最初負責《Final Fantasy XII》專案的圖形與實時可視化總監[3]。然而原總監松野因病離開公司後,皆川便和伊藤裕之共同擔任遊戲總監[4]。他認為,Final Fantasy作品創作的壓力使他更為果斷。皆川最喜歡團隊連續提出新創意的一段時間,然而為了完成遊戲,他不得不放棄許多設想[5]

繼重製《Final Fantasy戰略版》後,他們又決定重製Quest的《皇家騎士團 命運之輪》。皆川監督遊戲,並承擔聚集1995年原開發成員的艱苦任務——其中包括已在其它公司就職的松野[6]。皆川在完成這項工作後,便被《Final Fantasy XIV》團隊邀請擔任用戶介面和網頁設計師。這是挽救最初獲媒體和玩家差評的遊戲的一環。總監吉田直樹認為,由《Final Fantasy XII》總監之一來單獨負責《Final Fantasy XIV》的一個環節,從一方面表達了史克威爾艾尼克斯對改善遊戲認真的事實[7][8]

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作品

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皆川裕史(右)和河津秋敏(左)在2007年倫敦《Final Fantasy XIIHMV發布會上
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參考文獻

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